
多玩那边弄了个明教dps的讨论,顺手复制下自己的回复然后想找人吐槽下,还有那边我居然忘记吐槽秘籍了啊,明教秘籍设置的很夸张,有兴趣的去查一下秘籍,很多人发资料了就不骗分,开着帖子主要是为了抛砖引玉,求各种教育。
很多人说dps不高,那是因为明教输出没实装,绝大部分技能只有武器与技能本身的伤害啊,只要分析下输出结构跟技能特性的就会得出dps绝对是第一梯队的结论,即便最后所有技能用的是蝎心的伤害计算模式那么伤害方面也是很可观的,不过理论上应当更倾向于和尚的伤害计算模式。亲一个兼具剑纯输出效率与藏剑dph,和尚一样伤害计算模式的内功职业哦。
从技能以及秘籍综合起来看,明教不是很多人说1234无脑的dps,日星与月星的设定非常亮眼,同技能不同的星有不同输出模式以及特效,不论是输出心法镇派还是防御心法镇派,都会很有选择的乐趣,有兴趣的朋友可以去查找下资料,已经太多人爆料了。当然其实某些部分来说也是蛮无脑的,主要是pve方面,只是体服无法使用宏的情况下自制了个脚本模拟了一下,还是很死板跟简单的,譬如日星挂灼烧,然后月星三段冲击,神一样的清buff技能与回血在一个宏里都可以毫无困难流畅的简单实现,预估以后输出侧主要的喷点是集星太快跟没cd=
-=集星真心好效率啊
最后我真心吐槽下防御端逆天的技能设置,我不是说闪避回血什么的,喷的人太多了,虽然职业装备没仇恨加成,但是不是什么难以解决的麻烦。那些减伤与强制仇恨技能才是真心逆天的存在,开测前我还跟人念叨过闪避不是重点,闪避加上超越哈士奇的强力减伤这是要闹哪样=
-=好吧,再看看强制仇恨我已经无话可说了,亲们在看过那些强制仇恨技能之后,不要忘记关注波斯猫版的狮子吼哦,居然有只需要45秒哦
很多人说dps不高,那是因为明教输出没实装,绝大部分技能只有武器与技能本身的伤害啊,只要分析下输出结构跟技能特性的就会得出dps绝对是第一梯队的结论,即便最后所有技能用的是蝎心的伤害计算模式那么伤害方面也是很可观的,不过理论上应当更倾向于和尚的伤害计算模式。亲一个兼具剑纯输出效率与藏剑dph,和尚一样伤害计算模式的内功职业哦。
从技能以及秘籍综合起来看,明教不是很多人说1234无脑的dps,日星与月星的设定非常亮眼,同技能不同的星有不同输出模式以及特效,不论是输出心法镇派还是防御心法镇派,都会很有选择的乐趣,有兴趣的朋友可以去查找下资料,已经太多人爆料了。当然其实某些部分来说也是蛮无脑的,主要是pve方面,只是体服无法使用宏的情况下自制了个脚本模拟了一下,还是很死板跟简单的,譬如日星挂灼烧,然后月星三段冲击,神一样的清buff技能与回血在一个宏里都可以毫无困难流畅的简单实现,预估以后输出侧主要的喷点是集星太快跟没cd=
-=集星真心好效率啊
最后我真心吐槽下防御端逆天的技能设置,我不是说闪避回血什么的,喷的人太多了,虽然职业装备没仇恨加成,但是不是什么难以解决的麻烦。那些减伤与强制仇恨技能才是真心逆天的存在,开测前我还跟人念叨过闪避不是重点,闪避加上超越哈士奇的强力减伤这是要闹哪样=
-=好吧,再看看强制仇恨我已经无话可说了,亲们在看过那些强制仇恨技能之后,不要忘记关注波斯猫版的狮子吼哦,居然有只需要45秒哦
