文明5吧 关注:205,354贴子:3,045,266

阿拉伯的UA远不如印加啊。

只看楼主收藏回复

阿拉伯一个商路+1金,印加丘陵道路免费,其他地形半价,现在城与城至少3格,导致平均一条商路至少要2.5格, 印加的UA完全优于阿拉伯了。


IP属地:上海1楼2011-08-01 10:05回复
    非也非也。在文明5里面,增加收入远比减少开支来得好,因为增加的部分享受各项加成。商路+1金,经过政策和奇迹加成后可能变成2金,而减少的维护费却是固定不变的。当然,开源>节流这一理论对产能,食物等其他资源一样适用。


    来自手机贴吧2楼2011-08-01 10:16
    回复
      这两家UA差距太大了,没得比…阿拉伯UA接近白板,印加可是省维护+全兵种UU…


      IP属地:天津来自掌上百度3楼2011-08-01 10:25
      回复
        也可以理解为印加是花钱买的


        来自手机贴吧4楼2011-08-01 10:52
        回复
          印加UA确实牛,但基本就出生地附近是多丘陵地带,而阿拉伯出生在个少量荒漠的平原可是能一路铺出去,后期还有大把石油。


          IP属地:江苏来自掌上百度5楼2011-08-01 11:20
          回复
            苏莱曼泪流满面


            IP属地:上海6楼2011-08-01 12:11
            回复
              这不是理由。
              蒙古是免费的


              7楼2011-08-01 21:10
              回复
                啥?蒙古DLC啥时候不要钱了?


                IP属地:天津来自掌上百度8楼2011-08-01 21:54
                回复
                  阿拉伯曰:你敢比UB么……


                  9楼2011-08-02 10:24
                  回复
                    估计你们用的都是全文明造梯田的补丁。
                    印加的UF啊。


                    IP属地:江苏来自掌上百度10楼2011-08-02 10:28
                    回复

                      梯田确实给力。。周围如何6格全是丘陵。。这一格就是7食物。。。


                      IP属地:浙江11楼2011-08-02 10:51
                      回复
                        没有那么夸张,必须是山脉才加食物,而不是丘陵!
                        判断两格以内的山脉数,有多少就给当前梯田地块加多少食物,除非选高原图,否则梯田很少会比农场或矿场给力。


                        IP属地:上海12楼2011-08-02 10:56
                        回复


                          IP属地:上海13楼2011-08-02 11:16
                          回复
                            原来是这样,一直没弄清楚梯田是肿嘛个算法。。。


                            IP属地:浙江14楼2011-08-02 14:42
                            回复
                              看什么看!


                              IP属地:浙江15楼2011-08-02 14:43
                              回复