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回复:【无聊产物】野蛮5(截至1.0.511版)各文明我流综合评测感受=

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棒子国……也不用多说啥了,文明5设计这个的人绝对是高级黑(
UA:所有专业人员额外+2科研,所有伟人设施+2科研,首都建成科研型建筑或奇观时获得额外的科研点数奖励(目测效果相当于一次RA)
注:有效的“科研型建筑和奇观”为:图书馆,大图书馆,大学,公立学校,国立研究院,天文台,研究实验室这几个,而建成后送一个大科的大报恩寺塔不算在内。
UB:没有
UU:1.龟船,替代轻帆船,提升战斗力和火力,代价是移动力下降以及不能进入大洋。
2.火箱车,替代投石机,远程攻击力上升(16→25)且没有视野惩罚,但攻击城市时有减成(原来是加成)。
UU之一的龟船,存在感-100%……本来海战就不是野蛮5大部分地图的主题(当然我也没在群岛图用过XD),如此强化根本没什么实际用途,更何况其替代的是轻帆船且不能进入大洋,使得朝鲜没法像其他文明的普通打法一样进启蒙之后出个轻帆船探索大洋去……囧,从这个角度看根本就是累赘……
另一个UU,火箱车,乍看之下貌似非常牛叉,无视野惩罚就不用步兵冒着攻击去开视野,25的攻击力与下一世代攻城武器加农炮几乎无异(26),至于攻击城市的减成其实可以无视,一切都是那么完美,只要它替代的东西不是那个地位尴尬的投石机的话……其实与其将其看作攻城兵器不如看作移动对军用炮台更加合适,25的攻击力完全横扫中古所有兵种乃至启蒙时代的来福枪兵。总的来说还是相当实用的,虽然泛用时期过短让其有些尴尬,但当作是从中古开始享受加农炮的待遇就可以。如果此时身陷卫国战争,这玩意绝对就是俄国佬的喀秋莎。
关键在于这个UA,UA,嗯……决定了棒子就一纯粹的科研型文明。
巴比伦依靠送的大科坐地可以从开局就取得科技优势,但从中古和启蒙开始再大的优势也大不过存活下来发育良好的棒子了。因为人家都在慢慢走的时候,棒子正依靠无耻的UA狂飙中= =
7次可控的RA效果奖励(可能远古时代没抢到大图书馆,但后面6次是来自于国家级奇观和建筑,不会有人跟你抢的),你想要什么科技,直接在首都建个科研建筑,调整下回合就行。这还不算,所有专业人员+2科研的效果根本就是额外白送的理性政策左1。点了理性政策之后就是+4。注意:并不是在专业人员格子里工作的那些,目前只要不是在城市周围地块上工作的市民全都算是“专业人员”。这也就意味着,就算你城市人口实在爆棚专业人员格和城市地块格都塞满了还留下一堆无业人员,他们也在以每人4烧瓶(若有自由女神像那还有1锤)向你提供产出。1个工程师就是2锤4烧瓶,1个艺术家是3文化4烧瓶,1个科学家7烧瓶,巨大的基数差距决定了巨大的总数差距,非高难度下,你会发现你的科技水平早已远超了你的开政策速度,基建速度,兵种制造和更新速度以及经济速度= =听说巴比伦你大科多?有道是三个臭皮匠顶个诸葛亮,世宗大王望着手下大批技术宅(?)笑而不语中。
作为科技型文明,棒子在中古之前实在是很脆,但出了火箱车防守自保基本就没什么问题了。虽然感觉这文明就是设计成用来种田玩科技胜利的,但利用科技优势用新世代的先进兵种打出去应该也未尝不可,期待高人尝试。
经济:B+
军事:A
科技:SS


IP属地:浙江20楼2012-06-15 03:23
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    丛林之子易洛魁
    码这篇东西的时候敝人的后台正开着一盘易洛魁神标,的确能体会得到从中古开始易洛魁就不会再缺锤子了,话虽如此但发展却并不见得比其他文明快多少=3=
    UA:友方的森林\丛林地块视同道路(包括单位移动和商路建立方面)
    UB:长屋,替代工场,额外具有该城市范围内森林地块+1锤效果。
    UU:莫霍特战士,替代剑士,各项数据不变但不需要铁且有天生的丛林\森林战斗力加成(25%)能力。
    非常遗憾5代的工人指令里已经没有前两代有的种植森林了,森林砍了就是没了……想充分发挥UA作用的话,开头高级设定里把湿度选成湿润吧。
    具体效果的话,把友方的森林地块直接看作已经修了道路就行,而且是“已经修好桥梁”的道路。无疑这和印加的UA丘陵随便走一样,主要还是战略价值,或者在早期工人建设施的时候赚一两个回合行走时间。

    具体就是这个效果,国境内所有森林地块都视作“已经修好了桥梁”的道路,由此可以让那个弓兵在一回合内做到渡河+出境。如果国境内有大片森林的话,战时做到部队的快速调控毫无问题。同样攻下敌方城市之后,城市范围内的植被地块也变为有效,相当于白送的大量道路(先不论森林地块提供的防御力加成)。在文明5这个道路变得值钱的时代这无疑是非常划算的。
    不过这个森林之子的特性也在某种意义上限制了易洛魁的发展。的确UB长屋加持下的森林地块,锯木厂,野鹿,毛皮等等锤子巨多,易洛魁也堪称“最不缺锤子的文明”,但食物只有野鹿有,满是森林的地方城市人口涨不起来,要食物又必须砍树,因此取舍的判断还是要依赖玩家自己。
    UU莫霍克战士,亮点在于不用铁,可以在研究玩铁器之后就发起一波快攻,事实上这么干的效果很不错,额外的林地战斗力加成也满有亮点。
    关于易洛魁这个文明用的也不是很多,因此也不是很好评价。先就这样吧。
    经济力:A
    军事力:A
    科技力:A
    


    IP属地:浙江21楼2012-06-15 18:59
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      伊莎贝拉女王曰:测试你RP的时候到了!(喂
      UA:发现自然奇观时获得金钱奖励,若第一个发现则获得更多(非第一个发现者+100,第一个发现者+500),自然奇观的地块产出加倍。
      UB:没有
      UU:1.大方阵,替代火枪手,战斗力更强(16→18)且具有类似长枪兵的对骑乘单位+100%战斗力加成。
      2.西班牙征服者,替代骑士,能力不变,额外拥有海运防御晋升(不会被船直接吃掉),视野+2,攻击城市时无原版骑士的战斗力惩罚,并能在西班牙首都所在大陆以外的陆地上建立城市(类似移民)。
      选西班牙就意味着初期起码出2个侦察兵,建议三个,开始时送的棒子兵也要第一时间探路去——一切的一切都因为UA。初期的100金可不是开玩笑的,要是撞大运碰巧你是第一个发现者,白赚的500大洋直接能把起跑线往前拉一大截。AI用西班牙时也是如此,往往在最初30回合里现金最多的绝对是西班牙=3=
      当然和只知道存钱的AI不同,玩家肯定都能花在刀刃上(说实话我到现在都没搞清过AI是怎么花钱的……明明AI之间的RA都没几个,囧)
      这就是个纯粹RP的UA了,运气好第一个发现黄金国的话直接就是1000大洋,运气不好的话可能一个都没有只能拿拿那可怜的100块钱,聊胜于无吧,嘛……相比之下自然奇观产出加倍倒不是很常用,毕竟圈奇观都是可遇不可求的事情,当然如果能圈进个青春之泉那就赚大发了。
      UU之一大方阵,就是带了枪兵属性的火枪手,哎,做啥不好偏偏你替代的是火枪手……具体理由就不多说了,囧。
      之二征服者,感觉就是加了各种BUFF的骑士,攻城无惩罚和+2视野是亮点,开视野和攻城都不错,但其他方面就没有什么突出了。
      如果说天朝依靠图书馆经济从远古时代开始腾飞的话,西班牙就是依靠UA无耻地依靠某异次元而来的金色手指之力赢在起跑线上【喂】即使并没有什么突出的亮点,依靠早期取得的优势照样可以一路强悍,AI手里的西班牙也是容易成BOSS的角色。
      经济力:A
      军事力:A
      科技力:B+


      IP属地:浙江23楼2012-06-17 09:09
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        真是好帖子,楼主快更新啊!


        IP属地:广东24楼2014-02-14 23:44
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          楼上居然挖坟!!


          IP属地:辽宁25楼2014-12-23 11:47
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            虽然是坟了,但我还是想说,如果你是个高达控,那么日本是你最好的选择,或者说日本的这个武士道技能是专门为高达而存在的,因为一个高达就得一个铀,我玩皇帝难度资源选充足满地球上找,实际上也没多少铀的,也因此能做的高达也相当少,但是战斗力爆表,我起劲为止抢到的铀一直只有22或者26个,一颗战术核导弹就得占2个铀,一共也就弄完5颗后也没多少剩下弄高达了


            IP属地:浙江26楼2015-07-11 21:46
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