乐不思蜀的判定结果是红桃,或者兵粮寸断的判定结果是梅花,民间俗称“判中”、“中了”,但官方有没有一个专门的术语?
相应的,乐不思蜀的判定结果不是红桃,或者兵粮寸断的判定结果不是梅花,“判不中”、“没中”,但官方有没有一个专门的术语?
另外,闪电的判定结果是黑桃2-9,或者不是黑桃2-9,官方有没有专门的术语?
之所以提出这样的问题,是因为发现当前的三国杀体系对以上所述并没有一个归纳性的描述。什么是归纳性的描述?比如我使用一个锦囊,如果被无懈可击抵消了,那么该锦囊就是失效了(或无效)——“失效”(或者“无效”)
就是一个归纳性的描述。如果没有被无懈可击抵消,那么该锦囊就是生效了(或者“有效”)——不管是过河拆桥的拆一张牌,还是无中生有的摸两张牌,它们的归纳性的描述就是“生效”(或者“有效”)。
同理推广到延时类锦囊的判定上。如同非延时类锦囊一样,延时类锦囊也有生效(有效)与失效(无效)的概念:被无懈可击了——失效(无效);开始判定了——生效(有效)。但是对于判定的结果,似乎没有归纳性的描述;尽管“中”与“不中”都是延时类锦囊生效的结果,而且民间也是这样俗称,但不知官方有没有更确切的定义。
相应的,乐不思蜀的判定结果不是红桃,或者兵粮寸断的判定结果不是梅花,“判不中”、“没中”,但官方有没有一个专门的术语?
另外,闪电的判定结果是黑桃2-9,或者不是黑桃2-9,官方有没有专门的术语?
之所以提出这样的问题,是因为发现当前的三国杀体系对以上所述并没有一个归纳性的描述。什么是归纳性的描述?比如我使用一个锦囊,如果被无懈可击抵消了,那么该锦囊就是失效了(或无效)——“失效”(或者“无效”)
就是一个归纳性的描述。如果没有被无懈可击抵消,那么该锦囊就是生效了(或者“有效”)——不管是过河拆桥的拆一张牌,还是无中生有的摸两张牌,它们的归纳性的描述就是“生效”(或者“有效”)。
同理推广到延时类锦囊的判定上。如同非延时类锦囊一样,延时类锦囊也有生效(有效)与失效(无效)的概念:被无懈可击了——失效(无效);开始判定了——生效(有效)。但是对于判定的结果,似乎没有归纳性的描述;尽管“中”与“不中”都是延时类锦囊生效的结果,而且民间也是这样俗称,但不知官方有没有更确切的定义。