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数字背景虚化效果

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第1步
在Photoshop中创建一个新的文件。像往常一样,我会用一个漂亮的卵石分辨率,1920x1200像素。一个非常暗灰色,而不是黑色填充背景层。如果你用黑色填充效果将无法正常工作。我使用的颜色为#262626。

第2步
选择椭圆工具(U) ,并创建一个圆。使用黑色的颜色,去图层>图层样式>混合选项。更改填充不透明度为50%。之后,选择行程。使用10像素的大小,里面的位置和黑色的颜色。

第3步
选择椭圆,去编辑>定义画笔,命名刷,这样做了。现在我们有一个新的刷;)



1楼2013-04-02 12:14回复
    第4步
    去窗口>笔刷(F5)。在刷机做的第一件事是选择我们的新的刷机。的大小并不重要,因为你会改变,当你使用它。的间距,但是,是非常重要的。CHAGE到100%的值。之后,选择形状动态,散射等动态。的值用下面的图片。

    第5步
    在我们开始画我们的bokehs让我们创建一个新层,填充一个七彩渐变。我创建了一个新的图层,并使用图层样式来做到这一点,但感觉自由地做你的方式使用。我的渐变设置如下:混合模式为叠加, 不透明度为100%,样式为线性,角度为45º。我使用的颜色:黄色(#00085),青色(#1bdaeb),紫(#9b3b81),橙色(#d27e34)。

    第6步
    让我们的图层面板中创建一个新的文件夹。重命名的文件夹Bokehs,改变混合模式为颜色减淡,然后创建一个新层,选择颜色为白色,选择画笔工具(B)。现在,我们的自定义画笔,画一些椭圆形。这第一层,使用一个大尺寸,如500-600px的。

    第7步
    转到滤镜>模糊>高斯模糊。这第一层使用20像素的半径。

    第8步
    创建另一个图层,画更多的刷子。这一次只使用一个更小的尺寸为画笔。之后去滤镜>模糊>高斯模糊。使用半径为4像素。

    第9步
    创建另一个图层,重复之前的步骤,这一次只使用一个更小的刷。这层以及应用高斯模糊,但只用1个像素的半径。

    结论
    现在添加您的徽标,就是这样。我们有一个很好的壁纸。本教程的想法再次展现威力的刷机。同样的效果,你可以尝试不同的形状,如六边形,例如。您也可以玩了一下的模糊,添加更深入的最终设计。现在它是你。
    


    2楼2013-04-02 12:18
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      抽象界面教程:
      这是第一个Photoshop CS4和它的新特性教程的一个新的系列。
      我们将创造真正的3D抽象的圆圈。要完成本教程,您需要Photoshop CS4(...),良好的图形卡,5分钟的詹姆斯·怀特,但
      我想要的效果,以重建是典型的风格,在“3D模式”,并在最快的方式。
      在这个教程中创建的球是惊人的,但有两个缺点:
      1)你必须完成15个步骤,取得了良好的效果,你必须改变了很多的混合模式。
      2)最后的形象是平的。一个普通的2D层。
      随着我的教程中,你将能TOA达到同样的效果,但在5个步骤,ÂwithoutÂplayingÂ混合选项,结果将是一个真正的3D图层。
      所以,我们可以开始了。
      STEP1
      创建一个新的文件,并设置色彩模式为RGB 16位

      STEP2
      用黑色填充的第一层,然后创建一个新的空层(其重命名为“圆”)。
      现在,里面的“圈子”,用椭圆选框工具创建一个圆形的广告的白色填充选区。

      STEP3
      减少新的图层的不透明度到20%。
      一式五份(Ctrl + J或cmd + j为Mac用户),然后将他们周围的“圈子”ASA在下面的截图所示(的位置是随机的,所以觉得自由移动层,你想要的)。
      发表的所有副本相同的不透明度(20%)。

      STEP4
      现在,让我们神奇的开始。
      集团的所有circlesÂtogetherÂ(选择四个层,按住Shift,然后按CTRL + g或CMD + G为Mac用户)。
      在中东和北非1栏,在“3D”,然后选择“圈”。

      1分钟后,呈现的结果是这样的:

      真正的3D对象,你可以旋转和缩放。
      STEP5
      现在simplyÂ添加一些整理为詹姆斯做了他的教程。
      一个新层,填充渐变Ë改变其混合模式为“叠加”

      之后,添加一个水平层和更改设置,以增加更多的亮度。

      这是最后的结果...
      


      3楼2013-04-02 12:24
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        (可选步骤)
        为了提高产品质量和删除一些不完善的地方,你可以检查在“3D”中的“删除背面” - >“渲染设置


        然后,如果你愿意,你可以分组“渐变”和“圈子”层,然后你可以复制整个组。
        在新的,你可以改变颜色的渐变和旋转一点点的球,
        这是我最后的橙黄色渐变和“云”过滤器顶部的对象。

        http://blogof.francescomugnai.com/2008/12/how-to-create-a-real-3d-glass-ball-in-photoshop-cs4/


        4楼2013-04-02 12:26
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          绘制摘要灯泡教程:
          第1步:
          创建一个新的文件,1600×1200,并填补了第一层黑色。然后设置你的主颜色为白色,设置你的画笔硬度为0%,大小为30。创建第二个图层,然后使用钢笔工具绘制的线圈的灯泡。完成后,鼠标上的路径,选择描边路径,并确保模拟压力被选中。

          步骤2:
          加入到所得到的线的内侧和外侧发光,以产生适当的辉光效果。我用了一个中间的橙色和内发光大小的一个稍轻的橙色外发光大小27。接下来,单击“路径”选项卡上重新选择线圈路径,改变你的画笔大小设置为7,将其设置为25%,硬度,再创建一个新层,并描边路径,再添加内,外发光图层样式。最后移动几个像素,从而使它们之间没有直接覆盖在彼此顶部的每个更小的线圈。(重复此过程两次,以达到下面的效果)

          步骤3:
          下一步,我们要创建粒子周围的线圈。点击画笔工具,并输入动态画笔。设置硬度为0%,间距为1000%,勾选形状动态,并设置大小抖动为1000%,蜱散射和一套分散抖动,以1000%

          创建一个新层,然后用这些画笔设置,画周围的线圈。一旦完成后,复制从一个线圈,并将其粘贴到该层的图层样式。下一个自定义的图层样式,让它看起来像这样的事情:

          步骤4:
          使用的技术,在步骤1和2表明,绘制在新的层中的灯泡的边缘。设置其不透明度为10%,这样的焦点仍然是线圈

          步骤5:
          现在,我们要添加一些颜色到内部的灯泡。点击渐变工具,编辑渐变,因此,它从一个强烈的色彩(如:亮绿色)为0%,不透明度。然后,在一个新的层建立一个径向渐变的图像的顶部附近。然后,画一个的径向gradiant使用不同的颜色(如明亮的蓝色为0%,不透明度)。最后添加一个图层蒙板到这一层,这层填充四肢的灯泡之外的所有部分画出来。最后,设置这层不透明度25%。

          步骤6:
          创建一个新层,并重复步骤5,再与3个径向渐变,中间绿色的顶部和底部的2橙/红色渐变。接下来,添加一个图层蒙版,设置你的前景色和背景色为白色和黑色,然后使用过滤器,模拟烟雾效果的渲染云。去图像>调整>亮度和对比度和高达100%的图层蒙版的对比。最后,设置图层样式为颜色减淡。
          第7步:
          下一步,我们要添加一个背景虚化效果。散景是一个术语,用来描述光源的焦点,认为模糊的圈子。在这里可以找到什么背景虚化的一个例子。希望你保留了画笔设置在步骤3中的粒子。现在,你需要做的是稍微改变他们,所以设置画笔大小现在为75,设置硬度为100%。创建一个新层,设置画笔颜色为一个中/浅橙色,然后继续你的形象。这些圆圈看起来有点过于定义,然后用高斯模糊滤镜,半径5%左右。最后,设置这层的不透明度9%左右。

          第8步:
          最后创建一个新层,使用一个标准的刷油漆过的线圈用色紫暗,则设置此层为颜色减淡,这增强了发光效果的线圈。我还添加了一些文本沿路径边缘的灯泡。

          而这几乎是它。我希望你喜欢这个教程,发现它很有用。
          最终图像
          PSD文件(psd文件是在1024×768分辨率,以节省带宽)
          http://www.psdrockstar.com/photo-effects/tutorial-drawing-a-lightbulb/


          5楼2013-04-02 12:30
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            抽象的线条背景教程:
            第1步:
            让我们从创建一个新的文件。我用了一个550x900像素的画布设置为72DPI,我充满了我黑色的背景。[编辑:]转到滤镜>渲染>云彩。选择黑色(#000000)的第二个样本的第一个样本和深蓝色(#002266)。(感谢露西和crusado的!)

            步骤2:
            创建一个新的图层组,命名为“抽象的线条。现在,选择画笔工具,大小设置为45像素的软刷。在一个新层,画一个中等大小的符合#006C6A色调,如下图所示。

            步骤3:
            转到滤镜>模糊>动感模糊,下面的设置应用到油漆线层。如果你的结果是瘦的颜色复制图层,合并他们两个。


            步骤4:
            在“图层样式(图层>图层样式)添加内阴影,渐变叠加的混合选项,示意油漆层。


            


            6楼2013-04-02 12:34
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              步骤5:
              重复的示意油漆层,不附加任何图层样式。将它放置在右侧,设置图层的混合模式为颜色减淡。重复的闪避效果,所以这层较厚的设计。

              步骤6:
              再次重复示意油漆层没有任何图层样式。将它放置如下图所示,完成它的复制层,以便较厚的设计。

              第7步:
              重复“抽象的线”图层组,并将其合并,去图层>合并图层组。请确保您有层设置高亮层窗口或合并选项,将不会被激活。定位到原来的抽象的线层设计。然后设置图层的混合模式为变亮46%的不透明度级别。

              第8步:
              现在复制的减轻层,3〜4次,并在画布上的位置这个设计的最后一步。每个副本的独特与不同的不透明度级别。

              第9步:
              在你的画布上添加一个选取框,然后去编辑>复制合并。然后返回到“编辑”>“粘贴”,这应该添加一个新图层与当前的设计的副本。在49%的不透明度级别设置图层的混合模式为强光。


              第10步:
              复制当前的设计步骤9所示,然后使用旋转选项编辑>变换。

              结果:
              


              7楼2013-04-02 12:37
              收起回复
                然后,复制图层1再次,将其拖动到顶部,约-45度旋转,然后应用混合选项减轻。您将有下面这样的结果。


                步骤06
                双击背景层(底层),然后按OK将其解锁。
                然后,转到菜单图层- >合并可见图层。
                然后,按Ctrl + T进入自由变换模式,并同时增加高度,宽度为225%

                步骤07
                转到菜单过滤器 - >扭曲 - >浪潮,应用以下设置。

                步骤08
                复制图层,然后到菜单滤镜 - >扭曲 - >旋转扭曲,应用以下设置。

                屏幕模式也适用于这个新图层的混合选项。
                步骤09
                现在,你继续复制图层,再次旋转,再次创造一些抽象的图形。在我的作品,我复制它的4倍左右,而它在每一个不同的方式旋转,产生这样的结果。

                第10步
                然后按的圆形按钮(半黑半白),在图层面板的底部,并选择“打开”色阶“对话的水平,那么你可以使用我的编号。或者你可以和周围的人玩。

                第11步
                在这个步骤中,你会选择“色相/饱和度”。

                最终的结果会是这样。

                (如果你喜欢,您可以尝试使用高斯模糊滤镜,使之更加神秘)
                http://9tutorials.com/2007/10/14/making-a-dreamy-abstract-background.html


                9楼2013-04-02 12:44
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                  创建一个泛着淡淡的光绘画效果
                  第1步
                  创建一个新文档,然后将照片,你可以下载一个我用照片1。

                  第2步
                  在这里,我把第二个图像。我将用它来 创建的灯光效果。这里是链接的下一张图片:图片2。

                  第3步
                  用钢笔工具(P),创建一个数字的路径。

                  第4步
                  选择画笔工具(B)和“窗口”>“画笔或F5来创建我们的刷。使用8像素的直径和选择双刷和其他动态。按照下面的图片,以供参考。

                  第5步
                  转到图层面板,创建一个新的文件夹,并将其重命名的灯光。之后,此文件夹内创建一个新层,命名为“花花公子”,并选中它。

                  第6步
                  转到“路径”调板,选择第一个路径。然后用路径选择工具(A),选择路径并单击鼠标右键。选择“描边路径”。将打开一个对话框,选择刷和使用模拟压力。
                  之后去滤镜>模糊>高斯模糊,使用1.6px的金额。

                  第7步
                  三次重复的“花花公子”层。

                  第8步
                  选择矩形工具(U)创建一个矩形。然后,重复的矩形数次。之后,他们的水平对齐和分布。

                  第9步
                  创建一个新层,里面的灯“文件夹中。它重命名为“兴”。重复步骤6和描边路径。之后,选择“兴”图层,然后去编辑>变换>扭曲。现在只是移动的角度来看是不错的,只是在街上线的顶点,直到。
                  


                  10楼2013-04-02 12:49
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                    结论
                    这可能是最简单的方法来创建这种类型的光效,但是,它依赖于背景的颜色。如果背景太暗,混合模式将无法正常工作。您可能会使用另外一个外发光。
                    您刚才复制的图层可以使灯更亮。你甚至可以使用橡皮擦工具(E)做一些调整。最初的概念可查看图像在Photoshop中的光涂鸦。下面是最后的教程图像。

                    http://psd.tutsplus.com/tutorials/tutorials-effects/glowing-light-painting-effect/


                    11楼2013-04-02 12:50
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                      发光线教程:
                      在这里,我们将创建一些细线条流畅,看起来好像他们发出的光。这种技术是相当简单,是一个伟大的方式来创建一个抽象的壁纸或插入其他影像中看起来不错集成。本教程将主要探讨刷机,你也将学习如何创建自定义画笔,并有效地使用它们,并结合了一些有趣的图层样式。
                      第1步
                      首先创建一个新文档,这里我使用的是:1024x768px和72dpi的。使用油漆桶工具(G),用黑色填充背景层,或者你可以使用一个暗的渐变。单击画笔工具(B),然后更改设置的这个刷1px的轮0%硬度,白刷。创建一个新层,然后在主工具栏中选择钢笔工具(P),确保路径选择,现在开始稍微欧洲共同体外的画布的左边,然后用约四点绘制一条曲线,下面的一个类似的形状。里面的文件的任意位置单击鼠标右键,然后选择描边路径,,确保勾选模拟压力,然后点击“确定”。最后按Esc键两次,以摆脱的路径。

                      第2步
                      现在,按住Ctrl键并单击“在这条曲线上的图层,在图层面板,这应该做出选择,周围的行。下次去编辑>定义画笔预设,并保存为画笔,曲线。现在,您可以隐藏该图层,在图层面板中,通过点击它旁边的眼睛。选择画笔工具,然后刷去窗口>笔刷的设置。选择你刚才提出的画笔,然后使用相同的设置如下。


                      第3步
                      创建一个新层,以保持我们的路线。好吧,我们现在想用这个刷创建的线条中的图片,所以首先从左侧到右侧的画布上拖动,直到你结束了一些类似于下面的图片。这并不是说每一行略有不同,这是因为我们在设置改变角度和圆度。

                      第4步
                      现在,我们将线发光,所以这个图层在图层面板上单击右键,然后选择“混合选项。使用这些设置如下图所示的阴影,外发光。请注意,虽然我们使用了一个阴影,我们仍然在使用它来创建一个发光的效果,这是因为我们改变了这种影响从混合模式繁殖正常。

                      第5步
                      右键单击该图层,然后选择“复制图层的完全相同的副本。现在我们要改变这一层,唯一的混合选项是进入的其他彩虹的渐变,因为你会发现有两个不同的彩虹渐变,透明边和一个没有。

                      第6步
                      (可选)现在你可以混合出这些线路的两端使用erasor层或更好的方式来做到这一点是把这些层中的一个新的组,然后创建一个图层蒙版,一个画了一些工具部分。如果你的快乐与您的图像,然后跳到下一个步骤。

                      第7步
                      在这里,我添加了一些珠子就行了,这是可以做到使用相同的技术,但使用一个小2px的或3px的轮刷,而不是你自己制作的画笔从第3步到第5步。
                      


                      12楼2013-04-02 12:54
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                        第8步
                        现在创建一个新层,然后选择一个大的软笔刷,然后更改前景色为鲜艳的颜色和刷一些随机的形状。重复此与的几个diifferent颜色,结束了这样的效果。

                        第9步
                        下一步去滤镜>模糊>高斯模糊,大约100px的使用值,然后改变这层的混合模式颜色。我会让你决定这层应该是什么不透明,但我使用的约50%。

                        http://psdlearning.com/2008/06/luminescent-lines/


                        13楼2013-04-02 12:55
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                          第10步:
                          新的层
                          现在抢你的渐变工具,选择白色没有将其设置为径向渐变。添加的左上角处的,如图所示的白色光。设置此图层的叠加

                          第11步:
                          现在,此刻,颜色竞技场™吨寻找比较合适的。如果我真的是精力充沛,IA™ð回到开始,重新开始与一组不同的橙子。但是相反,我们™重新做一个快速的调整。
                          在新的层,新层,添加填充一个良好的橙色显示的。设置混合模式为颜色,并设置不透明度为55%。这应该很好地调整。

                          第12步:
                          现在,这看的好一点。
                          新的层
                          再次,使用通常的方法使用钢笔工具绘制一个漂亮的弧形选择(如图所示),然后右键单击并选择作出选择。

                          步骤13:
                          使用的白了“的没有梯度和白色光滑的过渡,由左到右所示。并设置图层模式为叠加。

                          第14步:
                          新的层
                          正如你可以看到,我们重新接近。现在,创建最后一个弯选择在底部添加一个白色的梯度衰减,什么都没有(我们最喜爱的工具,你可以看到),并切换到覆盖。

                          第15步:
                          对于最后的润色,我添加了色彩的黑色重叠的右下方,多一点白色覆盖在左上角。但这些都是微不足道的变化。
                          您可能想通过和擦亮你有点太在这一点上,因为其他比你™大功告成!
                          本教程可达到上述的权利,你会发现Photoshop的PSD文件。享受!

                          http://psd.tutsplus.com/tutorials/tutorials-effects/creating-a-mac-type-background-in-photoshop/


                          15楼2013-04-02 13:01
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                            Photoshop中的灿烂之光条纹教程:
                            已成为相当流行的照明效果,是一种有效的方式来增加明亮醒目的细节照片或插图。在本教程中,您将学习一个简单的技术,共创辉煌的浅色条纹,可以用不同的方式添加到您的设计的运动和亮度。第1步
                            首先,让我们创建一个漂亮的背景对我们的影响。打开一个新的Photoshop文件,并用黑色填充背景。现在,创建一个新层,用白色填充它。我们将使用的照明效果滤镜(滤镜>渲染>光照效果)在这一层来创建一个漂亮的软梯度。下一步强度滑块,选择你喜欢的任何颜色,只要它是有点暗。在这个例子中,我选择了一个深粉红色/紫色。

                            第2步
                            现在,让我们创建一个光从我们所有的条纹将被创建。首先,创建一个新层,设置它的混合模式为屏幕。然后使用椭圆选框工具画一个圆形选区,羽毛(选择>修改>羽化),20个像素的值。这会给我们一个很好的发光边缘周围的光。使用径向渐变填充工具,我们将要给它点颜色和强度。我喜欢用3种颜色的渐变。第一和最内侧的颜色应为白色或接近它的东西。请确保您的选择在中间和结束它的边缘开始填充。

                            第3步
                            我们刚刚创建的光层副本,并隐藏原始。您将需要做额外的条纹。现在,让我们的规模(编辑>变换>缩放)的光,使其更平坦。这样做可以让您控制您的条纹的厚度。
                            第4步
                            现在让我们开始有乐趣。为了让我们的光连胜看,有两个过滤器,我们可以使用:波(滤镜>扭曲>波浪)和捻(滤镜>扭曲>旋转扭曲)。通过使用Wave,还可以实现一些非常漂亮的不规则路径,因为你的光。像任何其他的过滤器,滑块,它实现的结果后,你需要一些调整,但你可能会需要的波长和振幅的。此外,滤波器的多次尝试运用同层。

                            捻过滤器会给你一个连胜,正朝着更径向类型的路径。

                            另外,不要害怕把两者结合起来。通过这样做,你将添加更多的细节,每连胜,使整体效果更有趣。

                            http://designreviver.com/tutorials/how-to-create-brilliant-light-streaks-in-photoshop/


                            16楼2013-04-02 13:04
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                              跳线”效应教程:
                              最酷的数字艺术家的查克·安德森,又名NoPattern。我看到最近的PSDTUTS +读卡器要求后,决定向您展示如何创建一个类似NoPattern的跳线海报的光效。最后,我会告诉你如何像这样的技术可以用在各种不同的方式来做出令人惊叹的图像...
                              第1步
                              创建一个新文档,大小600px的x 800px。解除锁定的背景层,填充深蓝色(#091417)。

                              第2步
                              创建一个新层,填充黑色,并改变混合模式为颜色减淡。然后去滤镜>渲染>纤维。16方差和4强度。
                              后,复制该层,然后将其移动到左边的,所以你将有两层,旁边的其他。选择这两个层,确保从顶部对齐层,并转到“图层>合并图层。

                              第3步
                              转到滤镜>模糊>高斯模糊,半径为10像素。在那之后,去滤镜>艺术>塑料。对于的突出强度使用5,细节和平滑的使用15。

                              第4步
                              现在,旋转层,说45Aº,去编辑>变换>变形。使用下面的图片,以供参考。

                              第5步
                              现在,让我们添加更多的模糊。转到滤镜>模糊>径向模糊。使用的金额72。模糊方法变焦和最好的质量。

                              第6步
                              去图层>新建调整图层>亮度/对比度。将调整层,光层的上方。您可以使用80%的亮度,对比度为100%。

                              第7步
                              选择“颜色减淡工具(O)。选择大刷子,175px主直径,硬度为0%。选择的重点范围,并用10%的曝光。
                              现在,刚开始画,在一些地区突出,主要是亮的区域,因为这里的想法是加强的光线。
                              您可以选择加深工具(O)也消耗一些地区。这意味着,如果你想使一些区域更暗,使用这个工具,这是完全相反的颜色减淡工具。

                              第8步
                              现在,选择多边形套索工具(L),像下面的图片中创建一个选择。然后选择加深工具和刷是非常大的,这是没有必要的选择上直接画,所以画的边缘,只是为了在该地区创建一个小的阴影。提示:点击一次,按住shift,再点击你想结束。然后,它会为你创建一条线。

                              第9步
                              重复步骤7和8个几次,直到你认为这是确定的,但改变颜色减淡工具的曝光,当你不希望太多的光。使用5%,例如。
                              


                              17楼2013-04-02 13:09
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