修正了无法将手柄的十字键、按键设置为技能键或调整视角的按键的错误。防御技能进行了整体上的再设定。
结束瞄准模式后的一般画面里也能继续沿用结束前的Y轴角度
被动技能“スペシャルリロード”的特效“特殊技能次数+1”现在改为随技能等级的提升而取得。
减少EXP球的回收时间,变大吸收范围。(不用跑得很近就能吸到球,而且缩短从开始吸球到得到EXP的时间)
削弱切嗣的技能“ステップナイフ”。
现在狂战士(兰斯洛特)在切换攻击模式时的动作也有的攻击判定了。
修正了狂战士切换攻击模式的判定。)
现在会在装备画面显示技能的取得率。提升了恢复HP的道具掉率。
提升了Act结束时对技能点的补正值。
○已修正的BUG
修正了当设置C2时受到攻击,图标样式会变得不正常的BUG。
修正了当发动固有时结界(固有时制御)后用其他技能替换掉它,却仍旧可以延续其减速效果的BUG。
修正了Rider在使用防御时武器消失的BUG。
修正了在非瞄准模式时,切嗣用“コンテンダー”射击红虫、自爆虫和卵时,射击角度很奇怪的BUG。
修正了Saber“縦攻撃3”在连续攻击时的连段构成的BUG。
修正了重新拾起技能“起源弾”后无法攻击的BUG。
修正了Rider用“王気放出”打倒自爆虫后其攻击判定又重新出现的BUG。
青铜星玩家
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》