无限洗点发下来了,于是先后加了两个点。一个前置波流(2级)满混合,一个前置混合(1级)满波流。
然后悲催的发现炼金的技能成长真坑爹。这俩技能加满之后效果都不明显。
于是闲的蛋疼,跑去bossrush调戏裁判,做了以下这个坑爹向的测试

截图接近尾声的时候发现,忘记摘下时装首饰和纹身
导致整个过程中我的属性是
光9%
水9%
火9%
暗11%
然后大家说低攻差距不大,测试效果不明显。我也不管那么多了=。=
弄了好几个小时,不发个帖子对不起我自己
以上是这个坑爹向测试的前言
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测试对象为bossrush的万年总受裁判=。=
测试数据列举如下

岩浆墙瞬发伤害较低(占技能总伤害20%)。爆炸伤害大家都知道,打单体怪视情况会有1~3段不等,这里只列上一段的数字供参考。
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于是有人惊呼:岩浆柱子的伤害居然比波流高!!
再次提醒下,这里测试的是0幻影伤害
波流的面板说明是:
消耗3个幻影时,伤害增加25%
消耗5个幻影时,伤害增加50%
拿7级波流为例
5幻影波流的伤害为5583x150%=8374
8级岩浆柱子一段伤害为3840,如果大型boss三段全吃,那么就是3840x3=11520
但是波流和混合感染是有灼烧或者毒的
岩浆波流:附带4此灼烧每次为攻击的5%
混合感染:附带4次中毒伤害,每次为10%
(以上两个数据引自渡江鱼的测试)
由此获得这三个技能满级最理想情况下的总伤害是
满级岩浆墙(8级) 960(瞬发)+11520=12480
满级5幻影波流(7级)8374+8374x5%x4= 10048.8
满级混合感染(8级)8154+8154x10%x4=11415.6
由此可见在属性基本一致(暗11%火9%)的情况下,这三个技能的理想总伤害差距并不大
CD上来看,波流32秒,另外两个都是28秒,也基本一致
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于是得出以下坑爹结论,仅供各位参考
鉴于这三个技能成长都不高(或者说相当低),也不存在像元素火鸟一样,7到8级有质变这样的情况,伤害也大致持平
只要根据自己所主堆属性和输出习惯来选择就好,没有特别明显的优劣之分
随着面板的增加,差距也会拉大,不过这个原则应该是不会变的
波流清场,水滴范围也不错,柱子也可以但是有点挡路。总之各有优劣
于是这个坑爹向测试帖到此结束,基本上感觉就是测试了半天没什么成果,楼主很郁闷。
最后附可怜的裁判一张。被水滴砸的好高..

