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巴顿1968
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2024-11-08
设计模式-可复用面向对象软件的基础 5.6~5.8
我们一起来读书吧
观察者是一种行为设计模式, 允许一个对象将其状态的改变通知其他对象 观察者模式提供...
2024-11-01
设计模式-可复用面向对象软件的基础 5.4~5.5
我们一起来读书吧
迭代器模式,提供了一种顺序访问一个聚合对象中各个元素的方法 将遍历机制与列表分离...
2024-10-18
设计模式-可复用面向对象软件的基础 4.7~5.1
我们一起来读书吧
4.7节介绍了代理模式,为对象提供一个代理层,实现其他对象的访问,通过引用技术降低...
2024-10-18
设计模式-可复用面向对象软件的基础 4.5~4.6
我们一起来读书吧
4.5-4.6节继续介绍了结构型模式 外观模式定义了一个上层接口,将一个系统划分为多个子...
2024-10-18
设计模式-可复用面向对象软件的基础 3.3-3.6
我们一起来读书吧
3.3-3.6节继续了3种创建型模式 工厂方法定义了创建对象的接口,由子类指定具体的实例...
2024-09-30
热梗测试贴我知道你很急但你先别急急急
卷一会吧
正文正文单机贴吧正文正文v我50看看实力正文正文hxd正文正文寒武纪的鱼
2024-09-27
设计模式-可复用面向对象软件的基础 4.1~4.4
我们一起来读书吧
第四章介绍的是结构型模式,结构型模式通过继承实现类和对象之间的组合,因为可以在运...
2024-09-14
接入层?????
卷一会吧
坑啊 都是*
2024-09-13
设计模式-可复用面向对象软件的基础 3.1-3.2
我们一起来读书吧
从本章开始介绍实际的设计模式,本周阅读的部分设计抽象工厂模式和生成器模式两个创建...
2024-09-06
设计模式-可复用面向对象软件的基础 第2章
我们一起来读书吧
2.7-2.9节继续介绍了之前提到的文本编辑器 对用户操作进行封装,实现撤销和重做、命令...
2024-08-30
设计模式-可复用面向对象软件的基础 第2章
我们一起来读书吧
第二章主要通过一个可视化的文档编辑器介绍了设计模式的实际应用 从文档接口、文本格...
2024-08-23
设计模式-可复用面向对象软件的基础 第1章
我们一起来读书吧
本章作为全书的引言,介绍了设计模式的定义,设计模式是被用来在特定场景下解决一般设...
2024-08-16
重构-改善既有代码的设计 第12章
我们一起来读书吧
本章在第11章的基础上,继续介绍了继承相关的重构手法 继承作为面向对象的三大特性之...
2024-08-16
重构-改善既有代码的设计 第11章
我们一起来读书吧
本章在第10章的基础上,继续介绍了API相关的重构手法 通过查询/修改函数分离、函数参...
2024-08-02
重构-改善既有代码的设计 第10章
我们一起来读书吧
本章在第九章的基础上,继续介绍了条件逻辑简化相关的重构手法 其中描述了使用分解、...
2024-07-26
重构-改善既有代码的设计 第9章
我们一起来读书吧
本章在第八章的基础上,继续介绍了数据结构相关的重构手法 其中描述了变量、字段、引...
2024-07-19
重构-改善既有代码的设计 第8章
我们一起来读书吧
本章在第七章的基础上,继续介绍了搬移相关的重构手法 其中描述了函数、字段、语句相...
2024-07-18
我是吧内屏蔽贴
卷一会吧
真的屏蔽了吗
2024-07-12
重构-改善既有代码的设计 第7章
我们一起来读书吧
本章在第六章的基础上,继续介绍了封装相关的重构手法 通过将数据进行封装成类对象,...
2024-07-05
重构-改善既有代码的设计 第6章
我们一起来读书吧
本章介绍了一些重构的基本手法,通过第五章介绍的重构手法描述形式进行介绍(名称、速...
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