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云天逝水
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2020-05-23
【楚江秋尽】浅谈游戏版本的更新平衡性与新鲜感
dota吧
6.60的测试图,电棍的大招,镇楼。增加20%移动速度的3级大招
2020-05-18
5.84版本再往前,曾经出现的一些道具和装备
楚江秋尽吧
比如秘银甲,增加25护甲
2020-03-28
DOTA暴击,输出期望的简析
dota吧
DOTA产生于2004年前后,从2006年开始在世界流行起来。 DOTA的暴击,也是经典招牌之一...
2020-02-21
【楚江秋尽】浅谈DOTA英雄的历史上曾经强势的版本
dota吧
当前的版本,无论是6.83版本,还是6.87版本,都存在着“二十强将杀”的问题。 87的优点...
2019-04-25
5.72-6.27版本的改动日志
楚江秋尽吧
5.72-6.27版本的改动日志,修正网上流传的一些小错误。 (写在前面的话—— HeavenFord...
2019-01-30
回顾十二年前,DOTA的历程和重要的改动【楚江】
dota吧
突然想,回顾一下。这些年来,DOTA的一些非常重要的改动。因为年代久远,很多已经记得...
2016-11-20
【魔法强度】也谈历代主流魔法如连锁闪电,敌我双方...
英雄无敌吧
命运之锤,镇楼
2016-10-28
【单挑对捶】英雄无敌7大数量顶尖兵种,且看今日是...
英雄无敌7吧
之前看了贴吧里,吧友的10个冠军兵种对捶。 好几十张大图,正看得嗨皮,然而之后没有...
2016-09-27
【双方100个兵对捶】 那么,黑龙和泰坦对打谁赢
英雄无敌吧
标题为何是,黑龙和泰坦对打谁赢?这种似乎老掉牙,但仍然令大家十分感兴趣。嘛,标题...
2016-09-26
【Damage】 英雄无敌生物,破坏力数值演变简要回顾
英雄无敌吧
英雄 无敌,历代兵种都有伤害,这个属性 标题里有Damage,看来好像是,来啊,互相桑害...
2016-09-19
【英雄无敌历代】士气幸运收益
英雄无敌吧
之前有个朋友问二代5k黑龙打泰坦,都能用魔法,谁强。于是试了谁强,顺带测试了,二代...
2016-09-02
关于金箍棒MKB,你可能不知道的二三事
dota吧
刚才看了个(蝴蝶大炮金箍棒比较的)帖子,当然是好久前的了。回帖的吧友,依然很活跃...
2016-08-08
【楚江秋尽】那些年DOTA中有趣(或弱爆)的技能
dota吧
前几天逛贴吧,看到一个帖子中的回复,笑CRY "最早玩神灵,大招还要贴脸,残血那...
2016-01-16
【楚江秋尽】DOTA暴击演变史——《DOTA史前掠影》番外篇
dota吧
朋友们久违了,大家好啊~ 你们可还记得,DOTA史前时代,11倍暴击的混沌骑士吗?又或是...
2015-03-11
个人绵薄之力,讲解寒雪夜胧月所提的托无忧角问题
围棋吧
不太在围棋贴吧发主题帖,看了寒雪夜胧月的主题帖。 以我所知,一点绵薄之力。讲解一...
2015-03-11
小目高挂一间低夹,黑棋扳出的一个变化,请教各位大侠
围棋吧
大致是09年下的一盘棋。但是一直没有求证,正确的下法是什么。 关于当时的情形,我描...
2015-02-26
瀛洲的川灵,反弹伤害,解析。反弹部分的确不计算自...
英雄无敌6吧
之前贴吧里提出了问题。然后今天有空,又在游戏内,进行了测试。 结论是—— 瀛洲的川...
2015-02-25
瀛洲的川灵,反弹伤害怎么有的时候高达100%,这个技...
英雄无敌6吧
最近一个月又开始玩六代。(2.1版本) 瀛洲的川灵,反弹伤害怎么有的时候超级高。 我...
2015-02-12
【数据流】英雄无敌2 单挑能力真计算,楚酱自制计...
heroes2吧
这个计算器,其实再简易不过。 就是输入攻击方,和对方的 攻击力,防御力,破坏值,...
2015-02-01
【讨论】也谈英雄无敌历代兵种的,自带技能强度
英雄无敌吧
英雄无敌系列的兵种除了攻防生命值等都有不同以外。每一代,兵种都多多少少有些自己的...
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