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CG插画《日全食》的绘制过程

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这张电脑手绘本来起名是《我的女友是机器人》的,但正好22日出现几百年难遇的日全食,使我突发奇想:在背景加上了日全食“钻石环”美丽的景观,使画面的内容更加丰富,故改名为《日全食》。




IP属地:贵州1楼2011-04-12 13:02回复
    首先我找了很多机器人的资料图片,想弄清其中的规律,该怎样画才能表现得更好、更具体。这是个痛苦的过程,但只要构思好起稿就很快了:

    开始画要注意的是人物的动态和人体的结构关系,力求画准,画到位。大家看到只是上面的这张,实际上我画了好多张不同造型、不同动态、不同结构、不同构图的草图,最后才选了上面这张。这一步好比起房子打基础,牢不牢很关键。
    


    IP属地:贵州2楼2011-04-12 13:05
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      基础打好后可以砌砖了。我就象砌房子一样,一层一层地开始,这是第一层,下面是第二层:


      IP属地:贵州3楼2011-04-12 13:07
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        细心的朋友会发现:我没有象画《夜晚》那样,大的明暗关系找好后就可以上色了,采取的是局部刻画的方法,而是注重素描关系的描绘,为什么呢?我儿子抱怨我在画《角色设计》的时候没有给他留下过程,他不知道是怎样画出来的,他说素描画得好的人怎样画都没有问题,而素描不好的人画出来问题就很多了,我觉得很有道理,况且我发现电脑绘画不同于传统绘画,就拿油画来说吧,先画好素描到上几色后,素描稿看不见了,而电脑绘画,我们可以建个新层采取正片叠底或是叠加的方式,随你怎样上色都能看到自己画的素描稿,所以我改变了以往的绘画方式,因为这样也要快得多和出现的问题相对少许多。故此,接下来还是强调素描关系:
        


        IP属地:贵州4楼2011-04-12 13:09
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          画得好的素描本身就是艺术品,虽然它只是黑白灰的关系,但它却具备很强大的功能和表现力,这就要求我们要充分地进行练习多画,更好地去掌握它。我认为主要的是要掌握不同物体的杂感在同一画面的不同的关系,但也要讲究技巧,就说这个人物身上的毛衣吧,要怎样画才能达到好的效果?我试了很多方法,得出最好的答案是:在Photoshop 软件里自设自己需要的画笔,画出来的效果就是你自己想要达到的效果。
          


          IP属地:贵州5楼2011-04-12 13:10
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            画到这里素描完成了,但还是要再多观察观察整个画面,必要时将它水平翻转过来看看,直到自己感觉真的没有问题了,才开始考虑上色:
            


            IP属地:贵州6楼2011-04-12 13:12
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              素描画好后上色是个很愉快的过程,建个新图层用正片叠底或是叠加的方式,你高兴上什么颜色都可以,上的效果觉得不好可以从来,不会破坏你的画稿,这就是Photoshop 软件的好处,不信?你去试试就知道了。
                   这是我2009年8月25日给同学们示范的一个CG插画的绘制过程,把它放在这里,希望对大家有个启发。
              


              IP属地:贵州7楼2011-04-12 13:13
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                9楼2011-09-13 16:38
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