比如说,一个45级的罗马,拿着一把68~85基本物理伤害25%穿刺转换的弓,属性是+32%穿刺伤害(其他的装备都不算),
装备之前平均伤害值是15(14+1),不挂buff的话应该只有射术的55点穿刺伤害(这个伤害是指只造成55点穿刺伤害还是加上55点穿刺伤害?)和清澈梦境的+28%物理伤害,+45%电击伤害,+45%活力伤害可以算到基础伤害里,可是装备之后却变成了208(160+48),这是怎么算出来的?如果本身没有电击伤害和活力伤害的话,清澈梦境的加成还有用么?还有,狩猎大师可以-50物理伤害抗性和-50穿刺抗性,这里是指按百分比降还是按数值降?物理伤害抗性与装备的防御有关么?
装备之前平均伤害值是15(14+1),不挂buff的话应该只有射术的55点穿刺伤害(这个伤害是指只造成55点穿刺伤害还是加上55点穿刺伤害?)和清澈梦境的+28%物理伤害,+45%电击伤害,+45%活力伤害可以算到基础伤害里,可是装备之后却变成了208(160+48),这是怎么算出来的?如果本身没有电击伤害和活力伤害的话,清澈梦境的加成还有用么?还有,狩猎大师可以-50物理伤害抗性和-50穿刺抗性,这里是指按百分比降还是按数值降?物理伤害抗性与装备的防御有关么?