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有人用过optimized textures吗? 为啥我开启之后渲染会出错?
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2012在家偷乐
融会贯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
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就是这货,因为可以支持大于8K的贴图而且听说占用内存少 所以想试试
但每次开启之后渲染maya就出错,有没有人遇到过同样情况?
2012在家偷乐
融会贯通
9
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自己顶一下。。。头疼死了。。。
烛小龙
平台行者
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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高级渲染器都有这类东西,大概是把大贴图转成自己的格式,可以切成很多小块,在渲染的时候只载入需要的,大量大尺寸贴图的时候内存不会爆,还可以根据距离不同用不同尺寸的版本,减少抗锯齿的压力。
勾上那个渲染的时候会在工程目录sourceimages/cache里把贴图转成.map格式,你看看有没有,还有报错是什么内容
我试了下,路径有中文的时候报错,转不成.map
new_xps
教程破百
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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嗯, 把贴图转成map格式的 适合做大场景,应该要指定一个路径, 然后update optimus texture 就可以了,8k的贴图随便渲染了,不过map格式好像只适合mentalray
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