最近,我们有幸采访到了Human Head Studios的Matt Bisenius,令人期待的《掠食2》的制掠食2作人。

问:游戏的故事背景是什么呢?是紧接着1代发生的吗?
答:《掠食2》的主人公是美国陆军元帅Killian Samuels,在与1代相同的事件中被绑架。Killian正在一架穿越俄克拉荷马州的飞机上,却被悬浮在地球上的Sphere(母舰)所摧毁。而残骸则是被Tommy Towadi所发现的,他正要前往摧毁母舰。
虽然是相同的事件,续作的情节将会更曲折,并且会爆出许多幕后秘密。当Killian的飞机坠毁在母舰上后,Killian被一个杀戮者种族带忘了一个遥远的,被称为Exodus的星球。
Killian随后便在这颗星球上醒来了,而且马上意识到他已经沉睡了很长一段时间。随后,Killian在这颗星球建立起了自己的事业,从陆军元帅变成了赏金猎人。而他也明白自己是这里的唯一人类(在他遇到Tommy之前),他交了很多朋友,但也成了很多人的敌人。
《掠食2》的剧情主要是让玩家在作为赏金猎手完成一个个的任务的同时,发掘Killian的过去,以及一个隐藏在背后的巨大秘密。
问:为什么这部续作会在1代之后那么久才公布呢?
答:在《掠食》上市后,Human Head随后就开始了其他项目的开发。而在2009年夏天,Human Head Studios与BSW(Bethesda Software)签约,合作开始开发《掠食2》。
问:游戏中将会出现什么样的武器呢?“spirit walking(灵魂出窍)”还会在游戏中出现吗?
答:新主角Killian作为赏金猎手必然会有大量的武器。同时他还有各种各样的小玩意。有一些可以瘫痪敌人(反重力手雷等等),有一些可以重创敌人(碎片手雷、火箭弹等等),另一些则能帮助你前进(悬浮靴),在战斗中为你提供战术优势(能量护盾),为你提供信息(扫描器),还有其他很多类型的装置。
总的来说,游戏中将会出现超过20种的小装置以及40种升级项目。这些小装置可以让玩家应付各种情况。这些小装置让游戏流程变得更有趣,但它们对玩家最大的用处就是与武器的结合。Killian在用手枪射击的同时,可以发射肩部的火箭炮。
说到武器,将会出现大约40种武器,它们被分为5个主要类型。
问:游戏中会出现传送门吗?如果有的话,那么会和1代的传送门有什么不同呢?
答:传送门作为母舰上的一部分,在1代的故事中,由于Tommy驾驶着母舰驶向了太阳而被摧毁。虽然传送门是游戏中相当吸引人的一个设定,而且让游戏中的谜题更难,但实际上《掠食2》将不会出现传送门。我们将会引入一个新的设定,让玩家感觉到全新的射击游戏体验。
问:游戏中玩家会遇到什么样的敌人呢?会有车辆让玩家控制吗?
答:《掠食2》不会有任何的车辆让玩家使用。在敌人方面,玩家将会遇到全新的种族和怪物,同时,一些1代中的怪物和种族也会登场。游戏中将会有一个内置系统(类似于《孢子》),混合搭配各种异形,让游戏更多样化。你可以把《掠食2》当成是一款开放式的游戏。
具体点说,在敌人和战斗多样性方面,各个种族的单位也会使用不同的武器和战术。玩家有时候也会遇到会传送的敌人。同时,玩家也应该注意到一点,作为一个开放的世界,NPC随时都会变成敌人。
另一个有趣的设定就是作为赏金猎人,你必须活捉目标才能获得赏金,击杀目标将会导致任务失败,这么一来,玩家就需要想尽办法不伤害目标的同时,抓住他们。
问:《掠食》有许多需要玩家解开的谜题,那么新游戏会有更多的谜题还是减少谜题的数量呢?
答:《掠食2》重点在于更灵活的战斗,更流畅的导航和开放世界的探索。但这并不意味着游戏就是单纯的打打杀杀。