游戏名称:传承的思念
游戏类型:文本剧情+战棋系统。
游戏背景:架空魔幻类 欧洲中世纪剑与魔法
充满着神话故事的中世纪时代大陆。在两百年前曾发生过一场席卷于全大陆的战争,英雄王莱恩哈鲁特为平服乱世聚集同伴打下了天下。而最为激烈的与大贤者阿德拉斯托的决战,最终以莱恩哈鲁特的胜利告终,由此他有了英雄王的称号。
这个故事讲述的是伴随着英雄王莱恩哈鲁特打下天下的预言者艾奥里斯在临终前下的一盘棋和他所留下的预言:在圣历1065年,传说三个国家的公主祈祷而诞生的三把圣剑,是开启『新世界』之门的钥匙。拉开了梅尔克索尔斯大陆的战记的序幕……
这个故事将会以男主埃尔维斯和三公主的情感为线索,围绕着预言中的『新世界』这一主题展开。

首领说过,作为弑神制作组组员最为重要的。
那就是身为一个弑神者的“自觉”。
于是,我拿出了我们弑神制作组的logo

游戏类型:文本剧情+战棋系统。
游戏背景:架空魔幻类 欧洲中世纪剑与魔法
充满着神话故事的中世纪时代大陆。在两百年前曾发生过一场席卷于全大陆的战争,英雄王莱恩哈鲁特为平服乱世聚集同伴打下了天下。而最为激烈的与大贤者阿德拉斯托的决战,最终以莱恩哈鲁特的胜利告终,由此他有了英雄王的称号。
这个故事讲述的是伴随着英雄王莱恩哈鲁特打下天下的预言者艾奥里斯在临终前下的一盘棋和他所留下的预言:在圣历1065年,传说三个国家的公主祈祷而诞生的三把圣剑,是开启『新世界』之门的钥匙。拉开了梅尔克索尔斯大陆的战记的序幕……
这个故事将会以男主埃尔维斯和三公主的情感为线索,围绕着预言中的『新世界』这一主题展开。

首领说过,作为弑神制作组组员最为重要的。
那就是身为一个弑神者的“自觉”。
于是,我拿出了我们弑神制作组的logo
