这里主要就说的主要是攻防血的成长问题。至于速度的成长想必大家都清楚。而且速度成长也是个概率问题,理论上任何职业都可以每升一级速度都+1。(不过经SL测试,本游戏概率一律都是伪随机概率,也就是说无论是命中还是成长的概率,当其他因素不变的情况下结果是确定的。若在发动技能之前的一刻或是完成战斗升级前的时候存档,无论读档多少次其结果都是一样的。)
另外MP成长也忽略了,应该没人在乎魔上限吧?
(在下主角都60多级了才看到成长表……悲催啊!)
另外MP成长也忽略了,应该没人在乎魔上限吧?
(在下主角都60多级了才看到成长表……悲催啊!)