随着网络上少儿游戏种类的增多,游戏对孩子的影响也逐渐凸显。虽说孩子玩游戏也有好的一面,但是孩子还没有完全控制自己行为的能力,能这些游戏的出现,到底对孩子是好是坏?
纵观现在网络上的少儿游戏,以《奥比岛》为代表,其主要的游戏模式是模拟儿童社区,在社区中孩子不仅可以交流,还可以放松自己,享受游戏带来的欢愉。但是网络对于孩子的吸引永远大于课本,如果因为游戏使得孩子一味沉溺在游戏中,这些厂商就将变得罪无可恕。故而,百田、腾讯等厂商就在游戏中植入教育成分,让孩子在游戏中也可以学习到知识,锻炼思维。但是,游戏总归是游戏,孩子的自我掌控能力差,如果开发不当,非常容易让孩子沉迷在网络游戏终不能自拔。如何能让孩子在游戏的同时,既不沉迷,又不影响学习和正常的生活,这才是游戏厂商最应先考虑的,同时也是应该最重视的。
纵观现在网络上的少儿游戏,以《奥比岛》为代表,其主要的游戏模式是模拟儿童社区,在社区中孩子不仅可以交流,还可以放松自己,享受游戏带来的欢愉。但是网络对于孩子的吸引永远大于课本,如果因为游戏使得孩子一味沉溺在游戏中,这些厂商就将变得罪无可恕。故而,百田、腾讯等厂商就在游戏中植入教育成分,让孩子在游戏中也可以学习到知识,锻炼思维。但是,游戏总归是游戏,孩子的自我掌控能力差,如果开发不当,非常容易让孩子沉迷在网络游戏终不能自拔。如何能让孩子在游戏的同时,既不沉迷,又不影响学习和正常的生活,这才是游戏厂商最应先考虑的,同时也是应该最重视的。