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一个零误差的航程计算软件

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看到先辈们用秒表来测试游戏的航程时间,真是敬佩万分,毕竟这是个很细致的工作,要减少误差率工作量多大可想面知。这两天有点空,把以前的代码改了一下,用来计算航程的时间,原理上这种计算可以达到零误差率,有兴趣的朋友可以去测下,软件放在T大的邮箱中(p3time.rar,运行如果少一个控件自己去下),软件不会保留很长时间,毕竟这个没多大用途。


IP属地:江西1楼2011-02-21 22:49回复
    又有新东东了。先下来看下。


    IP属地:天津2楼2011-02-21 22:55
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      好东西


      IP属地:江西3楼2011-02-22 00:05
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        本人技术小白,这类辛苦编写出来的工具为游戏提供了很大方便,大力支持!


        4楼2011-02-22 00:58
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          一开始确实想着这个没神马用处,不过,突发奇想,必须请教楼主,这个方法能用于判断海盗船的动向么?如果可以的话,能不能做个海盗船的动态监控程序?


          IP属地:北京5楼2011-02-22 02:45
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            楼上的想法很好~!


            IP属地:天津6楼2011-02-22 08:06
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              海盗的船只也是有坐标的,这个可以监控到


              IP属地:江西7楼2011-02-22 08:13
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                回复:7楼
                开局海盗有3级小克,看来以后的第一条3级小克要靠海盗了。20天多一点就能劫到。


                IP属地:天津8楼2011-02-22 08:50
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                  顶程序流强人~~,有没有兴趣把PI优化一下啊~~


                  IP属地:吉林9楼2011-02-22 09:36
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                    回复:9楼
                    哈哈 就算不优化PI也可以作一个PI的完整教程 给新手以方便而且也可以解决一些问题 不过 话说T大你最适合写这种教程 不知有兴趣否? 我用PI的时间才一个月左右 到现在还有些PI的问题没搞懂


                    10楼2011-02-22 21:12
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                      回复:10楼
                      这个事情一直都想做,不过没时间啊,现在在整理贴吧置顶和精华帖,还要工作,比较忙。。


                      IP属地:吉林11楼2011-02-23 08:44
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                        没人去做个24城的测算吗,看来大家要么没时间,要么就和我一样懒,呵呵


                        IP属地:江西12楼2011-02-23 11:53
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                          这个东西好啊,强烈的顶。
                          很多好东西都没人维护了,比如PI,还有P3M,船长代码超过64就必定崩溃,希望楼主继续发扬无私精神,造福大家。


                          IP属地:广西13楼2011-02-23 17:55
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                            忘记一件重要的事情了,那个内存地图修改是楼主的作品吧?希望能加上城外绿地的代码,或者让我们自己输入代码也行啊,这样方便很多。


                            IP属地:广西14楼2011-02-23 17:56
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                              其实那个内存修改器本来就是有代码输入的,只不过只是我自己用的时候才开放这个功能,如果楼上要的话留个邮箱,我改下发给你。


                              IP属地:江西15楼2011-02-23 18:22
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