我没有实际的地图
我只能猜想
你是在设置Sid,Xid变量时出的错
以为一旦有同时出现的单位死亡就会出现BUG
为什么我们不尝试一下直接用组数作为玩家引索
设置(变量)[玩家引索]=对应值
如果你非要用变量的话……
现在的YD有逆天的插件
可以引用里面的局部变量
但是如果随便使用变量会占有魔兽内存
不过排泄不好会导致游戏越来越卡
在贴吧我只能说那么多了
随便说一句题外话
有的东西是可以用文字表示的
有的东西缺需要实践
如果有兴趣你可以加入我们自由者工会
QQ群号247770608
我代表自由者工会欢迎您的加入
你不但可以重哪里学到知识,而工会也会因为你的加入而更加光彩
我只能猜想
你是在设置Sid,Xid变量时出的错
以为一旦有同时出现的单位死亡就会出现BUG
为什么我们不尝试一下直接用组数作为玩家引索
设置(变量)[玩家引索]=对应值
如果你非要用变量的话……
现在的YD有逆天的插件
可以引用里面的局部变量
但是如果随便使用变量会占有魔兽内存
不过排泄不好会导致游戏越来越卡
在贴吧我只能说那么多了
随便说一句题外话
有的东西是可以用文字表示的
有的东西缺需要实践
如果有兴趣你可以加入我们自由者工会
QQ群号247770608
我代表自由者工会欢迎您的加入
你不但可以重哪里学到知识,而工会也会因为你的加入而更加光彩