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【重磅推出】海贼杀!不知道吧友们喜欢玩三国杀的多不~~

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老爹镇
楼!


1楼2012-10-12 04:43回复
    而不是像以前的众多设计一样,仅仅加入果实能力的考虑, 那使得整套系统完全不足以和三国杀原版设计媲美


    3楼2012-10-12 04:46
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      以白胡子为例
      世界最强的男人白胡子,当然要霸道些
      5血没有副作用的武将已经是上上品,这时候还有地震果实,的确配得上最强男的称号


      4楼2012-10-12 04:47
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        白胡子血厚,还原的是顶上战争中金枪不倒的形象,身上插了那么多刀都死不了,必须血厚;
        技能一地震,无疑就是震震果实,震震果实作为最强的超人系果实,效果必须霸道,弃一张牌换一血或两牌,收益值为稳定的1换2,选择权在对方是防止技能过度bug


        5楼2012-10-12 04:49
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          楼主继续…我是三国杀的忠实粉丝呢!


          IP属地:加拿大来自手机贴吧6楼2012-10-12 04:49
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            地震果实在顶上战争表现出两个作用:1.直接施加伤害 2.夺取对手的平衡,以施加致命伤害(对付那个巨人中将的时候) 掉一血和弃两牌分别对应的就是这两种。回合外掉两牌的压力是巨大,基本上可以说瞬间半裸,这时候白胡子接下来的杀可以视为必中,这种打法和顶上对付巨人中将的打法就很相近
            


            7楼2012-10-12 04:52
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              至于第二个技能【怪物】从胜利率角度来说可以说是副作用,但是从游戏性和爽感,以及还原度来说无疑做的很好:
              锁定技:自己摸到【闪】的时候,必须亮出并丢弃,之后再摸一张牌。
              这个技能的设计是为了还原老爹在顶上骁勇善战勇猛无敌的作战风格, “没有一丝逃跑时留下的伤痕”指的就是这个;同时,丢弃闪换取新的牌意味着老爹摸到桃的几率变高,虽然无法闪避,但是因为桃相对多,比光弃闪能多撑好几回合,就像黑胡子说的“都半死不活了还能这样,简直就是个怪物!” 摸到闪丢弃其实是换牌,这样其他所有牌(大多都是攻击性的)上手几率响应变高,其实也增加了老爹的威力。
              八人局中,老爹很容易被集火到濒死,这也是还原了顶上战争老爹被车轮战,虽然自身威力很猛但是最终仙逝的场景


              8楼2012-10-12 04:59
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                上第二个武将~


                9楼2012-10-12 05:00
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                  我会告诉你我半夜把你的贴子收藏了再坐等更新吗?


                  10楼2012-10-12 05:02
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                    “犬噬红莲”大将赤犬:4血
                    【红莲】:限定技:选择场上最多三名角色,你对他们一共造成最多三点伤害。那之后,你必须选择这回合你一共造成的伤害数量的牌丢弃,然后你的体力值变成一点
                    【贯穿】:弃一张火杀,对攻击范围内的一名角色造成一点火焰伤害


                    11楼2012-10-12 05:04
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                      赤犬形象就是个疯狗,基本上盯上一个人的话,一轮爆发能把自己盯上的一个角色瞬间爆死,接着就变成白板;
                      大家可能发现了,不同于神周瑜的是,赤犬的“红莲”是强致掉血的,神周瑜可以分配给三个角色各一点伤害,然后自己没事,赤犬如此做的话只会更亏,所以一般赤犬的玩家都会盯着一个人暴走,这和顶上战争杀红了眼的赤犬形象是符合的
                      顶上战争的赤犬暴走,在给敌人造成巨大伤害的同时也对自己造成了巨大伤害,如同疯狗一般


                      12楼2012-10-12 05:10
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                        之后最后大家可能会发现赤犬的“红莲”技能其实很微妙,因为是“那之后,你必须弃置相当于你这回合造成的伤害数量的牌,然后你的体力变成一点”
                        也就是说,在“发动技能”的时候,赤犬是无条件发动的,弃牌是伤害造成之后的结算的事情,我们也刻意没写“若不弃会XXXX”,意思就是说赤犬在零手牌的时候,也可以发动这个技能;
                        再来,赤犬发动完“红莲”之后的代价,是体力“变成”一点,而非“流失3点体力”“收到三点伤害”之类。
                        意思就是说 赤犬在1血零手牌的时候,完全可以裸着无代价暴死一个三血武将,当手中还有火杀的时候,可以先火杀,再红莲暴死一个4血满状态的武将;也就是说 对于赤犬的玩家来说,他们受到的伤害越多,越跃跃欲试地想要发动红莲,而一血的赤犬玩家会肆无忌惮地发动红莲,这使得赤犬玩家的整体表现就仿佛顶上战争的赤犬,越杀越勇,越来越红眼


                        13楼2012-10-12 05:17
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                          “暴稚嘴”青稚 三血
                          【冰河】 一回合一次弃一张牌,制定场上一名角色,直到他的回合结束或受到火焰伤害,该角色不能发动任何技能。这个技能发动的回合不能有任何角色受到伤害。
                          【冰棺】你的杀成功时,可以弃掉对方一张牌


                          15楼2012-10-12 05:22
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                            设计技能谁都会,不过游戏只有平衡了才有的玩


                            来自手机贴吧16楼2012-10-12 05:23
                            收起回复
                              【冰河时代】就和原作中青雉大将的冰河时代一样,是个bug技能,虽然发动条件包括弃一张牌,以及“这回合不能有角色受伤”意即发动了此技能你不能使用南蛮,万剑,杀,决斗,其实原因很简单,就是青稚的冰冻往往都是要花攻击时间的;
                              虽然是一个收益为负数的技能,但是让一个角色变成白板的潜在收益完全无法用牌来衡量,青稚发动这个技能很看时机,而且主要是打辅助,这就和青雉大将在顶上战争的时候发挥的作用很像了
                              “到了大海就是老夫的天下了!”“什么!大海被冻住了!”-“啊啊不好意思甚平”,以及白胡子一上来的大海啸就是青稚冻住的。。等等等等,虽然青稚本身在顶上战争貌似没有巨大激突,但是发挥的作用十分可观,试想甚平到了水里如何,白胡子的海啸成功了如何。。。
                              想想看青稚冻住郭嘉、刘备、孙权这种bug武将一回合是什么概念,甚至比如在赤犬一血的时候把他冻住。。。。。
                              由于效果延迟是“到他的回合结束”所以站位和配合也很重要,有的时候比如青稚下家就是对方的郭嘉。。那青稚又不能杀人家,冻住了又没啥意思;不冻吧 又不敢杀,也挺蛋疼的,不必然那么好用。反而是对付刘备 孙权这种角色比较给力些


                              17楼2012-10-12 05:33
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