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【各种太刀的期望值】修订版公式版

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陆续更新中
前提和基础公式如下
------------------------------
斩味补正(物理/属性):
白:1.32/1.12
蓝:1.20/1.06
绿:1.05/1.00
黄:1.00/0.75
橙:0.75/0.50
红:0.50/0.25
------------------------------
近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
------------------------------
物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
出会心时会心加成为1.25 不出会心是1.00 负会心0.75
------------------------------
物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
------------------------------
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数
------------------------------
【太刀】
------------------------------
动作倍率
------------------------------
踏步斩:26
纵斩:23
前刺:14
上挑:18
左右后袈裟斩:24
R1:28
R2:30
R3:12+14+34
大回旋斩:42
气刃额外伤害补正:白刃1.05 黄刃1.10 红刃1.20
武器补正
-------------------------------
满气时武器补正1.13,无2G时代的附加攻击力上升。
刃中补正
-------------------------------
刀刃中部命中时1.05
斩味动作补正
-------------------------------
绿斩以下时:
挥击轨迹的前一小部分命中:0.70
其余:1.00
------------------------------
另注:
一、下面论述的是打向同一个怪物的补正(比如迅喵)
二、弱点特效默认发动
三、因为两把同为太刀,为方便比较故假设全体防御率、BOSS部位肉质、攻击次数、肉质斩打吸收、武器补正、动作倍率、刃中补正、斩味动作补系数正皆相同为1。
四、根据如上公式 我们设斩味补正为X、人物攻击力为Y、人物会心率为Z。

物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100=X*Y*1.25*Z*0.01+X*Y*1*(1-Z)*0.01=X*Y*(0.0025*Z+0.01)=X*Y*(1+0.25*Z)*0.01
物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
所以有【物理单次伤害(近战武器)*100=物理期望伤害(近战武器)】
故,接下来只比较物理期望伤害


IP属地:福建1楼2012-08-23 23:29回复
    一、漆黑爪【终焉】
    配装
    武器孔数[2](推荐武器:漆黑爪【终焉】) 达人珠【2】*1
    头:白兔战帽S 达人珠【2】*1
    胴:雄火龙铠甲S 达人珠【2】*1
    腕:银火龙腕甲 斩铁珠【3】*1
    腰:银火龙腰甲 达人珠【2】*1
    脚:银火龙重靴 达人珠【2】*1 痛击珠【1】*1
    护石:回避性能6 攻击9
    技能:攻击力UP【大】、洞悉+2、弱点特效、回避性能+1、利刃
    满防御:404
    鬼人药G+攻击温泉
    人物攻击力=254
    恒定会心率=20% 不稳定会心率=50%
    斩味长度,满斩味白斩 切中100刀
    属性 龙属性34点
    ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
    所以有物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*254*(1+0.25*70%)=393.954
    ②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
    故漆黑爪【终焉】对弱龙属性怪物的伤害为1*34*1*1.12*1=38.08
    综合以上两点点 漆黑爪【终焉】
    物理伤害期望值为393.954
    对弱龙属性怪物伤害期望值为393.954+38.08= 432.034
    


    IP属地:福建2楼2012-08-23 23:31
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      这是插楼吗?


      IP属地:广西来自手机贴吧3楼2012-08-23 23:31
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        二、凶刀【催花雨】
        配装
        武器孔数[2] (推荐武器:凶刀【催花雨】)
        头:银火龙头盔
        胴:荒天【衣】
        腕:银火龙腕甲 攻击珠【3】*1
        腰:银火龙腰甲 攻击珠【1】*1、痛击珠【1】*1
        脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
        护石:匠5 锋利度3
        技能:攻击力UP【中】、锋利度等级+1、弱点特效、利刃
        满防御:461
        鬼人药G+攻击温泉
        人物攻击力=299
        恒定会心率=-20% 不稳定会心率=50%
        斩味长度,满斩味蓝斩 切中100刀
        属性 水属性12点
        ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
        故物理期望伤害=1*1*1*1.20*1*1*299*(1+0.25*30%)=385.71
        ②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
        故凶刀【催花雨】对弱水属性怪物的伤害为 1*12*1*1.06*1=12.72
        综合以上两点 凶刀【催花雨】
        物理伤害期望值为385.71
        对弱水属性怪物伤害期望值为385.71+12.72=398.43


        IP属地:福建4楼2012-08-23 23:36
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          怒前排!!


          5楼2012-08-23 23:37
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            动作倍率呢……


            6楼2012-08-23 23:39
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              前排围观


              7楼2012-08-23 23:39
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                三、飞龙刀【银】
                配装
                武器孔数[2] (推荐武器:飞龙刀【银】) 全开珠【2】*1
                头:银火龙头盔
                胴:荒天【衣】
                腕:银火龙腕甲 攻击珠【3】*1
                腰:银火龙腰甲 攻击珠【1】*1、痛击珠【1】*1
                脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
                护石:匠5 锋利度3
                技能:攻击力UP【中】、锋利度等级+1、弱点特效、力量解放+1、利刃
                满防御:461
                鬼人药G+攻击温泉
                人物攻击力=269
                恒定会心率=0% 不稳定会心率=80%(弱点特效+力量解放1)
                斩味长度,满斩味白斩 切中60刀
                属性 火属性26点
                ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
                故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*269*(1+0.25*50%)= 399.465
                ②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
                故飞龙刀【银】对弱火属性怪物的伤害为1*26*1*1.12*1= 29.12
                综合以上三点 飞龙刀【银】
                物理伤害期望值为399.465
                对弱龙属性怪物伤害期望值为399.465+29.12=
                428.585
                PS:特别的,当力量解放1发动时(遇怪5分钟或者受到200点血量损伤时发动,持续时间为90秒。)
                物理单次伤害为(比较值,非实际值)=1*1*1*1*1.32*1*1*269*1.25*0.8÷100+1*1*1*1*1.32*1*1*269*1.00*0.2÷100= 4.26096
                物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*269*(1+0.25*80%)= 426.096


                IP属地:福建9楼2012-08-23 23:42
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                  四、地狱炎舞者
                  配装
                  武器孔数[0] (推荐武器:地狱炎舞者)
                  头:白兔战帽S 痛击珠【1】*2
                  胴:雄火龙铠甲S 痛击珠【1】*2
                  腕:银火龙腕甲 匠珠【3】*1
                  腰:金属镶嵌腰甲 匠珠【3】*1
                  脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*1
                  护石:回避性能6攻击9
                  技能:攻击力UP【中】、锋利度等级+1、回避性能+1、弱点特效、
                  满防御:411
                  鬼人药G+攻击温泉
                  人物攻击力=239
                  恒定会心率=25% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
                  斩味长度,满斩味白斩 切中50刀
                  属性 火属性35点
                  ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
                  故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*239*(1+0.25*75%)= 374.6325
                  ②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
                  故地狱炎舞者对弱火属性怪物的伤害为1*35*1*1.12*1=39.2
                  综合以上两点 地狱炎舞者
                  物理伤害期望值为374.6325
                  对弱龙属性怪物伤害期望值为374.6325+39.2= 413.8325
                  还是比飞龙刀弱


                  IP属地:福建10楼2012-08-23 23:49
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                    五、六花垂冰丸
                    配装
                    武器孔数[0](推荐武器:六花垂冰丸)
                    头:金属镶嵌头盔 研磨珠【1】*1、回避珠【1】*1
                    胴:崩龙铠甲 匠珠【3】*1
                    腕:银火龙胸甲 痛击珠【3】*1
                    腰:金属镶嵌腰甲 回避珠【2】*1
                    脚:荒天【裙甲】 研磨珠【1】*2
                    护石:痛击3 回避性能6
                    技能:锋利度等级+1、弱点特效、回避性能+1、砥石使用高速化
                    满防御:465
                    鬼人药G+攻击温泉
                    人物攻击力=244
                    恒定会心率=0% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
                    斩味长度,满斩味白斩 切中10刀
                    属性 冰属性30点
                    ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
                    故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*244*(1+0.25*50%)= 362.34
                    ②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
                    故 六花垂冰丸对弱冰属性怪物的伤害为1*30*1*1.12*1=33.6
                    综合以上两点 六花垂冰丸
                    物理伤害期望值为362.34
                    对弱冰属性怪物伤害期望值为362.34+33.6=395.94
                    最强冰太刀不过如此,整个一悲剧


                    IP属地:福建11楼2012-08-23 23:58
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                      六、王牙刀【伏雷】
                      配装
                      武器孔数[1](推荐武器:南蛮刀【鲛斩】、王牙刀【伏雷】)回避珠【1】*1
                      头:金属镶嵌头盔 回避珠【2】*1
                      胴:雄火龙铠甲S 研磨珠【1】*2
                      腕:金属镶嵌腕甲 痛击珠【1】*1
                      腰:金属镶嵌腰甲 痛击珠【3】*1
                      脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
                      护石:回避性能6攻击9
                      技能:锋利度等级+1、砥石使用高速化、弱点特效、回避性能+1、攻击力UP【小】
                      鬼人药G+攻击温泉
                      人物攻击力=264
                      恒定会心率=0% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
                      斩味长度,满斩味白斩 切中50刀
                      属性 雷属性24点
                      ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
                      故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*264*(1+0.25*50%)= 392.04
                      ②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
                      故王牙刀【伏雷】对弱雷属性怪物的伤害为1*24*1*1.12*1= 26.88
                      综合以上两点 王牙刀【伏雷】
                      物理伤害期望值为392.04
                      对弱雷属性怪物伤害期望值为392.04+ 26.88= 418.92
                      


                      IP属地:福建12楼2012-08-24 00:03
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                        七、南蛮刀【鲛斩】
                        配装
                        武器孔数[1](推荐武器:南蛮刀【鲛斩】)回避珠【1】*1
                        头:金属镶嵌头盔 回避珠【2】*1
                        胴:雄火龙铠甲S 研磨珠【1】*2
                        腕:金属镶嵌腕甲 痛击珠【1】*1
                        腰:金属镶嵌腰甲 痛击珠【3】*1
                        脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
                        护石:回避性能6攻击9
                        技能:锋利度等级+1、砥石使用高速化、弱点特效、回避性能+1、攻击力UP【小】
                        鬼人药G+攻击温泉
                        人物攻击力=254
                        恒定会心率=20% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
                        斩味长度,满斩味白斩 切中50刀
                        属性 水属性25点
                        ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
                        故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*254*(1+0.25*70%)= 398.145
                        ②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
                        故南蛮刀【鲛斩】对弱火属性怪物的伤害为1*25*1*1.12*1=28
                        综合以上两点 南蛮刀【鲛斩】
                        物理伤害期望值为398.145
                        对弱龙属性怪物伤害期望值为398.145+28= 426.145
                        


                        IP属地:福建13楼2012-08-24 00:07
                        收起回复
                          八、轰刀【饿虎】
                          配装
                          武器孔数[0] (推荐武器:轰刀【饿虎】)
                          头:白兔战帽S 达人珠【2】*1
                          胴:冰牙龙铠甲S 达人珠【2】*1
                          腕:银火龙腕甲 斩铁珠【3】*1
                          腰:银火龙腰甲 回避珠【2】*1
                          脚:银火龙重靴 攻击珠【3】*1
                          护石:痛击5 达人10
                          技能:攻击力UP【中】、洞悉+2、弱点特效、回避性能+1、利刃
                          满防御:401
                          鬼人药G+攻击温泉
                          人物攻击力=279
                          恒定会心率=0% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
                          斩味长度,满斩味白斩 切中20刀
                          属性 无
                          ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
                          故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*279*(1+0.25*50%)= 414.315
                          综合以上 轰刀【饿虎】
                          物理伤害期望值为414.315
                          


                          IP属地:福建14楼2012-08-24 00:11
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                            九、疾风刀【里月影】
                            配装
                            武器孔数[1] (推荐武器:疾风刀【里月影】) 痛击珠【1】*1
                            头:白兔战帽S 回避珠【2】*1
                            胴:雄火龙铠甲S 回避珠【2】*1
                            腕:银火龙腕甲 斩铁珠【3】*1
                            腰:银火龙腰甲 研磨珠【1】*2
                            脚:银火龙重靴 研磨珠【1】*3
                            护石:回避性能6攻击9
                            技能:攻击力UP【大】、回避性能+2、砥石使用高速化、弱点特效、利刃
                            满防御:404
                            鬼人药G+攻击温泉
                            人物攻击力=264
                            恒定会心率=0% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
                            斩味长度,满斩味白斩 切中60刀
                            属性 无
                            ①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
                            故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*264*(1+0.25*50%)= 392.04
                            综合以上疾风刀【里月影】
                            物理伤害期望值为392.04
                            


                            IP属地:福建15楼2012-08-24 00:13
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