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帝国时代三通用新手教程

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一楼防吞


IP属地:广东1楼2012-02-08 19:17回复
    卡卡卡卡你以后被楼主禁言,将不能再进行回复



    2楼2012-02-08 19:17
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      初玩帝国3,对游戏有了一定程度了解,又想继续提高的玩家,可以适当练习一下基本战术流程,在练习流程的时候重点注意经济调配。
      帝国时代不同于其他游戏的特点之一就在于经济调配。什么是经济调配?由于帝国3有三种资源,有肉(以下简称F)、金(以下简称C)和木(以下简称W)三种,由于修建筑,生产农民或者部队都需要不同的资源组合,所以生产的内容不同,需求的资源组合也不一样,因此分配在不同资源上的农民数量也是在变化的。一个熟练的帝国玩家能够大致预计下一阶段生产会需要什么资源,同时也能有效检验自己是否做到了。


      IP属地:广东3楼2012-02-08 19:17
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        A. 以升级时代为例,从殖民时代升级到堡垒时代,需要1200F1000C,其中大部分民族可以发700C卡,有些则是600C卡,有的还会升级送500F,暂且不算送F的情况,这样我们需要搜集1200F300C供升级需要,因此分配到C上的农民要少,F上要多,考虑到搜集升级资源时还要出农民扩大生产,所以在F上的农民要分配更多一些,同时还要考虑到人口的膨胀,所以还需要一定农民采集木材,修理住房扩大人口。
        B. 以扩大军队为例,比如出鹰炮,每个100W400C,这样就会需要光是生产鹰炮的农民理论上是1:4点几(因为采金的效率比伐木要稍微低一点),但是鹰炮人口比例大,所以需要更多的农民分配在木头上来修建住房为鹰炮和新生产的农民以及船运的部队提供人口空间,还要分配适当农民在F上,提供足够维持产农的F。
        C. 以扩大经济为例,比如3TC BOOM(3城镇中心出农),极端情况如易洛魁的超生舞3TC BOOM,由于生产规模迅速扩大,所以静态地预计需要多少人在F多少人跳舞是很困难的。如何均衡跳舞和采肉的农民?这就以资源剩余量为标准。不考虑出兵等问题,单纯只需要采肉就行,那么肉的资源剩余量当然以瞬时为0最佳,同时农民还能保证不断生产,至于具体多少就需要动态地分配了,同时实战中还要考虑到出兵,修理房子扩大人口等问题。


        IP属地:广东4楼2012-02-08 19:18
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          由此可以看见资源调配是可以控制的,其手段有两条,大部分时间是混合运用不可分开的。第一,静态提前估计,比如例A、例B,这就要求对部队的建造资源要求非常熟悉,对一定时期内何种资源的需求量最大,何种资源很少但是必不可少,要心里有数。第二,动态观察资源剩余量,比如例C,很多时候帝国玩家打完一场,都会剩下成千甚至上万的资源,试想这些资源如果能投入生产或者军事,那将获得多么大的效果。一个优秀的帝国3玩家,除开升级时代,修理大型建筑等特殊开支,各项资源的保有量都应该控制在200以下,能做到的玩家非常少,我看世界第一名的NP单项资源保有量基本就很少上200的。


          IP属地:广东5楼2012-02-08 19:18
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            这就是为什么帝国里的部队移动速度会比暴雪游戏慢很多的原因,因为玩家要调配经济,所以很可能操作不过来。


            IP属地:广东6楼2012-02-08 19:19
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              帝国3是一个经济游戏,大家看了经济调配的文章之后,应该会有些感受了。从战略面而言,帝国3比赛双方都在力图压缩对方经济,让对方陷入弹尽粮绝的地步而不是一棒子把对方拍死。


              IP属地:广东7楼2012-02-08 19:19
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                1、控制。这是和WAR3很大的一个不同点,如果不注意这个特点,即使攒集了海量兵力,也往往会在对手城下主力全倒,万劫不复。孙子云,“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”。虽然不能将古代名言警句生搬硬套在游戏中,但是最后一句话“其下攻城”还是很合适的,不到完全优势的时候去勉强攻城是要吃大亏的。我曾经看过一个土耳其殖民快攻葡萄牙的录像,把葡萄牙TC给拔掉了,但是却没有控制葡萄牙的海上渔船,这样单纯地追求攻城而不是控图,结果葡萄牙在没有TC的情况下打败了土耳其。
                新手打殖民快攻,一个误区就是强推对手主基地,可能由于对手疏忽或者水平差距较大能够侥幸赢之,但是遇到一定程度的对手,想要一波流敲死对方基本是不可能的,哪怕是前期暗弱的葡萄牙。真正厉害的殖民快攻不是摧城拔寨,而是用超过对手的兵力将对手围困在家中,控制住对手附近乃至家中的资源点(尤其是肉和金),通过经济上拉开差距,从而进一步在科技和军事上拉开差距,最终赢得胜利。
                打帝国就是这样,要不断地压缩对方的资源,扩大自己的资源,因为采集效率不同,以采肉为例,打猎效率最高,采果次之,种田最慢,所以自己要尽量打猎,而让对手种田,这就需要控制住对方家周边的肉区,让他出不来,资源卡发干净之后就只能被迫花巨额的木头种田。


                IP属地:广东8楼2012-02-08 19:19
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                  2、反控制。围住别人,也就意味着自己拥有广大的资源区域,同时也带来弊端,农民在外分散得太厉害。利用这一特点,被围的一方通过骑兵的高机动部队的骚扰可以有效地遏制对手的经济,同时攒集正面兵力准备突围。打RUSH的人,本来就是穷兵黩武,经济耗费很大,加上前期农民数量少,如果农民被杀将对经济造成很大影响,结果偷鸡不着蚀把米。
                  合理利用建筑,包括墙、塔、堡垒,甚至普通建筑能有有效地控制资源区域。


                  IP属地:广东9楼2012-02-08 19:20
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                    3、关于出海。出海打渔在帝国3中占有很大的地位,出海的国家和不出海的国家经济有着天壤之别,对于像葡萄牙、土耳其这样前期经济较弱的国家,出海能够有效地补充前期经济。因此如果对手出海一定不能坐视不管,控图就是控制资源,把海上大把大把资源让给了对手,也就控图失败了。


                    IP属地:广东10楼2012-02-08 19:20
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                      下面来谈一谈帝国三的战术方面


                      IP属地:广东11楼2012-02-08 19:21
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                        1、帝国的战术以时代作为基本分类,大致有以下三种:
                        打殖民,FF,FI
                        FF = Fast Fortress,迅速升级堡垒时代,有时翻译成城堡时代,所以也叫城快。
                        FI = Fast Industry,迅速升级工业时代。


                        IP属地:广东12楼2012-02-08 19:22
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                          2、按照经济与军事偏重程度分类,又有以下三种:
                          RUSH(快攻),慢打,BOOM


                          IP属地:广东13楼2012-02-08 19:22
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                            以上两个分类不是相互抵触的,而是可以互相组合,形成战术,又因为各种变化而出现诸如Semi-FF这样的战术。对于入门新手而言,我推荐练习快攻,其中又以FF快攻(俗称FF,但是注意快速到堡垒不一定都会快攻的)和殖民快攻最为典型,长久练习不仅能熟悉国家,熟悉经济调配,蹂躏专家电脑更是不在话下了,呵呵。
                            不同国家,因为特色不一,所以具体操作也会不一样,我在这里只讲个大致流程,而且是最中规中矩的。基本的东西都在这里了,大家练习的时候可以因国家而异。


                            IP属地:广东14楼2012-02-08 19:22
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                              A. 殖民快攻(俗称RUSH)
                              a. 探索时代
                              第一卡发农民卡,农民全部采肉(打猎为宜),自然增长到800F后升级,选择送木。
                              b. 升级途中
                              大部分农民采肉,少数农民采,以升级完成前攒够100W的房子和250W兵营为条件。
                              派1到2个农民去敌人基地附近的资源点。
                              c. 升级完成
                              第二卡发8弩卡,前线的农民修建兵营,出5个弩手。这样一下子拥有13个弩手(国家不同可能数量和种类不同哦),开始对敌人的资源点进行骚扰,能够杀到农民就最好了。
                              第三卡发兵或者资源都行。
                              继续保持采肉和金,持续出弩或者长矛(俗称XX),如果想起双兵营可以事先多分配一些农民采木,或者发木卡。
                              殖民快攻不要过于着急,一定要保持自己部队的数量。
                              


                              IP属地:广东15楼2012-02-08 19:25
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