
这是一个半年前寒假刚开始写的,原本是要放在iduel月刊上刊登给读者的,只是因为只写了半篇,所以一直没放,我因为各种原因坑了下篇,不过不想就让这稿子躺电脑里,没做什么修改也没排版,原本有颜色分类和粗体注明的地方粘贴进来之后也都消失了,大家有兴趣的凑合着看吧。
源地址:http://www.duelcn.com/thread-35076-1-1.html
初心向·卡组构筑简要(上)
起笔于2011.2.1
【卡组从来不存在所谓的“绝对”,但必定有所属环境、对手、自身因素下的“相对】
对于许多刚接触OCG不久的朋友来说,组一副卡组,组一副好的卡组,无疑是一件头疼的事。尤其对于从游戏王动漫跨入OCG卡牌圈的朋友来说更容易混淆动漫卡牌和现实卡牌的意义。
其实什么才是我们所说的“好”卡组呢?又如何组一副“好”的卡组呢?存不存在现实意义上的“最完美”的卡组呢?事实上这些问题并不难回答。好的卡组总是有的,但没有、也不可能有所谓的“最完美”的卡组。卡组的好坏应是相对而言的,相对于当时的环境,相对于对手的卡组,相对于自身的构筑。这些相对的因素应该才是评价一副卡组是否是好卡组的客观依据。就好比一副速攻植物在排除RP因素的情况下在A地区拿了冠军,而拿到B地区参赛却连16强都很勉强,难道这副速攻植物就不是一副好的卡组了吗?根据所处环境的不同,卡组存在的客观因素就体现了出来,假设A地区全是速攻植物,而B地区盛行次元系
