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【转帖】各国争霸PK战 基础打法流程

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转自:小井之家
各国争霸PK战 基础打法流程
此文是为了帮助新手轻松掌握基本打法流程,初步了解的国家特性。
迅速上手的一篇文章!!
(特别感谢SWQ-V的LONGORIA帮忙纪录档录制)


IP属地:广东1楼2012-02-21 12:28回复
    卡卡卡卡你以后被楼主禁言,将不能再进行回复
    【英国】基本重点:
    盖房子会送村民是此国家的一个特点!
    但容易让新手过於执著盖房发展经济而忽略初期军事。
    这在玩家vs玩家的对战中相当致命.....
    其重点在於仰赖殖民两张木头资源卡,700木、600木!
    村民全力采集供给军事、而船运木卡投资经济,取得一个兼具经济与军事的平衡。
    但投资才会壮大,所以英国都至少会在殖民停留一会儿。
    基本流程:
    开局全村采肉,首发3村卡。
    村民至17-18村时点下殖民升级选项,选择1塔200金升级。
    升级殖民期间14-15村伐木来做些许的经济发展,盖下1房1市场!
    并存足200木以上来准备盖军事建筑与研发市场科技。
    殖民之后视兵种是否出长弓来决定要不要继续伐木,
    若否则全员分配采肉与采金全力出兵。
    仅仰赖殖民700木、600木来投资盖房充实发展,
    靠著单塔与村民采集资源出兵来保持投资的回本时间内不被轻易击垮。
    →(推荐打法:殖民防守、慢攻)
    →(发卡顺序:3村-700木-600木)
    →(殖民要在4分30秒左右到达为佳)
    参考纪录档:英国-殖民防守


    IP属地:广东2楼2012-02-21 12:28
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      【法国】基本重点:
      殖民快攻、殖民防守、半直升、直升皆可行的国家!
      厚血的酷民是其特点,但村民依旧是村民,
      稳定的采集不被轻易骚扰才是关键。
      但在没有骚扰的情况下这种特点等於没有..........
      而要塞的特殊兵种胸甲在要塞初期过於贵,威力较差!
      这也让此兵种在PK战中难发挥。
      不过要塞的兵卡数量较多不须花费升级,直升的防御也能利用到酷民,
      所以建议直升或半直升会比殖民时代容易发挥。
      PS:
      多利用斥侯的探索与隐形偷窥的侦查,情报获取会让你知道该如何行动。
      基本流程:
      开局全村采肉,首发3村。
      13-14村点下殖民升级选项,选400木来升级。
      并补足300金后全力采肉~来确保要塞升级所需资源(1200肉 1000金)
      殖民一到就发700金来迅速凑足资源升级要塞!
      之后采集升级送的400木补出1房1市场1军事建筑,
      升级要塞期间采资源研发一些市场科技,之后留3-4村左右采木补房,
      要塞升级选项选6散兵(长枪)升级,并藉由兵卡来组合出一个基本配兵。
      推荐散兵+枪骑兵!
      →(推荐打法:直升、半直升)
      →(发卡顺序:3村-700金-要塞兵卡)
      →(要塞在7分30秒左右到达为佳)
      参考纪录档:法国-直升


      IP属地:广东3楼2012-02-21 12:28
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        【西班牙】基本重点:
        船运快速、探险家能生产战犬帮助打宝与战斗。
        殖民并无特别有利的配兵模式,兵卡多为近战兵种!
        这让西班牙也较趋向於直升进攻的国家,配合两炮较有强力的威胁。
        基本流程:开局全村采肉,首发3村。
        15-16村点下殖民升级选项,选1塔200金升级。
        凑足100金后全村打猎,上殖民发700金!
        依照对手国来选择8矛或4马来升级,之后丢700木。
        盖好1军事建筑+1市场+4间房,建议盖军营~
        主生散兵来配合兵卡做进攻,这样会是较简易的配兵方式。
        →(推荐打法:直升)
        →(发卡顺序:3村-700金-700木)
        →(要塞在7分30秒左右到达为佳)
        参考纪录档:西班牙-直升(更新,对手非LONGORIA)


        IP属地:广东4楼2012-02-21 12:29
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          【葡萄牙】基本重点:
          升级就会送一个市镇中心!
          这让防守更为有利,但也常让新手过於龟缩。
          不过配合「殖民地民兵」卡,双市镇高攻击力也让对手头疼。
          殖民除了利用市镇防御力来确保吃海的经济投资外,
          较无停留在殖民的价值,要塞的兵力配置较有效率!
          而且要塞有1000金的阿拉伯奴隶兵X5,相当有威胁的兵种。
          基本流程:
          开局全村采肉,13-14村升级殖民。
          对付殖民有威胁的国家建议首发「殖民地民兵」卡...
          选500肉升级殖民,并补足300金后全村采肉。
          之后送700金、700木,盖1军事建筑、1市场、4房。
          升要塞选6葡散升级,配合兵卡+市镇攻击来防守!
          危急时发民兵反击,让自己兵力稳稳龟出数量,之后存足1000金发阿拉。
          而散+枪马会是较推荐的组合。PS:
          吃海首发纵帆船、400木选项升殖民!
          先盖出单码头,殖民马上补第二个码头。
          发700木之后看对手情况来选择是否发民兵卡防守或丢700金升级要塞。
          →(推荐打法:直升、吃海)
          →(发卡顺序:殖民地民兵-700金-700木)
          →(要塞在7分30秒左右到达为佳)
          参考纪录档:葡萄牙-直升
          


          IP属地:广东5楼2012-02-21 12:29
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            【荷兰】基本重点:
            荷兰银行是一大特点,
            但需要350肉350木,相较於英国这让新手更难掌握。
            如果缺乏银行而直接直升会极度贫弱,但殖民要盖银行也让初期防守难掌握。
            如何掌握半直升或殖民初期的防守会是玩荷兰的关键。
            荷兰若拥有3银行并到达要塞后,便宜的枪马会让整体配兵轻松许多。
            基本流程:
            开局4村采金,采足第12村的金后马上全村采肉!
            首发3村卡,共15村上殖民。
            升级选400木升级,升级殖民期间分配5-6村采肉、其他伐木。
            接近殖民时应该能获得350肉+350木并派3-4村盖下银行,并让8村左右挖金。
            殖民首发1银行马车,并把升级送的400木盖2房+1军事建筑!
            到此为止的分配转换要多熟悉........
            之后视敌方攻击情况来选择8矛或700木抑或是民兵卡,若发8矛要注意人口。
            700木则是补银行跟另一个军事建筑的关键,并找时机稳稳转上要塞!
            殖民不宜久留。
            要塞以散+枪骑为主!PS:
            若场地猎物取得困难,可将食物资源细流卡(歌拔重商主义)代替3村。
            →(推荐打法:半直升、殖民防守)
            →(发卡顺序:3村-1银行马车-8矛或700木)
            →(殖民在4分10秒左右到达为佳)
            参考纪录档:荷兰-殖民防守接要塞


            IP属地:广东6楼2012-02-21 12:29
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              【德国】基本重点:
              船运卡片会送骑兵,殖民送2只、要塞送3只!是个有名的骑兵国...
              有特殊的拓荒者马车(简称驴车),一个顶两只普通村民。
              要塞兵卡数量相当多,直升会是不错的打法。
              但船运速度偏慢,要盖个交易站再升级较能发挥卡片威力。
              基本流程:
              开局全村采肉,首发2驴车。
              共17人口(5驴车+7村)上殖民,选400木升级,
              在升殖民途中派村采200木盖交易站,并凑足300金后全村采肉。
              送的400木可盖1市场1房1军事建筑,对方没快攻就发700木补房并研发科技。
              而要塞选6散升级,注意要塞人口会爆增,一般能轻松配出大量的德骑+散,
              适时出些反马会让敌方更难突破。
              →(推荐打法:直升、半直升)
              →(发卡顺序:2驴车-700金-700木or兵卡)
              →(要塞在7分40秒左右到达为佳)
              参考纪录档:德国-直升


              IP属地:广东8楼2012-02-21 12:30
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                【鄂图曼】基本重点:
                村是自动生产的,在前期会有省下产村资源的优势。
                升级快速、打法多变,每个打法都有其威力...
                而陆战相当仰赖交易站,没交易站也没海就只能依靠清真寺的经验值细流。
                殖民有特殊的abus鄂图曼炮兵(简称阿不),要塞有鄂图曼骑兵(简称肉马),
                运用好阿不的无视防御攻击其实就能让许多新手束手无策了。
                基本流程:
                打法很多,这边流程就讲较稳的亲兵+阿不慢攻。
                开局全村采肉,探险家抢盖一个交易站,若没交易站就盖清真寺,
                首发3村卡,升级选400木升级。
                升殖民后盖1军营2房,村民分配4村金其他采肉,发700木、700金,
                盖炮场、市场、房子与研发市场科技,700金拿来生阿不。
                集出一定兵量的火枪+阿不后做攻击...
                →(推荐打法:快攻、慢攻、吃海、直升、**)
                →(发卡顺序:3村-700木-700金)
                →(殖民在4分10秒左右到达为佳)
                参考纪录档:鄂图曼-殖民快攻


                IP属地:广东9楼2012-02-21 12:30
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                  【易落魁】基本重点:
                  依然是快攻大国之一,升级会送雪橇马车,相当便利。
                  艾那、战斧两种远距兵、雪橇马车盖作战小屋、
                  基本流程:
                  →(推荐打法:快攻、半直升、直升)
                  →(发卡顺序:3村-4坎亚or5村-兵卡)
                  →(殖民快升要在4分00秒左右到达为佳)
                  参考纪录档:易落魁-殖民快攻


                  IP属地:广东11楼2012-02-21 12:30
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                    【苏族】基本重点:
                    基本流程:
                    →(推荐打法:快攻、半直升、直升)
                    →(发卡顺序:3村-4村or4斧骑-700金)
                    →(殖民要在4分50秒左右到达为佳)
                    参考纪录档:苏族-半直升


                    IP属地:广东12楼2012-02-21 12:31
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                      【日本】基本重点:
                      基本流程:
                      →(推荐打法:殖民防守)
                      →(发卡顺序:天神-600木-兵卡)
                      →(殖民要在4分40秒左右到达为佳)
                      参考纪录档:日本-殖民防守


                      IP属地:广东13楼2012-02-21 12:31
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                        【中国】基本重点:
                        基本流程:
                        →(推荐打法:半直升、直升)
                        →(发卡顺序:北方难民-700金-700木or兵卡)
                        →(殖民要在5分10秒左右到达为佳)
                        参考纪录档:中国-半直升


                        IP属地:广东14楼2012-02-21 12:31
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                          【印度】基本重点:
                          基本流程:
                          →(推荐打法:快攻、半直升)
                          →(发卡顺序:分配主义-5印火or外来木材-资源卡)
                          →(殖民要在4分10秒左右到达为佳)
                          参考纪录档:印度-殖民快攻


                          IP属地:广东15楼2012-02-21 12:31
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                            IP属地:广东16楼2012-02-21 12:32
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                              IP属地:广东17楼2012-02-21 12:32
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