【血牛的灾难】
血牛的和谐之路,由来已久。
从万蛇身上,就可以看到血牛的血泪史。从3援助,不可解毒。到1援助,不可解毒。到1援助,可解毒。。。我不知道下一步是不是还想降低发动概率,想来不会了,因为哪还有人用万蛇啊,除了百度23区那个傻傻的沈佳宜。。。
说实话,以前的每一次更新我都很期待。
血牛的血量和防御也确实得到了飞速提升。无论是最初的斩魄刀,还是后来的宠物装备。不可否认,10万血,1万防完全是小意思。但是坦克和闪避提升是你的几倍之多,最值得吐槽的就是天赋系统——个人认为毁血牛毁的最彻底最无节操最无下限的系统。。。
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未完待续
血牛的和谐之路,由来已久。
从万蛇身上,就可以看到血牛的血泪史。从3援助,不可解毒。到1援助,不可解毒。到1援助,可解毒。。。我不知道下一步是不是还想降低发动概率,想来不会了,因为哪还有人用万蛇啊,除了百度23区那个傻傻的沈佳宜。。。
说实话,以前的每一次更新我都很期待。
血牛的血量和防御也确实得到了飞速提升。无论是最初的斩魄刀,还是后来的宠物装备。不可否认,10万血,1万防完全是小意思。但是坦克和闪避提升是你的几倍之多,最值得吐槽的就是天赋系统——个人认为毁血牛毁的最彻底最无节操最无下限的系统。。。
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