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【测试】天三 高压缩版 内容完整

只看楼主收藏回复

因为感觉天3内部图片的压缩算法有些过时了,
于是就换成先进一些的PPMd和LZMA,差不多两个星期的结果吧。。
(为保证画面流畅,all_char.tsw暂未完全压缩)
其余:
wav换成了mp3
bik换成了x264压制的avi (若不能正常请尝试安装FFDShow)
修改后的引擎仍可兼容 原始图片包,MOD等。。
战斗动画包(非必要):
115。com/file/cl337tyw
solid.pak (放入Graph目录即可)
114MB
本体:
115。com/file/bhggq57t
EOA3_mini.7z
320MB (解压后390MB)


1楼2012-02-05 03:52回复
    补充说明:
    图片均为无损压缩,游戏画质并不会劣化。
    修改后游戏运算量较大(尤其战斗动画),不推荐在古老的配置上运行,
    测试AMD7750运行流畅。


    2楼2012-02-05 04:09
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      收下……


      IP属地:江苏3楼2012-02-05 04:23
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        意思是不是说我可以添加3000*3000的地图了?


        IP属地:江苏4楼2012-02-05 04:30
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          http://tieba.baidu.com/p/1308096802
          MOD制作环境需要使用原版天3,但MOD成品可应用于该高压板。


          5楼2012-02-05 04:37
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            膜拜lyer牛~~好久不见


            IP属地:荷兰6楼2012-02-05 10:09
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              我记得度娘说PPMD对于文本的压缩效果比较好来着……(莫非是bzip2我记错了?)
              PPMD的关键是不是选字长?
              当初研究7Z怎么压缩比最高的时候问过度娘……


              7楼2012-02-05 10:36
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                L辛苦了………………


                8楼2012-02-05 11:06
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                  那个EXTRA文件是萨?QAQ


                  IP属地:上海9楼2012-02-05 14:47
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                    来晚了,支持一个!
                    要是能改成32位色的更好


                    IP属地:北京10楼2012-02-07 13:32
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                      L技术帝啊 顶一个


                      11楼2012-02-07 17:29
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