4.32即将到来 生存天赋将迎来一次BUFF
所以这里这是围绕生存天赋来写 鉴于吧里很多刚接触WOW的朋友
我尽量写得简单点
首先是雕文和天赋
然后是手法
因为2T13 集中制恢复翻倍的特效,所以就是2种手法
先说没有2T13
起手标记 毒蛇 必须的,另外一个必须的是 爆炸射击好了就用,一定要第一时间 打
优先级是爆炸射击>杀戮射击》黑箭》奥射》眼镜蛇射击(回能量)
要说的就是 因为集中制比较紧张,实际奥射用的很少
杀戮射击是20%血一下的事,所以100-20%阶段实际只有爆炸,黑箭,瞄准和极少的 奥射
有2T13就简单多了 控能量比较简单
多余的能量就是来打奥射 换句话说 基本都一样 只是2T13以后 奥射的使用大幅增加
然后是重铸
8%的面板命中,LR不需要精准
其他属性依次为 暴击》精通》急速
(也有的说 精通》暴击》急速的,差别不大)
然后是宝石(因为紫色宝石比较贵,暂不考虑)
多彩是54敏 3%爆
红色 40敏
蓝色 20敏20命中(紫色的石头)
黄色 20敏20暴击(橙色的石头)
FM
头 是奥丹姆那里的声望拉横卡姆
肩膀 深岩之周,塞拉赞恩那里的声望(需要做系列任务开启声望)
披风 65暴击
胸 20全属性
手腕 50敏捷
手 65精通
腰带 乌钢带扣
腿 龙鳞护甲片
脚 35敏捷或者25敏捷 +3%移动速度
戒指(FM专业专属) 40敏捷
合计请用 风行合计
药剂请用 托维尔药水
食物请用 串烧白鳞
所以这里这是围绕生存天赋来写 鉴于吧里很多刚接触WOW的朋友
我尽量写得简单点
首先是雕文和天赋
然后是手法
因为2T13 集中制恢复翻倍的特效,所以就是2种手法
先说没有2T13
起手标记 毒蛇 必须的,另外一个必须的是 爆炸射击好了就用,一定要第一时间 打
优先级是爆炸射击>杀戮射击》黑箭》奥射》眼镜蛇射击(回能量)
要说的就是 因为集中制比较紧张,实际奥射用的很少
杀戮射击是20%血一下的事,所以100-20%阶段实际只有爆炸,黑箭,瞄准和极少的 奥射
有2T13就简单多了 控能量比较简单
多余的能量就是来打奥射 换句话说 基本都一样 只是2T13以后 奥射的使用大幅增加
然后是重铸
8%的面板命中,LR不需要精准
其他属性依次为 暴击》精通》急速
(也有的说 精通》暴击》急速的,差别不大)
然后是宝石(因为紫色宝石比较贵,暂不考虑)
多彩是54敏 3%爆
红色 40敏
蓝色 20敏20命中(紫色的石头)
黄色 20敏20暴击(橙色的石头)
FM
头 是奥丹姆那里的声望拉横卡姆
肩膀 深岩之周,塞拉赞恩那里的声望(需要做系列任务开启声望)
披风 65暴击
胸 20全属性
手腕 50敏捷
手 65精通
腰带 乌钢带扣
腿 龙鳞护甲片
脚 35敏捷或者25敏捷 +3%移动速度
戒指(FM专业专属) 40敏捷
合计请用 风行合计
药剂请用 托维尔药水
食物请用 串烧白鳞