dnf附魔师吧 关注:18,800贴子:151,119

DNF韩服八周年更新内容汇总 关系附魔《转》

只看楼主收藏回复


DNF4月19日韩服TYF更新公告
  [DNFBUG修正以及更变项目]
  *DNF角斗场无法使用活动赠送的护符
  *修正完成地下城趣味任务系统-寻找土罐任务APC无法正确打开秘密通道中罐子的错误
  *修正弹药专家技能---聚合弹在网络延迟状态下无法正确发动的错误
  *修正气功师(男)技能---念气罩技能无法正确享受减少冷却时间BUFF的错误
  *修正冰结师在黄龙/青龙大会地图中无法正确发动强化-冰魄剑的错误
  *修正剑宗的闪光技能BUG
  *修正切换武器后再把武器解除装备时客户端消失的错误
  [组队时拾取物品系统更新]----(改系统5月2日韩服正式服实装,已出更新公告)

  *现在组队进行地下城冒险时掉落金币/物品是按个人独立显示并拾取的,其他队友看不到也拾取不了你的掉落物品,反之你也看不到拾取不了其他队友的掉落物品。
  *每个队员掉落金币/物品的概率以及数量会有小幅上升
  *地下城中处于幽灵状态的玩家不会掉落任何金币和物品(尸体党飞机党再见)
  *只有队员从包裹移除丢到地下城时其他玩家才能看到并拾取该物品(扔无色药品什么的还是可以)
  -但因超过负重或物品栏空间不足时导致无法拾取的物品,其他队友还是无法看到以及拾取(投机取巧也不行哦)
  *跟掉落奖励有关的物品将有以下改动
  -贪婪者的心愿:相同属性不会相互重叠(效果唯一)
  -原属性地下城中神器级装备的掉落率提升3%(每多一个队员增加1%几率)→地下城中神器级装备的掉落几率提升3%(队友越多掉落率越高)
  -???????????(贪欲者首饰套,国服尚未开放1~59级限定装备,传家宝首饰):相同属性不会相互重叠(效果唯一)
  -原属性地下城中稀有级装备的掉落率提升6%(每多一个队员增加2%几率)→地下城中神器级装备的掉落几率提升6%(队友越多掉落率越高)
  -原属性地下城中神级级装备的掉落率提升3%(每多一个队员增加1%几率)→地下城中神器级装备的掉落几率提升3%(队友越多掉落率越高)
  -部分装备中提升金币获得量属性将会删除(海上列车任务称号之类的)
  *一些特殊地下城的掉落模式以后会有更大的变动
  -战场和死亡之塔的掉落模式不会有变化(保持现状)
  -深渊模式也会采用新的物品掉落方式,但为了平衡性调整会有改动。
  [DNFUX改版]
  *现在装备物品即使是佩戴状态或者放在快捷栏里也能进行强化/增幅了
  *现在时装装扮物品即使是佩戴状态也能镶嵌宝石了
  [DNF动作性强化]
  CrossCounter系统(俗话说的破霸体系统)
  破霸体
  -怪物在霸体状态下释放攻击动作时使用以Z快捷键的浮空类技能破招,怪物的霸体状态将消失并且浮空(无法浮空的怪物将进入眩晕状态)
  -对于其他技能的破招判定没有影响
  DNF霸体减速系统
  -攻击霸体状态的目标时可以使目标进入减速状态
  特殊霸体
  -此系统帮助玩家灵活应对突如其来的霸体怪物
  (DNF4月25日正式服适用)霸体减速效果只对以下领主/怪物适用
  怪物-地图
  吉赛尔博士-追击歼灭战
  烈焰盾波迪尔-夺回西部线
  尼尔巴斯·格拉西亚-黑暗圣战
  虚无的珀曼格-兰迪内发电所
  咏叹的萨穆尔-普鲁茨发电所
  双枪哈斯-决战之都阿登高地
  杀人狂伯纳-决战之都阿登高地
  诺丝克尔血-蝴蝶之舞
  木本植物-树精繁殖地


IP属地:江西1楼2013-05-03 11:16回复
    修正一些DNF怪物重量
      -此系统有效改善了原先因重量太大以致浮空高度不够,连招出现断层的问题。修正了大约750个怪物的体重
      修改前的怪物重量
      2改动1
      修改后怪物重量
      2改动2
      -绝望塔所有APC没有在此次修改行列
      [DNF地下城评分系统修改]
      *评分个别化
      -组队刷图时每个人的评分是相对独立的,通关地下城时最后的评价也是相互独立。
      *追加地下城分数
      -增加动作分数系统
      -连招或者达成特殊攻击时会有相应增加分数以及评分
      -连招和攻击特效有所改动
      -地下城中评分语音会有更新(就是喊counteroverkill什么的语音,语音更新跟好听,下面放视频)
      2改动3
      追加两种特殊评价方式
      :Dodge-擦弹闪避掉敌人的攻击时获得的特殊评价,达成时有相应动作分数增加
      :Ghost-敌人攻击角色时,角色用无敌判定技能闪避掉敌人攻击时获得的特殊评价,达成时有相应动作分数增加


    IP属地:江西2楼2013-05-03 11:17
    收起回复
      第三使徒-普雷卡片


        武器
        魔法攻击力+20
        光属性攻击
        “争霸空中之人”
        第四使徒-卡西亚斯


        武器
        物理攻击力+20
        火属性攻击
        ”以血染铁之人“
        第五使徒-希洛克卡片


        武器
        物理攻击力+20
        冰属性攻击
        “拥有无数脸孔,隐型之人”
        第六使徒-狄瑞吉卡片


        武器
        魔法攻击力+20
        暗属性攻击
        “流着肮脏之血的人”


      IP属地:江西4楼2013-05-03 11:17
      回复
        第七使徒-安图恩卡片


          手镯,项链,戒指
          独立攻击力+35
          火属性强化+12
          “伸展身躯能到世界末端之人”
          第八使徒-大废材罗特斯卡片


          武器
          魔法攻击力+20
          冰属性攻击
          “能拿数百武器之人”
          第九使徒-阿卡林卢克卡片


          武器
          物理攻击力+20
          光属性攻击
          “沉默挽土之人”
          第十使徒-巴卡尔卡片


          武器
          魔法攻击力+20
          火属性攻击
          “吐息火炎之人”
          第十一使徒-米歇尔卡片


          项链手镯戒指
          独立攻击力+35
          光属性强化+12
          “看穿真相之人”


        IP属地:江西5楼2013-05-03 11:18
        回复
          然后就是卡片合成和升级了
            现在莎兰提供卡片合成和卡片升级,玩家可以用2种相同品级的卡片进行合成/升级
            先说一说合成,合成一般结果是随机合成出相同品级的卡片,就是白色+白色出另一种随机白色卡。但有几率可以提升卡片品级,比如紫色+紫色有一定几率出粉色、粉色+粉色有一定几率出SS卡片一样,但几率还是非常小,合成的最大用处应该是SS卡片,目前体验服2张粉色卡有大概2%几率出SS卡(一般都是50~70次出1张)...SS卡成本惊人,或许到正式服会修改几率吧,或者变成可交易什么的。

            新的卡片合成界面
            再说说卡片升级,这个确实很吸引人,因为升级妥当,某些粉色卡片属性完爆SS卡片,这次SS卡片属性比较杂,对固伤职业或者混合职业比较有用,对百分比来说属性增加的黑鳞卡片(黑鳞基础属性由25变30,布鲁也由25变30)再进行升级,收益比SS卡片强很多。但卡片合成需要大量同品级卡片,卡片升级和合成同理,需要2张同样级别的卡片,假如我想进行A卡片的升级,A卡片是粉色的话,材料卡B卡片必须是粉色,失败时A卡片不会消失,但用来做升级材料的B卡片会消失,目前TYF有人拿一张暗强3的白色卡片实验升级...用了170张卡片升级到了暗强5,粉卡暂时没人能升级成功...几率不是一般的小。
            升级前的暗强3卡片

            升级成功后变为暗强4卡片(此时用了大约70张材料卡片)

            再次升级成功后变为暗强5卡片,此时卡片升级达到饱和,不能再次升级。(此时大约用了100张卡片)但公告上说过。


          IP属地:江西7楼2013-05-03 11:18
          收起回复
            *部分怪物卡片的属性可以通过NPC莎兰得到属性升级。可以升级的卡片种类有以下八种(力量,智力,物理攻击力,魔法攻击力,火属性强化,暗属性强化,光属性强化,冰属性强化),而且每种卡片的可升级数值因卡片品级和种类而异
              所以粉色属强卡片可升级数值不只是2点。

              最后说下原始卡片属性提升,一些原有的粉色卡片固有属性得到提升,现在已知的是粉色力量卡智力卡物理攻击力卡魔法攻击力卡属强卡均有小幅属性增加。
              物理攻击力卡:黑鳞卡片由25变为30
              魔法攻击力卡:布鲁卡片由25变为30
              智力卡片:奥兹玛卡片由40变为50
              力量卡片:安祖卡片由38变为40
              各粉色12属性强化卡由12变为15
              属强9卡没变..


              4月25号正式服正式更新了新的评分打击系统,这次更新的评分系统跟最近人气火爆的单机游戏---鬼泣5非常相似...这只能说是借鉴吧。
              每次有特殊攻击方式就有相应分数增加,随着分数增加显示评分等级的字体颜色就会变化,达到一定分数评分就会升级评分,再者连招怪物时的评分语音也改变,觉得比旧版无论发音还是音质方面又有很大的提升,下面视频是改版后一些玩家单刷真远古的视频
              剑魔单刷真机械牛
              再然后正式服还有一个TYF没有的更新,就是对怪物释放狂龙之吼的优化。

              BOSS或者怪物在释放狂龙之吼前会有明显的魔法阵特效提示,以便冒险家能及时应对

              GBL女神殿的BOSS,发电所的电石头BOSS,黄龙大会的APC青青释放狂龙之吼的频率下降50%
              至于魔法阵的提示,这个打发电厂电石头的视频中可以看到,BOSS发动狂龙前脚底下有个明显的蓝色魔法阵。


            IP属地:江西8楼2013-05-03 11:19
            回复
              4月19更新的现在才来,楼主慢了啊,不过这卡片熟悉碉堡了


              IP属地:湖南9楼2013-05-03 11:27
              收起回复
                这个在国服估计也会不远了!现在TX疯了似的更新吸引玩家!唉!


                11楼2013-05-08 00:41
                回复
                  现在七级在更新前不记成本升九级值的不?


                  来自手机贴吧13楼2013-05-10 16:05
                  收起回复
                    mk


                    IP属地:福建来自手机贴吧14楼2013-05-11 01:13
                    回复
                      使徒卡片出来 火女卡会不会降价?


                      IP属地:天津15楼2013-05-15 00:51
                      回复
                        lz啊,如果是改版之囤的卡片,没附魔,改版后属性会提升吗,如果是附魔之后的属性会提升吗


                        来自Android客户端16楼2013-05-21 19:49
                        回复
                          从现有资料看,只是部分卡属性提升,按理应该是自动提升,且是统一提升,否则游戏里不好区别和管理。不过具体还是以老马为准,反正我是屯了不少卡。


                          IP属地:江西来自Android客户端17楼2013-05-21 20:54
                          收起回复