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测试服新改动。。。

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萨满
通用技能
格挡(新):使你有一定几率格挡敌人的近战攻击。
土元素图腾:现在在施法者脚下召唤一个120123点生命值的大地图腾。
火元素图腾:现在在施法者脚下召唤一个120123点生命值的火焰图腾。
大地震击:现在消耗14.4%基础法力值,从21.1%下调。
烈焰震击:现在消耗11.9%基础法力值,从19.9%下调。
风之优雅:现在提供2717点精通等级,从5点上调。
闪电之盾:现在提供一个反作用的闪电屏障,而不是3个闪电球。现在造成645点伤害,从477点上调。
水之护盾:移除了具体的水球数量。法力恢复降低至1062,从1368点下调。触发效果现在返还2272点法力值,从2928点下调。
天赋
元素冲击:现在造成5460点伤害,从4036点上调。现在提供2717点爆击等级,急速等级或精通等级,而不是5%。
元素
元素之誓:重新设计,现在使100码内的所有小队或团队成员的法术急速提高5%。
怒雷:现在在你有超过1层闪电之盾激活时生效。
熔岩爆裂:法力消耗降低至7.7%基础法力值,从11.7%下调。
滚雷:现在最多7层,从9层下调。 灵
魂洞察(新):使你的法力池提高400%。
增强
增强元素:现在受200%的法术强度加成,从250%下调。
火焰新星:法力消耗降低至13.7%基础法力值,从25.7%下调。
怒火释放(新):使100码内的所有小队或团队成员的近战和远程攻击速度提高10%。
小雕文
星界传送雕文:现在使星界传送的冷却时间缩短5分钟,而不是施法时间。
主雕文
连锁雕文:使你的治疗链的跳跃距离提高100%,但治疗链有4秒冷却时间。


IP属地:北京1楼2012-04-26 13:40回复
    萨满T14特效
    元素2件:闪电箭的伤害提高5%。
    元素4件:滚雷触发时将为你提供2层闪电盾。
    增强2件:熔岩猛击的伤害提高15%。
    增强4件:由风暴打击提供的暴击加成效果提高额外15%。
    恢复2件:强效治疗波的法力消耗降低10%。
    恢复4件:潮汐奔涌触发时提供额外1层效果。


    IP属地:北京2楼2012-04-26 13:50
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      顶起,,,


      来自手机贴吧3楼2012-04-26 14:41
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        没点精通2.5%法术伤害变成2%了这有必要这么砍吗?难道5.0增强伤害很高?那个20%攻击强度的怒火释放变成10%急速了...不知道说什么好,对了萨满75级有个天赋叫先祖的指引,2分钟CD持续10秒,基本上开了这个技能你只要能打到人就是无限回血跟奥特曼差不多,将你造成的所有伤害的40%直接转换成血量恢复生命值包括图腾宝宝,如果你自己满血则会自动治疗你附近的一位受伤的队友。90级天赋测试服现在还没开,估计会更加牛B吧。


        IP属地:浙江4楼2012-04-27 23:20
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          由于火元素和土元素变成BB,增强到时候伤害可能还真心很高呢。


          IP属地:四川来自手机贴吧5楼2012-04-28 13:00
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            由于火元素和土元素变成BB,增强到时候伤害可能还真心很高呢。


            IP属地:四川来自手机贴吧6楼2012-04-28 13:00
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              由于火元素和土元素变成BB,增强到时候伤害可能还真心很高呢。


              IP属地:四川来自手机贴吧7楼2012-04-28 13:01
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                那是元素萨满朋友,变成宝宝是天赋点出来的,不点还是两跟图腾而已。5.0就给了增强两个狼宝宝,因为变成常驻所以技能没了,伤害也可以变得无视,基本上成了观赏性宝宝,PVP就帮人家做做按摩吧。


                IP属地:浙江8楼2012-04-28 18:03
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                  基本狼就是拿来看的,没伤害的,这就是常驻的代价。


                  IP属地:浙江9楼2012-04-28 18:03
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                    5.0一些BUFF累图腾基本上全部取消了,改为一些长CD的强力图腾,也就是说以后基本上插单一图腾的机会比较多了。


                    IP属地:浙江10楼2012-04-28 18:06
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                      哦,搞错了,宝宝是90级天赋 三选一的,宝宝伤害加50%,变成常驻 获得新技能。不过增强应该不会选择那个天赋。增强萨满应该会选择那个狂怒释放。


                      IP属地:浙江11楼2012-04-28 18:17
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                        另外个90级天赋元素冲击波虽然CD非常的短几乎就是常驻,40码距离造成X点元素伤害并且提升5%精通 5%急速 5%暴击持续8秒,CD只有12秒,但是需要2秒施法或许这个天赋会给PVE循环带来重大转变尤其是元素萨满,但是对于PVP增强萨这种贴身肉搏型选手来当终极天赋或许并不合适。


                        IP属地:浙江12楼2012-04-28 18:42
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                          受教了,坐等5.0亲自体验


                          IP属地:四川来自手机贴吧13楼2012-04-28 20:38
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                            狂怒释放可以理解为元素释放的终极加强版,对增强来说就是元素释放一次至少提供4个BUFF效果风怒就是所有平砍伤害都有45%的几率造成闪电盾的伤害持续X秒,火舌就是加25%熔岩和闪电箭的伤害持续X秒,冰封就是移动速度提高50%持续X秒,石化是所有伤害减免40%持续X秒,当然原有效果全部保留,比如你附魔是风怒 冰霜 那么你用元素释放的效果就是 60%攻击加速 平砍45%几率造成静电震击 对方移动速度降低50% 你的移动速度提高50% 如果是火舌那就是 你的闪电箭伤害提高25%熔岩爆裂伤害提高55%(30+25%),配合升腾者形态加上先祖的指引就算是被法师 猎人放风筝照样能够无限回血而且造成不俗的伤害。15秒一次的终极元素释放会让对手****,总得来说就是随着等级的提升牛B的技能越来越多了,咱们的技能快捷键又不够用了,买个那伽梵蛇之类鼠标上有很多按键的倒是不错。


                            IP属地:浙江14楼2012-04-28 22:09
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                              为什么不呢,我觉得还是不错的,火元素的伤害在那里,而且一样可以叠加灼热图腾的BUFF。


                              IP属地:四川来自手机贴吧15楼2012-04-28 23:46
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