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用3Dmax的前辈请进来帮我看下,导出FBX貌似有错
只看楼主
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尔等趴下
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8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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算了 二楼上图
尔等趴下
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这些图插不进来啊 好捉急。。。。
尔等趴下
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哎呀终于上来了
尔等趴下
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那么事情是这样的:长话短说(以下省略5000字)
导入Unity3D后他的图标样子是白色的纸张,而且无法拖拽到场景中
求助
mayaxiaoan
Scene
13
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塌陷成Mesh再导出 不要直接导poly 养成好习惯~~
尔等趴下
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马克思你伤不起
尔等趴下
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只用过中文版的,求教命令怎么做 QAQ
有可能就是面太多了所以不能导出
正版斜眼
Physics
10
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导入到unity后把贴图附到物体的材质球空位上
没明白LZ表达什么...
尔等趴下
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就是这样,不能丢到场景里
ec_lm
Material
4
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一般我看到别人U3D里的大白模型 直接让他自己去查U3D支持哪些3DSMAX的渲染方式
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