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浅谈《武侠全明星》里破坏游戏平衡的几个因素

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1、造成金人被蓝人完美榨压的的关健就在于专精类的天赋,特别是“武功成长每重增加10”这让原设定的技能级差形同虚设。。
2、暗器无视防,怎么着也不符合武侠小说里的逻辑。武侠小说里穿宝甲是可以无视大部分暗器的。
3、毒的效用:目前是每回合掉血,但事实上,按小说里所说,中了毒的人应该是力道和内力都随着时间大幅度下降。
4、医生给队友加血,是否应该按百分比来加?还有给队友加血,队友居然还躲闪。是不是应该改成100%命中?如果医生狂乱,给敌人加血也100%命中。如此玩法更多。
5、为了突出装备的特色。是否装备金装备的武将出场时造型有所不同?
6、武将自带的精通如剑法中级,刀法中级,是否可以通过天赋系统来增加?这样可以让一些很差的武将也能打补丁拉近一些差距。
7、武将9阶时能否洗成长点数,像江小鱼,一个掌法高级人,每次见他我都觉得力道和内力应该换一下,可否把升9阶时所有的点数洗掉。让玩家自由分配。


1楼2013-01-17 09:23回复
    支持


    2楼2013-01-17 09:32
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      这些都是细枝末节,说穿了,经典版搞不下去的真正理由是
      1.导致VIP等级越高死得越惨的奴隶系统
      2.从开服就开始不断赶人走的势力战系统
      3.让人花大把时间进去又没啥意义最后越来越不想玩的奇遇和正邪对决系统
      4.能造就屌丝不断逆袭高帅富的蝙蝠岛系统


      IP属地:广东3楼2013-01-17 09:39
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        绝代双骄确实是绝代双坑


        4楼2013-01-18 17:34
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          按小说来,王语嫣一个群攻就躺了


          IP属地:浙江5楼2013-01-19 11:57
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            第七点不错。。


            6楼2013-01-20 09:46
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