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【羽夜的渣攻略】你我、统御全球!——潘森S3个人心得(转)

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首先表示尊敬,艾特亲爱的作者潘森吧吧主 @菲拉斯的羽夜
这是他的个人心得,对大家也算是有点用,亲尽量轻喷.


IP属地:浙江1楼2013-04-15 12:05回复
    首先 说潘森 在游戏中可以担任的角色
    简单来说 除了adc 不能打 潘森貌似都可以打 当然要是中单肯定是AD中单了...
    但是擅长的角色呢?
    毫无疑问,上单。
    我觉得吧友不会去反对 潘森担任最多的角色就是上单了。
    那么上单担任的角色是什么呢?
    传统来说 AD上单担任的角色一般就是 阵地战前排 2T或者主T (泰隆上单是刺客 特殊情况) AP上单这个赛季上单吃野区经验的问题来说比较少见(排除兰博,兰博依旧是上单犀利的存在) 就是说 绝大多数AD上单的团战作用是 配合野区英雄在团战中坐镇前排 或许突进 或许保护ADC 或许前排硬磕换血 这三种不同这取决于AD上单的种类
    那么潘森呢?
    具有强大的支援能力和不错的突进技能。技能爆发在前中期也很可观。甚至是恐怖。
    但是生存能力(没有吸收护盾,没有防守位移,没有伤害减免被动,没有隐身,没有秒爆发)相对较弱。
    所以个人认为,潘森上单的定位是 2T突进半肉


    IP属地:浙江2楼2013-04-15 12:06
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      但是别被字面误导
      突进不代表你可以像奥拉夫疾步皇冠追着ADC满街跑。
      记住你只是一个2T。2T 伤害吸收能力很强,但不会强到顶着ADC辅助AP的火力不倒。
      突的太深脱离队伍只能让你有去无回。


      IP属地:浙江3楼2013-04-15 12:06
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        那么装备的选择呢?
        我的出装是这样的、
        传统的大红3红3蓝出门(要求辅助作眼否则尽力控线)
        由于大红的存在,亏经济的同时你获得了更强大的线上战斗力。尽力打出优势,对线弱势英雄尽力击杀,造成雪球效应。对线强势英雄尽早呼叫打野。优势,优势很重要。不说你们也知道。
        之后的选择是多兰剑,你没看错,多兰的吸血改成了定值,减少了中期的作用但增加了前期的作用,2把多兰+残暴之力+鞋子(潘森出门移速355 不加天赋不加鞋 很快 真的很快)是最稳妥的选择。前期线上续航和战斗力都很强大。
        残暴之后,我延续了S2的传统思路 可能会做小的饮魔刀,然后选择出狂徒或者兰顿。鞋子合成前后顺序灵活(我真的是看心情....)但是鞋子的合成只会是两种 水银或者忍足 没有其他。
        在这之后我选择的装备是破甲弓,我认为这是潘森输出的灵魂物品。破甲方是王道。当然 多兰已经卖掉一个了。甚至都卖了 看格子,能留则留。
        现在整理一下 多兰 残暴 鞋子——小饮魔——狂徒或兰顿——轻语
        接下来看局势,优势局的话 小饮魔合成大饮魔。
        劣势局或均势 残暴卖了出另外一件防装 你没看错 残暴卖了 出没出的兰顿或者狂徒
        不要黑切 更不要幽梦。别提那些攻速让ADC格挡格挡再格挡 你能格挡AP任意一个技能么?
        如果不能的话,放弃在攻击速度上下功夫吧。别拿潘森的小提示说事,拳头公司在黑你们。


        IP属地:浙江4楼2013-04-15 12:06
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          装备是灵活的、
          我这么说不代表任何时候我都只会这么出、
          兰顿被春哥换掉是有的、
          甚至连饮魔都没有 就是狂徒兰顿春哥轻语鞋子水银刀的局我也打过、
          战场是灵活的、根据不同场合选择不同装备才能把装备作用发挥到最大化、


          IP属地:浙江5楼2013-04-15 12:07
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            按照最传统的出装来说(就我写的那个)
            你最后应该有的装备是 鞋子(水银或忍足)轻语 兰顿 狂徒 大魔刀 (待补足)
            当然这个 待补足 放到最后 却不一定是最后出
            一般我的选择是
            春哥(双方优劣不明显 局势打不开)
            水银刀(强控存在&控多)
            饮血剑(如果要是这货就最后出,虐菜,福利情况排除)
            第二件狂徒
            你现在的属性就是 200到300的攻击力 3500到4800的血 近200的物抗 120到170的魔抗
            数值波动来源于待补足装备的选择


            IP属地:浙江6楼2013-04-15 12:07
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              接下来是关于加点天赋符文什么的
              主Q是我的唯一加点方式、天赋传统21/9/0 攻击不点暴击伤害和下面的移速加成
              符文是传统的护穿物攻魔抗物抗搭配、
              因为符文没做过多尝试 所以不做评判、
              带过一次ADC的传统符文和天赋(攻击 魔抗 物抗——我绝不告诉你们我忘了换符文天赋)
              感觉容易被针对。而且可能更多是心理因素 总感觉脆了点、


              IP属地:浙江7楼2013-04-15 12:07
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                下面分析一些贴吧里出现的装备和打法、
                第一 —— 也是最传统最悠久的攻速流潘森
                不说了吧,匹配娱乐怎么出都好、但是娱乐归娱乐、YY归YY 无限格挡防御塔 ok 一定能做到
                怎么做到? 假设双红叉电刀就能 ok 可以 技能摆在那里了 没说的 问题是 这装备怎么来?你打出第一个红叉的时候 地面的上单假设资源和你一样 给你扔个诺手 最次腰带残暴有了吧 你接下来怎么对线?
                这装备团战的时候怎么打? 第一个控到你身上 5个人每个人给你一个技能 ADC给你几下 如果被控闪现都交不出来 人没了 死人,是没有攻速的、


                IP属地:浙江8楼2013-04-15 12:07
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                  第二 —— 输出流潘森、
                  这个最近也越来越多了、嗯嗯 如果匹配娱乐甚至小分段、没说的、 可以看我盒子、1400到1500分段的局 我很多都有饮血剑 甚至出装顺序就是残暴轻语饮血 或者残暴饮血轻语 但是这样也导致我在20分钟的时候和adc站在一起一起当后排不敢打进攻团 只能走位E Q骚扰 W后手释放 当然小分段 也能赢 因为不是一个水平 拖拖节奏 也就肉起来了 但是这能说明什么 说明很犀利?说明很飘逸?说明很有风格? 不,这什么都说明不了。只能说明对面比你弱太多太多而已,这也不能说明潘森就要这么出,只有这么出才能对得起潘森小标签中的刺客一词。英雄榜大家是知道的,国服第一潘森(榜上的) 有没有所谓的暴力统治天下? 上单的角色 一旦你忘记 胜利就开始离你而去。 6输出潘森很逆天 短时间爆发很高 高到只要给我环境一套带走ADC妥妥的 的确妥妥的 但是 你们忘了 环境在哪里? 环境是谁营造的?恰恰是你们放弃的上单营造的 现在上单却要和adc分享这个环境 这是什么思想? 没有前排 你敢突后排?R进去?W进去? E怎么甩?Q肯定能甩出来 但是灵魂技能E呢?被打断了、是不是就会被秒呢? 走位弥补?对面都是傻子的话你原地E他们也会冲范围吃伤害。但是,每局都是傻子么?为什么输出流潘森贴出来的都是匹配数据?为什么甚至没有一个上1400的?简简单单一句我被坑了,能说事么?不是拿排位数据说事。但是排位是可以很大程度上反映一个人的水平的不是么?


                  IP属地:浙江9楼2013-04-15 12:08
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                    战术思想以及一些个人总结的对线技巧、
                    潘森需要面对许多上单不用面临的问题、
                    ——在取得线上优势的时候 是否需要放弃压制去别的路gank、
                    不得不面对、有些英雄本来就是以farm为主(炼金 船长 奥拉夫等) 有些弱势英雄也会选择前期猥琐避免被滚雪球。如果前期没占到多大优势 却无思路gank很容易被对方上单依靠Farm逆转上路优势(6级大招性质差异。不说你也知道)
                    那么怎么办? 要求gank要有效率 当然 你飞过去 放走人 这虽然不能避免 但是要减少这样的情况出现(大招释放个人心得在后面有写)
                    gank带有战术性 最典型的 第一个小龙 gank点必然是下路
                    这需要和队友沟通 需要下方adc提前放线到己方塔下 如果需要ap参与 需要己方辅助尽早排眼
                    gank效益最大化,是缓解这个问题的唯一方式。这个问题永远不能避免。除非对面上单让你压得崩的稀碎。


                    IP属地:浙江10楼2013-04-15 12:08
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                      一些小技巧和对线经验
                      第一 2级的时候是一个很好的压制点
                      通过1级的Q骚扰 走位差的敌人 如果在2级半血 可以尝试一下下面这个攻击顺序
                      Q W 走位 A A Q 如果觉得可以击杀 就把引燃 放在W后面释放
                      这一套小爆发伤害很可观
                      第二 永远不要忽视平A的重要性
                      骚扰的时候 只依靠Q(特别是1级) 效果绝对不会好到哪去 在对方上来补兵的时候 A 或者W了之后 先走位 追A 伤害都很可观
                      第三 很多时候 W都是后手释放
                      QWEQ的combo是追击 突进的技能释放顺序
                      对打的时候 W永远留在最后留人或者换技能(盖伦的AQA之类的)
                      第四 上路草丛有可能改变 是你空血double kill 还是被对面打野配合上单击杀
                      第五 如果你是蓝队 如果你的打野先红 配合你的ap 打掉3狼 很可能让你主宰上路的节奏
                      第六 和瑞文对线 前5级必然打不过你 W和E等他技能甩完再放 即便是1级E 存在甲穿伤害也很可观 绝对不允许被打断 瑞文占完便宜E走W跟进追A 接Q 跟E 对打潘森Q起手对A等瑞文Q和W都放完潘森放E W跟进接Q追A
                      第七 和炼金熔岩兰博对线 放线并频繁呼叫打野
                      第八 和诺手对线甩Q 所谓甩就是放了立刻向自己斜后方反走位 诺手技能打不到 也拉不到 手速要快
                      第九 和赵信对线E要在三重爪击之后释放 W同样后手留人
                      第十 WE调成智能施法 方便秒W 格挡物理技能


                      IP属地:浙江11楼2013-04-15 12:08
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                        关于大招
                        我个人的释放方法是——拉后点 然后让对线的队友前进逼迫交战 如果对方撤退 那么坐脸
                        如果对方交战 ok 50%伤害 2打1 或3打2 这样对方即使交出闪现也不一定能逃脱你的控制 如果没有闪现 几近必杀。 (前提是 你们的人和对面的差不多....有一次我gank中 我们是火人 对面是狐狸 我如法炮制 火人上 每次被狐狸杀了 然后我杀狐狸 这很尴尬) 团战看到打野突进 立刻拉条后点 可以选择切ADC和AP 前提是没有追太深 也不能追太远。如果太远 放弃追击保护后排。


                        IP属地:浙江12楼2013-04-15 12:08
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                          ――可怜的孩子


                          来自手机贴吧13楼2013-04-15 17:40
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                                        ------来自三星Galaxy SIV(尊御王者 为贴吧而生)。~


                            IP属地:浙江14楼2013-04-16 07:24
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                              IP属地:河南来自手机贴吧15楼2013-04-16 12:59
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