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Spike吸血鬼军表分享 之 真·恶心死你复活表

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最近用这张表胜率很高,W/L 7/1。基于2013 ETC Draft #3 WIP,虽然是ETC表但作为普通表使用也完全没有问题。大多数胜场自己只损失200分以内,打掉对面1500分左右,可以说是相当的淫霸。下面贴中英文两张表,各位选择合适的语言观看。



IP属地:上海1楼2013-05-03 09:29回复


    IP属地:上海3楼2013-05-03 09:46
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      无懈可击的军表啊!唯一的应对之法只有龟缩龟缩再龟缩、集火集火再集火,拖到6回合后算小分才有赢的希望。除此之外,毫无胜算。


      IP属地:上海4楼2013-05-03 09:46
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        这张表的精髓就是,硬!复活!复活!!复活!!!
        双引擎在,基本所有单位至少是5++的重生,两队大食尸鬼都是4++重生,除了碰到火焰攻击对面基本打不出大食尸鬼几点伤。即使对面真的能打的动大食尸鬼,但T5也没那么简单一轮打死,这张表的另一个特点就是超强的复活能力,MotBA保证魔法骰数量,blasphomous tome和darkacolyte让你的大吸血鬼变成不可阻挡的复活机器,两个骰子扔的IoN对手至少用三颗骰子破,很多时候要用四颗,当然也有要用五颗的情况(扔了11,D3出5、6就是11+2+3=16,5颗都不一定破得掉。。。),但这时候对手要不选择烧要不选择不破了吧……
        两个小法师在blasphomous tome范围内算是3级施法,基本几个骰子放的魔法对面要几个骰子破,每回合扔三个复活对手就会想哭了,大食尸鬼一轮站起来3、4个不是梦。
        如果有人那么点背让两个引擎活到了第五第六回合,每回合初两个引擎光环的那2D6下S5和S6都能打的对面痛不欲生。
        接着说说core位的40个僵尸,通过头三回合推进中的复活,三回合后这支僵尸少说打到70个左右,多的话可能到100,5人一排的话,基本粘什么都能粘到天荒地老。
        这张表基本没有什么战术变化,食尸鬼站中间放吸血鬼,大食尸鬼站两边,左右各放一个引擎,20个僵尸站在后方,剩下的零散部队尽量放在将军12寸内,往前推吧,没人挡得住你。
        好了最后说说缺点。
        1. 缺乏对付高甲的单位,如果对手有很多的1+甲(比如帝国,唯一输的那把因为5个帝国的core骑兵粘了我一队大食尸鬼整整两个回合……),你就要想办法用幽灵群和引擎解决了,小食尸鬼也可以毕竟排数比较多。
        2. 能秒引擎的敌人,一般来说就是矮人恶魔(火焰大炮),射击强族(比如木精先一轮火箭在刷刷齐射),阴影5号,紫阳之类。但其实不-I的阴影5压力不是很大,毕竟只有50%的概率能死,我的引擎一次都没死在阴影5上过。适当保护的话只要这轮不死,下一轮就能用几个吸血鬼魔法把血补满。
        3. 老大无上,这是最关键的,你的最大施法者同时是你的lord,作为魔法表,如果出了无上roll出2-4或者10-12对吸血鬼来说都是致命的(打帝国那场就第二回合两个骰子无上然后出了10,4级法师变1级)。所以我们尽量要选择施法难度小的魔法(推荐0,1,3,6),虽然说6难度并不小但是现在6无视任何保护很强也给他留一席,有引擎光环在扔到9就能施法成功可以用三个骰子尝试。
        牢记心中,不要无上。


        IP属地:上海5楼2013-05-03 09:48
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          还有一个缺点是成军难度有点大……我现在都还缺一盒大食尸鬼才能做到不指代。。。


          IP属地:上海6楼2013-05-03 09:53
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            14个大食尸鬼确实不好弄,要再做几只天鬼玩玩,加起来要买无数盒这玩意了。。。
            感谢分享,期待各种主题表。


            7楼2013-05-03 10:43
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              1.任何经历实战检验的表都是好军表。
              2.此表延续了7版吸血鬼的消耗战原则。
              3. 楼主果然对食尸鬼情有独钟。。。。要是我可能更偏好分数便宜一半的骷髅。。。
              4. 我觉得此表的另一个隐患是吸血鬼老大的防御力略单薄,4+盔甲,6+特护(格挡或重生)有点堪忧呀,这是我这一段见过最脆的吸血鬼配法。虽然能回血,但万一一回合被敌将斩了就坏大事了。还有小亡灵巫师也是脆皮,没任何保护。此表确实威猛,尤其是在消耗战和魔法的优势上,不知道你的对手是不是都被无尽的亡灵海压迫的一筹莫展,如果是我破此表会把所有注意力集中在杀死你的人物上,又是高分亡灵人物,防御又不强,太有诱惑力了。


              IP属地:北京8楼2013-05-03 11:08
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                大概估算了一下,这个表将军的生存能力比我一开始预想的还要好一些,主要是放眼望去主流军表能一回合秒掉3点血T5吸血鬼的还真不多,就算掉了血第二回合靠魔法很容易补回来。
                不过就是要特别小心KB。


                IP属地:北京13楼2013-05-03 17:42
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                  啊,其实我以为吸血鬼都是复活消耗流的…


                  IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2013-05-03 18:42
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                    还好,没经历过这张表,话说吸血鬼的聚魔王座(就是那个英雄骑的引擎)还有咒灵骑士(就是那个灵体轻骑兵,攻击是S5火焰的)性价比如何?


                    15楼2013-05-03 18:57
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                      IP属地:辽宁16楼2013-05-03 22:14
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                        网上UB 有人用了你这张表,除了食尸鬼换成了骷髅和僵尸其他基本都一样。我用WOC跟这他打了一次。


                        IP属地:北京17楼2013-05-04 16:06
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                          这个表复活能力确实无需置疑,第一回合对面就能站起3,40个僵尸。但我觉得还一个缺点就是前期的输出实在不够,反精英能力主要来自两个引擎的嚎叫。 就算食尸鬼上了重投命中的buff也显得出手不够狠。
                          总的来说跟以前经常碰到的7版吸血鬼复活表性质相似,虽然没7版时代1个骰子1个骰丢复活那么恶心但思路一样。
                          前期求稳,中期抗住,撑到后期的靠引擎AOE来倾斜胜利的天枰。前期崩盘就毁了。


                          IP属地:北京18楼2013-05-04 17:28
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                            给力! spike吸血鬼大复活表!
                            不过...在下还是比较喜欢用鬼王出去战国无双,风格上不太喜欢纯消耗战.
                            顺便吐槽下imba的新高精,叫我们吸血鬼怎么活.


                            IP属地:上海19楼2013-05-04 21:01
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