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兰斯洛特的晋级任务【3/3】

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1楼老规矩百度禁止X楼 最后一篇了如果大家有什么这类问题欢迎找我讨论


1楼2012-03-02 18:51回复
    这次我要说的是双子峰。作为一场"战歌"式战斗,也就是夺取旗帜。三面为胜,首先让我们来看一下地图。

    这样夺旗战斗,战斗节奏会非常快。被击倒抬回去恢复好又再次投入战斗。黑色标记为双方伤病修养处左边是我们的右边是部落的,白色标记位置有魔法卷狂暴。可以增加伤害和受到的伤害,效果持续1分钟。红色标记为疾跑魔法卷轴,持续时间十几秒。而旗帜放在各自的要塞中,夺取后时间过长的话强大的心理压力会让你变得更脆弱。这可是力气活伙计。


    2楼2012-03-02 19:07
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      要塞内部结构如下

      部落要塞门有三个
      正门进门西侧有一个楼梯通向二楼越层东侧有一个小门通向军旗室
      西门位于军旗室一楼西侧直接通向一个水池
      东门位于军旗室一楼东侧通向部落伤病休息处

      联盟要塞门有三个
      正门进门东侧有一个楼梯通向二楼越层西侧有一个小门通向军旗室
      西门位于军旗室一楼西侧通向联盟伤病休息处
      东门位于军旗室一楼东侧通向一个斜坡


      3楼2012-03-02 19:33
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        没有人会选择那些敌人最多的道路那些通向敌人援兵的道路,大家都会选择以下路线进行夺取旗帜

        红色标记为部落方常规路线
        蓝色标记为联盟方常规路线
        这种战斗,我认为毫无技巧可言拼的只是士兵的凶狠程度和治疗者旗手的生存能力
        当然没有章法是不行的战术也是有的
        1狼群战术:
        所有人冲到对方军旗室然后一起冲出来与敌方旗手遭遇,打掉敌方旗手然后保护己方旗手回到军旗室。
        优势:可以用人数来弥补个体实力的不足。
        缺点:容易被偷袭人员分散后容易被逐个击杀
        2博弈战术:
        不惜一切代价拿到敌人的旗帜,这个代价大多数时候是对方拿到我们的旗帜。然后就看双方谁的战斗意识更强了。能先打掉对方的旗手和保存自己的旗手
        优势:如果战斗力有优势时可以有效地打击敌人士气,容错率也会相对变高
        缺点:一旦失败己方气势也将受到影响且这种战斗需要投入更多精力打起来也更累
        3压制战术
        完全压制对方旗手以不求有功但求无过的心态去战斗,不给对方任何机会然后伺机夺取对方旗帜。
        优点:胜率会相对变高这种打法更稳定
        缺点:战斗节奏快容错率低。且战斗节快引发队员疲惫
        以上,就是我总结的三种情况
        这种战斗技巧非常低但是要求反映非常快,因为战斗节奏的问题遭遇强敌时。会引发持久战每个人都会很疲惫当然对手也是。所以指挥官对士气的调动将有着非常重要的作用。


        4楼2012-03-02 20:12
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          双方援兵都能很快的进入战场所以战斗会非常激烈,如何快速组织小规模奇袭队。如何临场反应,甚至战斗中先攻击谁这样的小细节都将决定成功与否。至此主教大人委托的战场战斗以讲解完毕。敬请查收,希望那些乐于此道的战士们与我多多交流。也希望明天下午的战场队伍可以初战告捷


          5楼2012-03-02 20:17
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            怎么总乱码


            IP属地:广东来自手机贴吧8楼2012-03-02 20:31
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              怎么总乱码


              IP属地:广东来自手机贴吧9楼2012-03-02 20:31
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                很有趣的样子。。。


                IP属地:上海10楼2012-03-02 21:09
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