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【vegas经验】两年来的经验给大家分享下 (转)

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IP属地:福建1楼2012-08-06 10:20回复
    使用VEGAS已经有两年了,经过长时间的学习,积累了一些经验和大家分享,希望对大家有所帮助。也希望大家都把自己的经验贡献出来,呵呵,众人拾柴火焰高嘛,也许一个小的经验和技巧就能让大家都能受益。
    1、首先是初学者都听说了VEGAS容易掉素材的毛病,所以对它有点畏惧,这里也只是写写自己个人的看法,确实VEGAS有掉素材的毛病,但是并不是容易掉素材,个人觉得很大原因是自己的操作习惯和方法导致这个问题的扩大化。一个大多数人都同意的观点是频繁使用撤消会导致丢素材。个人觉得这可能是使用ADOBE公司的产品留下的后遗症,特别是PHOTOSHOP,很多人习惯通过反复的撤消和恢复操作来得到自己需要的效果。个人觉得这个习惯其实并不太适合于VEGAS,VEGAS这个软件本身的设计思路和ADOBE的工具是完全不同的,它并非那种传统非编工具的思维模式,可能这也是初学者觉得不好入门的地方吧,呵呵,扯远了,继续。其实我在制作工程的过程中一般都不会反复使用撤消键,撤消一两步可以用它,撤消那么多步,还有撤消的必要么?呵呵,不如再拖个素材做一次来的快。重新制作这一部分有时候也会给你带来新的思路也说不定,我们不一定要反复的在自己已经做好的基础上反复修正吧?
    2、养成经常保存的好习惯,长时间的不保存项目会因为一些莫名其妙的问题导致一些让人苦恼的问题。相信这个麻烦很多人都碰到过。呵呵,最初养成这个习惯是因为我没有UPS,最怕停电,所以就养成了这个习惯,一般10分钟内或者做过复杂操作,都会不由自主的去点击保存,现在简直到了看到那个工程名称后面带有星号就非常不爽的地步。
    3、分段制作,不要想使用VEGAS用一个工程来完整制作一个项目,那是相当辛苦工作的,调节轨道位置及特效尤其辛苦,且轨道多了以后,会严重降低VEGAS渲染的速度,所以一般我们使用分段制作项目,分段渲染,工程名称用类似Project1 Project2这样的序列不断的保存下去。全部渲染成PAL DV(或者硬盘够大就渲染成无损)的AVI格式,最后再合成一起渲染一次,不用担心会重复二次编码降低质量,VEGAS已经很好的解决了这个问题,渲染相同编码相同格式的AVI根本不会二次编码,只是直接把多个文件连起来而已。
    4、不要给素材取中文名称,不要给项目取中文名称,使用英文名搭配数字是比较好的选择。素材也是全部都是英文,所有的素材项目也都是放在非中文的目录下面。最基本的分类的英文单词相信难不倒大家,(实在不行还可以用拼音嘛,呵呵)可能有些习惯中文的朋友会不习惯,养成了就好了
    5、在制作项目中,会有不同的灵感产生,会做不同的效果来比较一下哪个最合适,这时不要在同一项目中反复去做,费时费力且会导致思路杂乱无章,还有可能会浪费你的灵感。最好是再次保存工程文件,比如Project1-a Project1-b等这样既能浏览比较效果,又能保存自己好的思路想法,便于以后使用或者开拓自己的思维。
    6、多用快捷键,这是一个短时高效的操作方法,可以降低至少1半的操作时间
    7、在制作项目时,会使用到多素材,反复在一段长的素材中去寻找自己需要的部分是费时费力的事情,可以预先使用修剪器把自己需要的部分挑出来定义成子素材,这样相对方便。
    一个项目会使用到不同类型的素材,当我们去寻找的时候会相当麻烦,这里就要合理的利用媒体柜的分类功能来把我们的素材分类,这样在制作过程中可以事半功倍。
    8、多利用轨道的包络线技巧,这是一个非常轻松方便的技巧,特别是对着音轨的波形来调节包络线会让你倍感轻松。注意轨道包络和总线轨道包络的区别。
    呵呵,就写这么多吧,想到了再写。
    


    IP属地:福建2楼2012-08-06 10:21
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      轨道包络


      IP属地:贵州3楼2012-08-08 13:23
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        楼主,求解答如何分段工程?我是vegas新手,现在要做4分多的视频,机子有点带不动了


        IP属地:广东4楼2017-02-17 19:17
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