胜负判断
1 若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;
2 若在怪物攻城结束之前,猎杀点数都没能达到目标值,则判定为失败;
奖励与惩罚
个人奖励
无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励;
向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。
奖励条件 奖励道具 个数 道具说明
半小时内累计3次通关奖励 防御药剂 5 恢复MP25%, 在90秒内 力量+20,智力 +20, 体力+20, 精神 +20
半小时内累计7次通关奖励 胜利之光药剂 5 恢复HP25%、 恢复MP25%,在90秒内 力量+30, 智力 +30,体力+30, 精神 +30
半小时内累计10次通关奖励 希望之守护袖珍罐 1 随机开出道具的袖珍罐
半小时内累计25次通关奖励 希望之守护袖珍罐 2 随机开出道具的袖珍罐
半小时内累计50次通关奖励 希望之守护袖珍罐 3 随机开出道具的袖珍罐
整个大区奖励
若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;
( 1 )奖励“士气冲天”BUFF的条件:
1.获得3次击退怪物奖励的用户,在大区服务器防御成功时可获得此buff;
2.玩家在怪物攻城活动结束的时刻,站在城镇中才能获得此buff,在地下城与决斗场时无法获得;
3.重新连接频道时,buff效果就会消失,若想保持buff效果,则最好不要更换频道或重新登录,也请不要使用非正常的操作进入怪物地下城,如浏览个人商店、与NPC交易;
4.buff效果仅在地下城中开始有效;
5.怪物攻城结束后才登录游戏的用户不能获得buff;
( 2 )“士气冲天”buff效果:
效果1 所有技能的冷却时间减少30%,攻击速度+5%,移动速度+5%,
施放速度+5% ,效果持续一小时
效果2 恢复20点疲劳值,仅当天内有效
效果3 力量、智力、体力、精神 +50,持续一小时
( 3 )在各大区中,获得最多猎杀点数的前3名玩家可获得称号:
称号名称:城镇守护者(3天)
称号属性:城镇移动速度+40%,力量、智力、体力、精神+18,每分钟恢复30点MP;
防御失败整个大区惩罚
若整个大区服务器获得的猎杀点数之和没有达到该大区的目标值,则判定为防御失败,若防御失败,则怪物攻城结束后的10分钟内:
1.大区服务器内的所有NPC将暂时限制玩家使用其某些功能和商店交易(德利拉除外);
2.玩家不可给NPC送礼物,但依然可以学习技能;
3.NPC的对话也会发生变更;参考资料:dnf