介素照片。。。文字里没有提到秦时明月。。。
文字版:继续谱写“十二五”中国动漫游戏产业的新篇章
动漫游戏产业是文化产业中极具生机和活力的组成部分,为文化产业的发展注入了新活力。发展动漫游戏产业对于拉动文化内需,培养新的经济增长点,有着积极的意义。
“十一五”期间,国产电视动画片产量从每年8万分钟增长到22万分钟(有这么多啊。
);动画电影批准备案数量从12部增长到46部,《喜灰》(介爱无视的可以无视
)动画电影的过亿票房也说明了这个变化;漫画期刊年发行量从4000万册增长到一亿多册;新媒体动漫产品从每年不到2万件增长到10多万件。