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DNF基础知识篇专业术语与设定

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DNF是一款横版的动作游戏,但在格斗的细微设定上下足了功夫,因此成为经久不衰的经典。而游戏内有许多格斗迷才了解的细微设计,为了能让大家更了解DNF的操作,进而充分感受到DNF的迷人之处,特别针对格斗游戏的专业术语做解释,我们开始吧!
刚才在DNF维基中看到的,感觉不错,翻译给大家看看。


1楼2013-04-09 23:35回复
    COUNTER
    在游戏竞技中代表灵活运用游戏机制漂亮反制了对手,在一般格斗游戏来说是指成功将对手的攻击截击,即是在对手使出招式之时,我方成功作出攻击拦截;COUNTER在某些游戏当中也有反击的含意,必须对游戏有充分认知才能灵活运用,是属于高端玩家才能做出的技术。


    2楼2013-04-09 23:36
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      FRAME
      通常会在攻略、数据、影像后制软体中出现的词语,意思是1/60秒。由于大部份的格斗游戏都是以1/35 ~ 1/60秒为单位,所有角色们的动作基本上都是以这个规则计算,包含招式的出招、收招时间,分母越小等于一秒内的影格越少,分母越大代表影格越多。
      这个对游戏很关键的


      3楼2013-04-09 23:36
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        前排混脸熟


        来自手机贴吧4楼2013-04-09 23:37
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          DOWN
          就是指角色倒地的状况,90年代后的格斗游戏,都拥有将倒地状态下的目标捞起来继续连击的技能设定,在DNF中也不例外。


          5楼2013-04-09 23:37
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            GUARD CRUSH
            部份游戏的特殊系统,主要是用于攻击主义的游戏。这个词语的意思是出现不能防守的不受控状况,通常都是防守者因为过份依赖挡格才会出现的特殊系统。而在DNF当中每个职业都拥有破防技能,在高端的竞技当中格外重要。


            6楼2013-04-09 23:38
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              GUARD不能
              字面意思为防御不能,但是所有格斗游戏对这类技能的设计多半是可以进行回避,但无法进行格档,只不过是被攻击者不能挡格罢了,在大部分格斗游戏设计中,GUARD不能技都是可以回避的;一般来说都是形容『攻击招式』。拿DNF来说就是指投掷技,游戏中亦有不可投掷的对象存在


              7楼2013-04-09 23:38
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                好复杂,彩笔跪了。身边也没有把游戏研究成这样的,跪了 楼主妹子收了我吧


                IP属地:上海8楼2013-04-09 23:39
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                  CANCEL
                  大部分的格斗游戏意指取消了招式的收招动作而使出另一招。在DNF当中引申为施放普通攻击时,强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放该技能,如何在实战中运用,可说是一般玩家和高手玩家的分界。在DNF当中这类技能相当之多。


                  9楼2013-04-09 23:39
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                    指令
                    基本动作形容词,意思是招式的输入步骤。DNF游戏中除了设定技能快捷键当来发动技能,也可以按输入步骤来发动技巧。例如鬼剑士的鬼斩为↑+Z


                    10楼2013-04-09 23:40
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                      我怎么感觉不是在玩游戏,而是在准备高考~


                      来自手机贴吧11楼2013-04-09 23:40
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                        硬直
                        是指角色在施放技能后会短时间无法进行任何动作(包括挡格)的时间,这时间长短依技能而有所不同,另一个角度来说即为”破绽”如何尽可能避免自己在危险的情势下(如被敌人包围)露出破绽,将是新手玩家的重要课题。


                        12楼2013-04-09 23:40
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                          碉堡


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2013-04-09 23:40
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                            = ̄ω ̄=


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2013-04-09 23:41
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                              先读
                              仅仅适用于高端的战略用词,是日本流传过来的专业术语,意思是预测对手下一步的行动,并做出因应策略。在高端玩家之间的对战当中影响了决定性的胜负。
                              就是国服大家所说的预判


                              15楼2013-04-09 23:41
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