还是2D的?而且玩家是出一个新资料、新玩法就流失一大批,他为什么要涨价知道?
很简单以前他卖的东西100个人买,现在他卖的东西只有75个人买。
他脑袋一拍今年涨它个百分50,利润就能不减反增了。
但是他忘记了他不是两桶油,玩家也不是没有选择。
我们回头看下2011-2012他出的东西
1.开175级(耗费的时间,金钱够多少个号从1-155了?)
2.乾元丹 (有人说不玩175可以啊!这个总要点吧?有人说抗封没用,别人有点你没点这不区别来了吧)
3.符石、星石 (符石本身是没问题毕竟都是玩家自己任务得到的,但是130装备开五孔跟那些免费游戏里的烧钱强化武器有什么本质的区别?)
4.锦衣 (有人说喜欢就买不喜欢就不买是的~但是你是一个点卡游戏。点卡游戏又镶内部商城。魔兽世界等点卡游戏有你这种奇葩?)
5.召唤兽内丹 (这个是玩家自己挖自己卖的,但是出这个以后又有人去卖点卡了呢?)
很简单以前他卖的东西100个人买,现在他卖的东西只有75个人买。
他脑袋一拍今年涨它个百分50,利润就能不减反增了。
但是他忘记了他不是两桶油,玩家也不是没有选择。
我们回头看下2011-2012他出的东西
1.开175级(耗费的时间,金钱够多少个号从1-155了?)
2.乾元丹 (有人说不玩175可以啊!这个总要点吧?有人说抗封没用,别人有点你没点这不区别来了吧)
3.符石、星石 (符石本身是没问题毕竟都是玩家自己任务得到的,但是130装备开五孔跟那些免费游戏里的烧钱强化武器有什么本质的区别?)
4.锦衣 (有人说喜欢就买不喜欢就不买是的~但是你是一个点卡游戏。点卡游戏又镶内部商城。魔兽世界等点卡游戏有你这种奇葩?)
5.召唤兽内丹 (这个是玩家自己挖自己卖的,但是出这个以后又有人去卖点卡了呢?)