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【铁甲依然在】九州世界官方设定【魔法】

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【九州是一个梦想,是天空中的一滴水,我们希望它能变成海洋。】


1楼2012-01-17 15:27回复

    设定篇 苍茫之九州·魔法篇
    九州魔法书 龙渊阁汇编出版
        导论
        产生意识的主神墟有分离的趋向,混沌的物质主神荒有凝聚的趋向,最终导致墟击破荒并与之分离,整个混沌空前绝后的大爆炸。荒的一部分身体被震碎为尘埃,他的主体却用凝聚力牢牢的抓住周围的身体碎片形成了一个球体。墟的精神在撞击中完全粉碎,他精神的碎片化成无数火花瞬间飞出了混沌,却被凝聚的力量抓在球体的周围——它们成了星辰。 这一切决定了物质和精神是构成九州世界的两大本原,是世界的不同表现形式。
        物质和精神的相互作用,有以下四种:物质对物质的影响、物质对精神的影响、精神对物质的影响、精神对精神的影响。物质对物质的影响即为一般所说的武技,普通战士的力量就属于这个方面。物质对精神的影响十分罕见,通常物质肉体的力量是无法影响到精神的,但是不排除一些极其特殊的武技可能对精神造成一定的影响。而精神对物质的影响和精神对精神的影响则构成了现有的魔法体系。
        魔法的实施依靠精神力量,精神力量则来源星辰意识。九州世界一切有生命的物体,都是墟的精神碎片化成的产物,其中既有自发形成的低等生物,也有由星辰创造的包括智慧生命在内的高等生物,因此任何生命体中都被注入了墟的力量,即精神力。但生命体光靠自身精神力只能施展极为有限的低级魔法且无法持久。正常的施法必须先与星辰建立精神感应后才能进行。实际上,星辰才是魔法力量的源泉。
    


    2楼2012-01-17 15:29
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          十二主星
          星辰作为墟的碎片,是纯粹的精神体。星辰的力量是纯正强大的精神力,十二主星都带有墟的一种特质,具有独特的精神,因此相应存在十二个魔法派系。
          太阳,代表生长。正面意识为施予,负面意识为自我。魔法以光明为主。
          谷玄,代表凋亡。正面意识为获取,负面意识为恐惧。魔法以黑暗为主。
          明月,代表欢爱。正面意识为爱恋,负面意识为淫欲。魔法以魅惑为主。
          暗月,代表怨恨。正面意识为坚毅,负面意识为嫉妒。魔法以诅咒为主。
          郁非,代表兴奋。正面意识为勇敢,负面意识为愤怒。魔法以火焰为主。
          亘白,代表平静。正面意识为镇定,负面意识为懒惰。魔法以空气为主。
          印池,代表幻想。正面意识为思考,负面意识为虚伪。魔法以液体为主。
          填盍,代表实际。正面意识为周密,负面意识为贪婪。魔法以移物为主。
          岁正,代表规律。正面意识为守信,负面意识为固执。魔法以寒冷为主。
          密罗,代表混乱。正面意识为创造,负面意识为疯狂。魔法以幻象为主。
          寰化,代表联合。正面意识为友谊,负面意识为懦弱。魔法以感应为主。
          裂章,代表公平。正面意识为公平,负面意识为报复。魔法以金属为主。
          墟的不同精神具有不同的特质,由于这些精神体之间相互有排斥倾向,才导致墟分裂成大大小小的星辰。因此不同的星辰代表的精神力运动特征不同,以亘白的平稳精神力无法影响木片燃烧,但以郁非的激烈精神力就很容易做到。
          除去十二主星,天空中还有很多小星辰同样具有墟的其他精神特质。目前为止,没有一颗小星辰具有对应的系统魔法。


      3楼2012-01-17 15:29
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            魔法的难度等级
            魔法的难度在设定中被大致分为5等,这个等级划分只为了描述相对难度,不是确定的指标。
            在所有的智慧生物中,约1/12具有精神力天赋,在训练后能学会第一级的魔法。这个比例在各种族中不同。例如羽族就较高,夸父则较低。同时,具有天赋并不意味着就有机会学习魔法。施法者在总人口中的比例只有百分之一不到。
            在所有施法者中,只有1/12有能力施展第二级的魔法;在所有能施展第二级魔法的施法者中,只有1/12有能力施展第三级的魔法。。。依此类推。因此,大约两万人中才有1人能施展第三级的魔法。当然,这是根据总人口来计算的。考虑一个二百万人口的诸侯国,正常水平下可以拥有1位能施展最高级法术的法师,及10名左右第四级的法师。
            法术合作*
            法术合作在魔法体系中非常特殊,它是指两个或两个以上的不同魔法派系施法者同时施法,产生特殊或强大魔法力量。
            某些高阶魔法需要同时掌握两颗或两颗以上的星辰才能使用,而目前的施法者,尤其是人类法师只能修行一颗星辰的魔法。为此,秘道家们为了破除施放某些高阶魔法的限制,研究出了法术合作。
            譬如:封印术需要暗月系和裂章系的高阶法师合作,将怨灵封印在他生前所使用的武器中。一般情况下,任何人死后精神力随之消失。但是个别死前极度怨恨或是愤怒的人,他的精神力会纠结起来游荡在这个世界中,成为怨灵。实际上怨灵是一种特殊的精神体,他对任何物质包括生命都不会产生任何影响。除了法师运用法术外,怨灵是无法被人看见的。但是当怨灵被封印在武器中的时候,武器也带有了怨灵所具有的精神力而变得强大。一些所谓的物质影响精神的特殊武技,常常是指使用这类封印了怨灵的武器。封印怨灵也是一项危险的过程。法师用精神力去控制怨灵,原本毫无威胁怨灵可能会因为施法者的弱小以及自身的强大伤害施法者,造成其精神崩溃。这种情况被称为“反噬”。
            关于法术合作还需要强调的一点是,并非任意的秘道家都能进行法术合作,第一需要经过一定的训练,其次是秘道士本身很强大,最后合作的双方或是多方实力差距不能过大。这三点都会影响到法术合作。


        5楼2012-01-17 15:30
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