野蛮人60也有一天了,玩了这几天,我感觉也野蛮人真是坑爹啊。
地狱刷装备,现在4W2血,6千多甲,4500DPS,刷精英小怪真心打不过啊。
野蛮人定位就是近战T,为了撑血,为了能坚持的时间长点,只能拿起盾,拿起单手,DPS就必须要舍弃点,这也就认了。
可碰到JY怪,毒,火,奥术,还是欲哭无泪啊,4W2血在这些面前就是渣渣啊,血掉的哗哗的。这野蛮人给了一堆控制技能,可随着难度越高,削弱的也越厉害,4秒晕,被减免的只有一半不到了,狂乱的晕,也就打断一下了。
野蛮人撑装备要的是力量,体能,体能提供血量,力量提供输出还有防御加成。而且最坑爹就在这里了,这防御加成对法术减伤就不起作用啊,这暴雪要我们拿什么去打那些精英怪,拿什么打?放个火,放个毒,来个火链,这血掉的哗哗的,10条命换个金怪,组队里面,我觉得我存在意义就是放几个控制技能,然后不痛不痒的打几下,说好听点,给DPS创造输出环境。
而想要抗住这些怪,最好的方法就是堆抗性,可单堆一种也没什么用,一个进怪可能会两种不同属性的技能,那最好的就是堆全抗.可是有全抗+力量+体能的装备也太难找了吧。
而同为近战的武僧,人家堆一种抗性就有全抗了,相比较堆抗性就简单的多,而且有无敌能回血,大家都是近战,怎么差别就这么大呢,
地狱刷装备,现在4W2血,6千多甲,4500DPS,刷精英小怪真心打不过啊。
野蛮人定位就是近战T,为了撑血,为了能坚持的时间长点,只能拿起盾,拿起单手,DPS就必须要舍弃点,这也就认了。
可碰到JY怪,毒,火,奥术,还是欲哭无泪啊,4W2血在这些面前就是渣渣啊,血掉的哗哗的。这野蛮人给了一堆控制技能,可随着难度越高,削弱的也越厉害,4秒晕,被减免的只有一半不到了,狂乱的晕,也就打断一下了。
野蛮人撑装备要的是力量,体能,体能提供血量,力量提供输出还有防御加成。而且最坑爹就在这里了,这防御加成对法术减伤就不起作用啊,这暴雪要我们拿什么去打那些精英怪,拿什么打?放个火,放个毒,来个火链,这血掉的哗哗的,10条命换个金怪,组队里面,我觉得我存在意义就是放几个控制技能,然后不痛不痒的打几下,说好听点,给DPS创造输出环境。
而想要抗住这些怪,最好的方法就是堆抗性,可单堆一种也没什么用,一个进怪可能会两种不同属性的技能,那最好的就是堆全抗.可是有全抗+力量+体能的装备也太难找了吧。
而同为近战的武僧,人家堆一种抗性就有全抗了,相比较堆抗性就简单的多,而且有无敌能回血,大家都是近战,怎么差别就这么大呢,