先来2500K 3.3G主频时的表现:显卡做PhysX物理加速时只能发挥两个CPU内核、显卡63%的性能,改为CPU后能利用3个内核,显卡90%的性能,fps帧数更是提升44.5%
2500K超频到4.5G后:CPU做PhysX物理加速560TI显卡gpu负载到了98%,基本是满负荷运行了,fps帧数提升才10%,看来显卡确实成瓶颈了,要想获得更高的fps还得换顶级显卡。
总结:
用中端硬件平台时,CPU做PhysX物理加速能更好发挥4核CPU的性能(建议Intel i5、i7),更重要的是:用显卡做PhysX物理加速时的莫名卡顿现象没有了,帧数变化幅度很小,象560ti档次的N卡的确实在渲染复杂图像的同时没有冗余能力进行物理加速。
PS2想要1080P下中等效果的要求不低,怕要让很多玩家啊失望,也许降低分辨率会好一些。
今天gtx670能到手的话,再好好测试一下。这两天美服的人数远远不如第一天的多,想找个百人以上的大场景好难。