Minecraft作品展(17张)Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师马库斯·佩尔松从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地城守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个
MineCraft人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩
壮观的MineCraft场景家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。 目前游戏分为免费(Classic版)与付费(Alpha版,Beta版,正式版)两个版
MineCraft空中阁楼本,免费版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费版本还有在持续更新中。在免费版本的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以击败,更无需担心诸如火山爆发任何或者泥石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何方块来建构自己的世界。
使用砖块构建世界至于付费模式的生存模式和极限模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是免费版本那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开
MineCraft建筑物采、种植植物、攻击动物和怪物…等),方块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己,生存下去。有些方块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。 付费模式中玩家将会有一格格的血条和饥饿值,从高处摔落、怪物袭击都会损血,劳动会损饥饿值。玩家可以吃下某些道具来回复饥饿值,从而在饥饿值足够高的时候恢复生命值。不过一但死亡,身上的所有东西都将喷落在死亡地点,玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制(可以用Mod无限加高天空),但是地表的宽度则是无边界的平面,若以目前的技术而言,《Minecraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。
玩家建造的大蛇
MineCraft中玩家建造的怪兽游戏制作人Markus Persson 表示原本在推出这款游戏时,并没有想到会因此赚大钱,只是希望透过游戏来实现脑袋中的灵感。 Markus Persson 早已辞去工作专心服务使用者,截自2010 年8 月为止,已经有48 万个玩家注册,
可以创造出汽车,但是不能开~其中有9 万5000 人购买游戏,目前游戏几乎每天都有新东西公布,
一个详解图但是由于伺服器的负担有限,在2010 年8 月也同时停止游戏注册,现在已经开放注册。正式版是Minecraft付费版本Alpha版与Beta版的后续版本,截至2011年12月18日的最新稳定版本为正式版1.1(支持多语言),目测仍会继续更新。