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【遗计】波月涟漪收山大作,退出DNF和斯米拉吧之前最后的贡献

只看楼主收藏回复

虽然很长很长,但是,求看完!!!
体谅我夜里4点爬起来为你们码字!现在都五点多了,才码了一半不到。暂时先放出来。


IP属地:江苏1楼2013-05-30 05:20回复
    还记得我曾经说过我会让这个ID销声匿迹的帖子吗?
    还记得我那个莫名其妙的“先提前笑两声”的帖子吗?
    还记得我那个“江苏区”的帖子吗?
    其实我即将开始新的生活,而且幸福和挑战是来的那么突然,我感觉到如果不抓紧时间把【遗计】做出来,恐怕没有机会履行承诺了。


    IP属地:江苏2楼2013-05-30 05:22
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      玩DNF五年,从ACT2到现在,从什么都不懂,到能看出端倪。水神不才,预言一下DNF的未来,但是,对准确性不做任何承诺。


      IP属地:江苏3楼2013-05-30 05:23
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        其实早在开男法师之前,我就预感到了爆破元素的设计思路,不过这个没有意义,来说一些还没出现的。
        认为DNF即将终结或者腾讯会把DNF中国区很快搞倒闭的,请自觉右上角。


        IP属地:江苏4楼2013-05-30 05:24
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          首先是游戏寿命。
          ……DNF没有剧情,这是我说过的。好吧,其实还是有大纲的。从剧情上来说,没填的坑浩如烟海,并不是没有东西可更新。
          但是一个游戏,最根本的来说还是能否盈利。韩国人不会放弃DNF,毕竟在横版2D阶级网游里,是孤篇横绝的划时代作品,一直在赚钱;而他的制作公司也没有丝毫倒闭的迹象,故而DNF会长久存在。


          IP属地:江苏5楼2013-05-30 05:24
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            然后是剧情推进,貌似说的没有条理了,目前我就这水平了。
            大家都遗忘了盗贼(中国因为法律的问题非要改名“暗夜使者”)只有两个职业,而且60年代后期开始玩的玩家也不曾注意过一个地方。
            大家还记得,DNF最初的版本,最终boss是谁?
            不知道不要紧,我来告诉你,是那个31管血的无头骑士!
            那个年代31管血,意味着一个平民碾压流召唤,活活用完一管蓝也打不动。……呃,又跑题了。 无头骑士身后的门,谁还记得,你打死了无头之后,那个门就会打开。想不想进门里看看?


            IP属地:江苏6楼2013-05-30 05:25
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              使徒的故事还远远没有结束,而且大家不会忘了鬼泣画的圈圈吧?鬼神的故事也很有搞头。故事不会完结,游戏不会终结


              IP属地:江苏本楼含有高级字体7楼2013-05-30 05:26
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                好吧……!走好


                来自手机贴吧8楼2013-05-30 05:26
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                  下面具体说一下,以后的走向。剧情推进上面说了,会有很多很多,具体先开那个地区,开哪种职业,是游戏上依据赚钱等等因素来定的。


                  IP属地:江苏9楼2013-05-30 05:26
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                    职业方面。
                    职业分化!!!
                    职业分化!!!
                    职业分化!!!
                    职业分化!!!
                    职业分化!!!
                    职业分化!!!


                    IP属地:江苏本楼含有高级字体10楼2013-05-30 05:27
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                      在开女枪手之前,我也傻傻的以为,女枪手只是换个贴图的男枪手,用来吸引这个男性玩家为主的游戏里的色……咳咳,玩家们。
                      开女枪手之后,我惊讶的发现,竟然不一样,而且随后的版本更是扩大了差异性。
                      此时我就怀疑,下一个要到来的男格斗,和女格斗会不会有更大的差异?果然,这个想法应验了。
                      于是我大胆的推测,男法师和女法师会是截然不同的两种职业,只有设计理念上一脉相承。但我着实没有料到,竟然连职业名字都不一样。


                      IP属地:江苏11楼2013-05-30 05:28
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                        看出来了吗?作为一个格斗游戏,DNF之类的,要做的就是不断的注入新鲜血液,不断的增加新鲜感和多样性。职业性别差异是的,版本更新中,越来越多的分化也是的。


                        IP属地:江苏本楼含有高级字体12楼2013-05-30 05:29
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                          战斗法师原来有几种?两种?球法你见过几个?但是自从出现了 棍棒精通 加智力,这是游戏制作者在提示你:我要把战斗法师分成两种职业——一个力量为主,一个智力为主,就像驱魔师那样!


                          IP属地:江苏13楼2013-05-30 05:29
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                            召唤以前有几种?什么?你说召唤师号称流派最多?好吧,在SP点像旧社会的粮食一样缺乏的时期,有百分比精灵流和固伤生物流之分,当然还有很多很多其他的加点,但你见过几个similar???韩国人一再加强献祭,我觉得不仅仅是为了让召唤师变得可玩,变得可以搜刮玩家的钱(属性强化有效,暴击有效),也为了分化召唤师。


                            IP属地:江苏14楼2013-05-30 05:29
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                              剑魂以前有几种?五种?六种?去死吧!有什么差别!但是,短剑精通的改版,分化了剑魂。而且,南雪最近说,以后剑魂是短剑的天下,更加验证了这个套路。(这里面还包含了除了“多样性”之外的另一个趋势——百分比职业和固伤职业同质化,下文再说)


                              IP属地:江苏本楼含有高级字体15楼2013-05-30 05:30
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