《极品飞车》系列在2011年11月就要出第十六个产品了,去年年底才推出了最新的警车大战的《Need for Speed Hot PursuitⅢ》(热力追踪3),而且在半年时间不到就又推出了最新的《极品飞车15:变速2》 ——可以说是《极品飞车13:变速》的升级版吧。不过在推出之后并没有像《热力追踪3》那样掀起一番热潮,究其原因,我不想过多分析,毕竟我自己没有过多的去体验这一款产品,不敢妄加评论,玩过的人应该都知道问题出在哪里。当然,我不是为了要批评它才写这样一个文章,只能说不同的人对赛车游戏的追求不一样,EA公司就一个,而游戏玩家千千万万,众口难调,所以我们姑且放下对某一个产品的偏见,去寻找一款自己喜欢、适合自己的。
本人就比较喜欢像《热力追踪3》 这样的警匪追击的游戏,要说警匪追击就不得不提到《极品飞车》的经典代表作——《Need for Speed Most Wanted》(最高通缉),这是第九代产品了,它延续了前一个产品的特色,将警匪追击上升到一个最高的层次。从之后的《热力追踪3》可以看出,EA其实还是在追寻这样一条路线的,不过从我亲自玩的经历来看,我觉得《最高通缉》的地位是无可取代的,如果说《热力追踪3》重新点燃了人们对这种模式赛车的狂热的话,那么《Need for Speed Most Wanted》无疑是这一系列经典中的经典。
我前后只玩过《Need for Speed Most Wanted》、《Need for Speed Carbon》(卡本峡谷)、《Need for Speed Hot Pursuit Ⅲ》这三款,《卡本峡谷》是我最先开始玩的,不过我今天着重谈论的将是经典的《Need for Speed Most Wanted》,以下就简称极品9吧。
极品9 的特点我一下子还真概括不全,因为这款游戏做的太优秀了,每一个地方都是特点、两点。简单的概括下的话应该有如下特点:剧情跌宕扣人心弦、自由改装车辆、自由漫游(车手可以开车去飙车兜风)、可以去商店购买车子(多参加比赛的话能多赢钱多买车)、警车追捕(重点)。
极品9 延续了之前的改装车辆这一功能,并且有了很大改进,几乎可以完全按照玩家的喜好去改造自己的爱车。从车辆的外观、性能等里里外外都能随心所欲的去改装,这给了玩家很大的自由空间去发挥,尤其是随着游戏剧情的深入,可以通过击败黑名单、花钱购买车辆,而且能获得的车辆都是越来越好的,从最开始的Golf到后来的Ford GT 和Carrera GT 等,想想都觉得让人热血沸腾。
从我个人的游戏经历来看的话,还是有很多东西值得去探讨的。
首先是生涯模式,15个黑名单是最大的挑战,不过在这15个街头赛车手之前你还得解决更重要的角色——**,应该来说在挑战15个黑名单之前需要完成的比赛赛事、里程碑赛和奖金赛中,比赛赛事是最简单最容易完成的,不管你开一辆什么车,都有一些跟你车辆性能差不多的街头赛车手来跟你比赛,只要不乱撞还是很能赢下第一名的,不像极品10中你必须慢慢升级自己的车辆,否则越往后要赢下比赛将会变得越艰难。当然,每一个玩家都是想追求完美的,在自己当前条件下肯定会将自己的车升级到最佳状态的,这也为之后的警车追击和挑战黑名单做好准备,黑名单的车都是很强的。比赛过程中要伺机寻找捷径,那会节约一些时间并且让你超越对手或是把距离拉的更开,合理应用自己的氮氧加速,不要任何时候都加速,否则在关键时候你会没有氮氧加速而迅速落后,一般在高速路上加速过程中可以少量多次加速,这样可以尽快让你的车达到最快速度,然后保持就好,跟你比赛的车也都差不多,追不上你的最高速度的。还有在一些弯道比较多的地方要主要保留一些氮氧加速,在出弯和撞车之后可以让你用最短的时候提速,尤其是在出弯的时候,把握好入弯的速度和角度,在出弯的一瞬间按下加速,用氮氧加速冲刺出去,这些在众多的比赛之后会慢慢总结出经验来的。
里程碑中的赛事都伴随有奖金的,其实在完成里程碑赛过程中,基本上能把奖金刷上去。随着追击时间变长,威胁度会变高,一共5级,开始不会到5 ,之后到后面几个黑名单的时候才会升到5 ,一旦升级到5 ,那将会变得很困难,重型SVU、直升机、最强警车——雪弗兰·考维特将会强强联合,前挡后追,还有直升机在空中随时定位你的位置。警车追击是个很难完成的赛车,尤其是你要在追击过程中完成各种各样的任务:撞击警车数量、政府支出、赏金、路障、带钉路障,其中千万不能碾过带钉路障,否则你的车子会爆胎,那将会前功尽弃的。追击过程中尽可能将车子的速度保持在最高速度的80%左右,如果太快了的话在一些紧急情况下很难采取措施去避免,比如遇到带钉路障,不过这个可以用瞬间反应,我通常是不用的。在逃跑过程中尽量找到小地图上带红色三角形的地方,那是一些追捕阻止物,撞到可以砸死警车,从而顺利逃脱,如果有警车不在那附近的话是不会受到伤害的。逃脱后就会进入冷却模式,迅速找到发光圆圈的地方,那是藏匿点,一般情况警车不会发现的。
本人就比较喜欢像《热力追踪3》 这样的警匪追击的游戏,要说警匪追击就不得不提到《极品飞车》的经典代表作——《Need for Speed Most Wanted》(最高通缉),这是第九代产品了,它延续了前一个产品的特色,将警匪追击上升到一个最高的层次。从之后的《热力追踪3》可以看出,EA其实还是在追寻这样一条路线的,不过从我亲自玩的经历来看,我觉得《最高通缉》的地位是无可取代的,如果说《热力追踪3》重新点燃了人们对这种模式赛车的狂热的话,那么《Need for Speed Most Wanted》无疑是这一系列经典中的经典。
我前后只玩过《Need for Speed Most Wanted》、《Need for Speed Carbon》(卡本峡谷)、《Need for Speed Hot Pursuit Ⅲ》这三款,《卡本峡谷》是我最先开始玩的,不过我今天着重谈论的将是经典的《Need for Speed Most Wanted》,以下就简称极品9吧。
极品9 的特点我一下子还真概括不全,因为这款游戏做的太优秀了,每一个地方都是特点、两点。简单的概括下的话应该有如下特点:剧情跌宕扣人心弦、自由改装车辆、自由漫游(车手可以开车去飙车兜风)、可以去商店购买车子(多参加比赛的话能多赢钱多买车)、警车追捕(重点)。
极品9 延续了之前的改装车辆这一功能,并且有了很大改进,几乎可以完全按照玩家的喜好去改造自己的爱车。从车辆的外观、性能等里里外外都能随心所欲的去改装,这给了玩家很大的自由空间去发挥,尤其是随着游戏剧情的深入,可以通过击败黑名单、花钱购买车辆,而且能获得的车辆都是越来越好的,从最开始的Golf到后来的Ford GT 和Carrera GT 等,想想都觉得让人热血沸腾。
从我个人的游戏经历来看的话,还是有很多东西值得去探讨的。
首先是生涯模式,15个黑名单是最大的挑战,不过在这15个街头赛车手之前你还得解决更重要的角色——**,应该来说在挑战15个黑名单之前需要完成的比赛赛事、里程碑赛和奖金赛中,比赛赛事是最简单最容易完成的,不管你开一辆什么车,都有一些跟你车辆性能差不多的街头赛车手来跟你比赛,只要不乱撞还是很能赢下第一名的,不像极品10中你必须慢慢升级自己的车辆,否则越往后要赢下比赛将会变得越艰难。当然,每一个玩家都是想追求完美的,在自己当前条件下肯定会将自己的车升级到最佳状态的,这也为之后的警车追击和挑战黑名单做好准备,黑名单的车都是很强的。比赛过程中要伺机寻找捷径,那会节约一些时间并且让你超越对手或是把距离拉的更开,合理应用自己的氮氧加速,不要任何时候都加速,否则在关键时候你会没有氮氧加速而迅速落后,一般在高速路上加速过程中可以少量多次加速,这样可以尽快让你的车达到最快速度,然后保持就好,跟你比赛的车也都差不多,追不上你的最高速度的。还有在一些弯道比较多的地方要主要保留一些氮氧加速,在出弯和撞车之后可以让你用最短的时候提速,尤其是在出弯的时候,把握好入弯的速度和角度,在出弯的一瞬间按下加速,用氮氧加速冲刺出去,这些在众多的比赛之后会慢慢总结出经验来的。
里程碑中的赛事都伴随有奖金的,其实在完成里程碑赛过程中,基本上能把奖金刷上去。随着追击时间变长,威胁度会变高,一共5级,开始不会到5 ,之后到后面几个黑名单的时候才会升到5 ,一旦升级到5 ,那将会变得很困难,重型SVU、直升机、最强警车——雪弗兰·考维特将会强强联合,前挡后追,还有直升机在空中随时定位你的位置。警车追击是个很难完成的赛车,尤其是你要在追击过程中完成各种各样的任务:撞击警车数量、政府支出、赏金、路障、带钉路障,其中千万不能碾过带钉路障,否则你的车子会爆胎,那将会前功尽弃的。追击过程中尽可能将车子的速度保持在最高速度的80%左右,如果太快了的话在一些紧急情况下很难采取措施去避免,比如遇到带钉路障,不过这个可以用瞬间反应,我通常是不用的。在逃跑过程中尽量找到小地图上带红色三角形的地方,那是一些追捕阻止物,撞到可以砸死警车,从而顺利逃脱,如果有警车不在那附近的话是不会受到伤害的。逃脱后就会进入冷却模式,迅速找到发光圆圈的地方,那是藏匿点,一般情况警车不会发现的。