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Sfh2修改教程 byArthur_crz

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镇楼


IP属地:湖北通过百度相册上传1楼2013-05-12 00:01回复
    先说一下修改的要点
    ①在游戏中导入要修改的存档
    ②打开sol编辑器 打开存档
    ③修改数据然后保存sol
    ④再次刷新or进入游戏
    ⑤保存修改完的存档


    IP属地:湖北2楼2013-05-12 00:03
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      全部橙色- -


      IP属地:广东3楼2013-05-12 00:04
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        IP属地:湖北4楼2013-05-12 00:04
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          楼上是sol编辑器,先下载


          IP属地:湖北5楼2013-05-12 00:05
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            然后打开它


            IP属地:湖北6楼2013-05-12 00:06
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              软件打开后会有广告,关掉在开一次即可
              下一步:打开存档


              IP属地:湖北7楼2013-05-12 00:08
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                接着就可以开始修改了

                classsave(1、2、3、4、5)代表兵种
                1:工程兵
                2:雇佣兵
                3:上将
                4:狙击手(修改我就以他为例子,另外四个同理)
                5:装甲兵

                unlockCamo代表解锁的迷彩 后面的数字代表解锁了多少个


                IP属地:湖北8楼2013-05-12 00:14
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                  接下来是修改金钱,直接改数字即可,如果数字≥999999,你不卖东西,钱就从你输入的数字开始减(抽奖,直接买),卖了的话自动变为999999


                  IP属地:湖北9楼2013-05-12 00:17
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                    个人觉得改了枪支的能力,枪的配件就没必要改了,免得受累。
                    下面以我的intervation为例子说明

                    先改这四个modRecoil modRange modDmg modDelay
                    这四个分别代表什么意思其实没必要知道(其实我不知道)
                    modRecoil modDelay 这两改的越低越好
                    modRange modDmg 这两个改得越高越好
                    改多少自己斟酌吧


                    IP属地:湖北10楼2013-05-12 00:26
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                      想当年我发了一个狙击手蹲点图解就被另一个人重发了一遍
                      如今又中枪
                      ……


                      IP属地:俄罗斯11楼2013-05-12 00:28
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                        classSaves4.guninv[?].level指的是枪的等级
                        果断改成50
                        classSaves4.guninv[?]. rarity指的是枪的品质 3为最好(即为金色枪支)
                        下面再说枪的特效



                        IP属地:湖北本楼含有高级字体12楼2013-05-12 00:29
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                          如上两图所示
                          classsaves4.gunlnv[?]effects[?]
                          代表了枪的特效
                          一把枪特效的强弱可以说决定了这把枪的强弱
                          首先大家看一下
                          能为完美武器提供前缀词的(也就是说会在枪下方显示出来)
                          acidChance 几率覆盖酸
                          fireChance 几率覆盖火
                          iceChance  几率覆盖液氮(冰)
                          zapChance  几率覆盖电磁脉冲(电)
                          explosive  爆炸弹头(伤害值为单发伤害50%的小范围溅射伤害)
                          ☆近战武器、飞刀、榴弹枪和火箭筒专用
                          acidChance2
                          fireChance2
                          iceChance2
                          zapChance2
                          上述9种能力在正常情况下只会在完美武器上出现。
                          另外几种不会显示出来但特效依然存在的如下所示
                          accuracyMore +30%精准
                          rangeMore   增加射程
                          speedMore   +10%射速/攻速
                          clipMore   增加弹匣容弹量
                          recoilMore  -10%射击后坐力
                          critChance  +10%重击(暴击)几率
                          critDmg    +15%重击伤害
                          ☆元素武器专用
                          consumeLess -20%弹药消耗
                          ★特殊
                          fleshMore  增加10%的对无甲目标的伤害
                          armorMore  增加10%的对有甲目标的伤害
                          damageMore 增加10%的伤害
                          下面说的是最关键的!!!一旦出错就白忙活了
                          吧友们洗干净耳朵看好了!!!!

                          现在开始添加特效,记住了!!!,特效可以叠加(你想要多少添加多少都行,只要你不嫌手累去改特效的排序数字



                          在此特别注意,类型要选{字符串
                          否则,变量值根本输不进去,只能输数字
                          选好类型后,将上面的几种特效进行自由搭配即可
                          然后点“确定”



                          IP属地:湖北本楼含有高级字体13楼2013-05-12 00:45
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                            护甲的修改方法和枪支基本模式相同

                            修改图中红框数值即可
                            配件的修改方法一样
                            我就不多赘述了


                            IP属地:湖北本楼含有高级字体14楼2013-05-12 00:47
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                              下面再介绍


                              魔杖 光剑 狼牙棒的改法


                              IP属地:湖北本楼含有高级字体15楼2013-05-12 00:53
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