有时候很不爽啊,觉得自己点错技能树了怎么办,好想删号重练有木有
马蛋为什么别人会画画会弹琴,为什么别人能选富二官二军二那么imba的职业,这游戏能玩?
但是,有没有想过,想地球OL这种游戏已经运营了几千年,平衡性自然不会差到哪去啦。
回想一下建号的时候,一定是有什么重要的原因让我们放弃了看起来很流弊的二代职业。毕竟那种职业很多都是前期强势中期乏力后期死成狗。
也许我们选择的是carry,注定要经过漫长而乏味的farm期。
也许我们还有很多的隐藏技能,只是自己没发现,或者还不会用。
所以玩游戏是要多思考的,尤其是地球OL这种高自由度的东西
点错了技能树没所谓啦,为什么不将错就错呢。毕竟这游戏没有攻略,也没有既定的套路,全靠自己摸索,一味的套用别人的玩法只会让自己更困扰。而至于现在所谓的迷茫和挫折感,只是因为还不了解自己的技能,没发现自己职业特色。只看到别人打怪厉害升级快就觉得不平衡。这不是因为游戏平衡性差,是我们还没发现属于自己的玩法,所以我们没有立场去抱怨不公平。
所以说呢,不用在意。我可没有会因为五月病而感到困扰的哈尼
马蛋为什么别人会画画会弹琴,为什么别人能选富二官二军二那么imba的职业,这游戏能玩?
但是,有没有想过,想地球OL这种游戏已经运营了几千年,平衡性自然不会差到哪去啦。
回想一下建号的时候,一定是有什么重要的原因让我们放弃了看起来很流弊的二代职业。毕竟那种职业很多都是前期强势中期乏力后期死成狗。
也许我们选择的是carry,注定要经过漫长而乏味的farm期。
也许我们还有很多的隐藏技能,只是自己没发现,或者还不会用。
所以玩游戏是要多思考的,尤其是地球OL这种高自由度的东西
点错了技能树没所谓啦,为什么不将错就错呢。毕竟这游戏没有攻略,也没有既定的套路,全靠自己摸索,一味的套用别人的玩法只会让自己更困扰。而至于现在所谓的迷茫和挫折感,只是因为还不了解自己的技能,没发现自己职业特色。只看到别人打怪厉害升级快就觉得不平衡。这不是因为游戏平衡性差,是我们还没发现属于自己的玩法,所以我们没有立场去抱怨不公平。
所以说呢,不用在意。我可没有会因为五月病而感到困扰的哈尼