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12月12日版本更新内容

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亲爱的LOL玩家:  我们将于12月12日0至9点进行停机维护,届时您将无法登录游戏。由于恕瑞玛网通区和暗影岛电信区的充值系统升级,充值功能将延迟至12月12日11点后开放。停机期间如有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。感谢大家对我们工作的支持和谅解。  停机时间:12月12日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:服务器维护  荣誉系统将在本次更新后上线!荣誉系统是在每完成一局对局后,评价队友和对手的表现,并将会累积各项分值。点击查看荣誉系统介绍>>>>>>   同时,我们将加入挂机检测功能,预防已经在匹配却离开电脑的玩家进入游戏。更新后,玩家需要在进入选英雄界面前进行确认操作,否则会自动将你踢出队伍。  此外,全新新野区、新天赋、召唤师技能、新装备即将同时上线!本次版本更新详细内容:  召唤师峡谷   金钱调整
  -默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。
  近战小兵
  -基础赏金额度从22降低至20
  远程小兵
  -基础赏金额度从16降低至15
  攻城车
  -基础赏金额度从27提升至40
  -每次增长的赏金额度从0.5提升至1
  连杀和连死调整
  -现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。
  -现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%
  -例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。
  -例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。
  助攻赏金
  -多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。  野区   综述
  -提升了所有野怪营地的初始强度
  -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。
  -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。
  -整体奖励更加集中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配
  -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整  野怪仇恨机制改变
  -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标
  -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。
  -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)
  -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。  巨狼
  -基础生命值从550提升至900
  -每分钟增加的生命值从31提升至40
  -基础攻击力从24提升至35
  -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7
  -基础赏金从40提升至44
  -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65
  -基础经验值从128提升至153
  -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3
  -移动速度从510降低至443
  -暴击伤害从300%降低至150%   
  -基础生命值从360降低至300


1楼2012-12-15 07:49回复
      -每分钟增加的生命值从16.5提升至25
      -基础攻击力从14降低至8
      -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43
      -基础赏金从5降低至4
      -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081
      -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32
      -移动速度从510降低至443
      -暴击伤害从200%降低至150%   幽灵
      -基础生命值从400提升至750
      -每分钟增加的生命值从28提升至39
      -基础攻击力从25提升至35
      -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75
      -基础赏金从33降低至25
      -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72
      -基础经验值从105降低至103
      -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1
      -攻击距离从650降低至300   小幽灵
      -基础生命值从275降低至250
      -每分钟增加的生命值从12.1提升至18
      -基础攻击力从17降低至10
      -每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33
      -基础赏金从4降低至3
      -每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054
      -每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16   大魔像
      -基础生命值从950提升至1000
      -每分钟增加的生命值从37提升至48
      -每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6
      -基础赏金从40提升至45
      -每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8
      -基础经验值从117提升至137
      -每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4
      -移动速度从300提升至350
      -攻击距离从100提升至150
      -魔法抗性从0降低至-10   魔像
      -基础生命值从450提升至500
      -每分钟增加的生命值从25提升至37
      -每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3
      -每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23
      -每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6
      -移动速度从300提升至350
      -攻击距离从100提升至150
      -魔法抗性从0降低至-10   远古魔像
      -基础生命值从1350提升至1500   蜥蜴长老
      -基础生命值从1350提升至1500   小蜥蜴
      -基础生命值从250提升至300   巨龙
      -基础生命值从3200提升至3500
      -每分钟增加的生命值从220提升至240
      -攻击距离从500降低至350   纳什男爵
      -基础生命值从8000提升至8800
      -每分钟增加的生命值从125提升至140   综合(属性)
      -属性的基础花费
      -攻击力大约变便宜了5%到10%。
      -攻击速度大约变贵了20%
      -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%
      -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。
      -T3级装备的性价比
       T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。
      -穿透属性改动
       百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。
       【最后的轻语】的护甲穿透从40%降低至35%
       【虚空之杖】的法术穿透从40%降低至35%
       【幽魂面具】的法术穿透从20降低至15
       【法师之靴】的法术穿透从20降低至15
      -移动速度
       所有鞋子提供的移动速度加成降低了25
       所有英雄的基础移动速度提升了25   物品


    2楼2012-12-15 07:49
    回复
         冷却时间从270提升至300
        -引燃
         冷却时间从180提升至210
        -晋升
         废除
        -重生
         现在会在重生后提升你的移动速度
         【召唤师的感悟】将会增强重生,在重生后提供额外生命值加成,而不是之前的短暂移动速度加成
        -战意激增
         废除  -天赋
         天赋已被重做,所有天赋页已被重置
      攻击天赋第一层“屠夫”存在BUG,导致实际数值与显示数值有出入。  -符文
        -符文已被重命名,以更好地反映它们的实际功能(例如,【毁灭印记】重命名为【护甲穿透印记】)
        -初级护甲穿透印记
         护甲穿透从0.93降低至0.72
        -护甲穿透印记
         护甲穿透从1.29降低至1
        -高级护甲穿透印记
         护甲穿透从1.66降低至1.28
        -初级法术穿透印记
         法术穿透从0.53降低至0.49
        -法术穿透印记
         法术穿透从0.74降低至0.68
        -高级法术穿透印记
         法术穿透从0.95降低至0.87
        -初级法术穿透雕文
         法术穿透从0.38降低至0.35
        -法术穿透雕文
         法术穿透从0.53降低至0.49
        -高级法术穿透雕文
         法术穿透从0.68降低至0.63
        -初级护甲穿透精华
         护甲穿透从1.85降低至1.42
         护甲穿透精华
         护甲穿透从2.59降低至1.99
        -高级护甲穿透精华
         护甲穿透从3.33降低至2.56
        -初级法术穿透精华
         法术穿透从1.21降低至1.11
        -法术穿透精华
         法术穿透从1.69降低至1.56
        -高级法术穿透精华
         法术穿透从2.18降低至2.01
        -初级混合穿透印记
         护甲穿透从0.56降低至0.5
         法术穿透从0.32提升至0.34
        -混合穿透印记
         护甲穿透从0.74降低至0.7
         法术穿透从0.44提升至0.48
        -高级混合穿透印记
         护甲穿透从1降低至0.9
         法术穿透从0.57提升至0.61
        -初级混合穿透精华
         护甲穿透从1.11降低至0.99
         法术穿透从0.72提升至0.77
        -混合穿透精华
         护甲穿透从1.55降低至1.39
         法术穿透从1.01提升至1.09
        -高级混合穿透精华
         护甲穿透从2降低至1.79
         法术穿透从1.3提升至1.41   英雄
        战争之影 赫卡里姆
        -基础攻击力从56提升至59
        -成长攻击力从3提升至3.2   深海泰坦 诺提勒斯
        -【W泰坦之怒】的护盾值从80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300   披甲龙龟 拉莫斯
        -基础护甲从21提升至25
        -基础生命回复/5秒从6提升至8   凛冬之怒 瑟庄妮
        -基础护甲从21提升至24
        -【W北风刺骨】的持续时间从5秒提升至6秒 版本已知漏洞: win7有些输入法会无法显示输入框,请用xp兼容模式进行游戏


      4楼2012-12-15 07:49
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