然后精细上色,还是马克笔(都用一个笔按键盘切换方便╮(╯_╰)╭),画笔浓度降低,混色适当调高,选深色就是加深,浅色就是减淡,简单点可以直接用黑白色或者原色附近的颜色加深减淡也能选其他颜色,偶尔多尝试一些看似不可能的颜色效果会很不错
如果觉得操作困难可以先把浓度80—60混色20—40画上阴影,再调浓度20—40混色60—80来处理边界,视物体质感决定过渡程度,太模糊感觉也不好
高光、明面、暗面、阴影、反光,每个人处理的顺序都不一样,但这些是少不了的(简单的或者不重要的地方可以只画两层,画面重点的部分要仔细刻画)
如果画到一个步骤觉得阴影不够深高光不够亮有两种解决方法:1、添加图层,调整图层混合模式,正片叠底加深、发光加亮;2、直接上方滤镜调整(滤镜神马的最好玩了)
画面颜色如果不太和谐统一可以加一图层正片叠底,油漆桶倒上一种颜色调低不透明度来控制一下画面色调(这是看二次元创造学海猫氢弹库的=)
最后交给神之ps处理,看看要不要调整一下神马,再添加一点喜欢的素材效果进去,欧了