无奈了- -蛮好理解的啊。
不是要拿2条钥匙吗? 是的
五角形标记不是和红色怪物标记一样只有1个1号? 1号只有1个,其他号也各有1个。楼Attic、陵墓Catacombs、裂缝Chasm、崩塌的房间Collapsed Room、地窖Crypt、暖炉房Furnace Room、画廊Gallery、破烂的房间Junk Room、手术室Operating Laboratory、五芒星堂Pentagram Chamber、塔楼Tower以及保险库Vault。每个房间放一个五角形标记表示钥匙,钥匙有编号正常。每个编号的钥匙只能使用一次,并且每间房只有一把钥匙。拿了就没有了。失败了就还在原地,12把钥匙,这个没问题吧。五角形的编号不影响只是分辨这把钥匙是否已经使用过了。
红色怪兽标记你有几个人玩就有几个编号,假如4人玩,则拿出1-4编号的红色标记,然后把有数字的那一面朝下洗牌,之后每人抽一个,不要让别人知道你的号码,拿到1号的人就是奸徒,但是别人不知道,奸徒要杀掉他们,并且要伪装成自己也是求生者,去抢钥匙,不让别人开项圈。当内奸即将被项圈杀死时(如何被项圈杀死看下面的),他必须立刻表露身份。但在那之前,他依然可表现出对钥匙的渴求以取得其他人的信任。
再拿出4个编号为1-4的(之前的钥匙标记不要用1-4就好了,因为钥匙的编号作用不大)五角形物品标记(代表项圈Steel Collar),洗混后随机发给各人,保持正面朝上
每当揭露者Haunt Revealer完成他的回合后,将记录表上的塑料别针向右移动1格,接着所有戴着项圈的探险者检查所持有的五角形物品标记,等于或少于目前的回合数(就是拿到1号五角形的人第一回合就要丢,2号和1号在第二回合都要丢,之后就3个人丢,最后一起丢)的人需要掷3颗骰子,若点数总和少于目前的回合数,项圈立刻合拢杀死此人。
布局就这样啊。结束了之后的有问题再问吧。