刚刚开虫心的时候我就觉得T IMBA得不得了。
T多了加速医疗挺。地雷。火车侠。坦克无不用升级支架。
反观虫族多了宿主,刺蛇提速,飞蛇。感染还有弹道。
自由之翼医疗挺就基本是必出多线SHIFT一投就完事了 虫族发现到拖农民 再分兵。操作上不对等,但是这种操作上的不对等是正常的也是必须的。不然空投没有意义。但是加了提速后情况恶化得太严重了。一船兵透完2矿。立马装包到一矿,这都完全跟不上。也就是我知道你要怎么做但是我没有应对的办法。
地雷的震慑力完全优于坦克一波毒爆就不敢无脑在外面滚,狗A的时候还要分P上。本来就还要喷卵的虫族操作了前面就没后续,操作了喷卵前面就可能要蹦。地雷后期不贵,地图上散开,虫族要眼虫,DPS要分批上的操作和一秒埋地又是严重不对等。sjow对LIFE就不知道被地雷炸了多少后续。
再就是空投火车侠。加速空投。操作简单效果明显,光是拖农民这点功夫就能赚个火车侠的钱,这也是为什么T知道打不农民还要去搞。打不到农民也不愧对手一个没反映过来就要死一片。不过我不知道为什么没有看到后期打得HIGH的时候有人投。
虫族的宿主和当年的刺蛇的境遇有点相似。不否认强但是被抓了就全送了。刺蛇提速让战场逃跑能力有提升但本质没变,自由之翼A不过那虫心也A不过。只是A不过能跑不一定是GG了。飞蛇IMBA但是科技太后,并且多半是对P比较好。雾坦克,只要坦克一散开架好都是百搭,并且马润的机枪打航母的能力不是盖的。能够很好限制T初级兵的感染也有了弹道。人族也能玩躲避球了。P有巨像打MM和狗 T有火车侠打够打XX机枪光头也基本能有来有回。虫族哪什么很好的限制MM?基本没有,操作好了都是机枪滚毒爆的节奏。
人族进入了强势期。因为对兵种有了新的认识。
T多了加速医疗挺。地雷。火车侠。坦克无不用升级支架。
反观虫族多了宿主,刺蛇提速,飞蛇。感染还有弹道。
自由之翼医疗挺就基本是必出多线SHIFT一投就完事了 虫族发现到拖农民 再分兵。操作上不对等,但是这种操作上的不对等是正常的也是必须的。不然空投没有意义。但是加了提速后情况恶化得太严重了。一船兵透完2矿。立马装包到一矿,这都完全跟不上。也就是我知道你要怎么做但是我没有应对的办法。
地雷的震慑力完全优于坦克一波毒爆就不敢无脑在外面滚,狗A的时候还要分P上。本来就还要喷卵的虫族操作了前面就没后续,操作了喷卵前面就可能要蹦。地雷后期不贵,地图上散开,虫族要眼虫,DPS要分批上的操作和一秒埋地又是严重不对等。sjow对LIFE就不知道被地雷炸了多少后续。
再就是空投火车侠。加速空投。操作简单效果明显,光是拖农民这点功夫就能赚个火车侠的钱,这也是为什么T知道打不农民还要去搞。打不到农民也不愧对手一个没反映过来就要死一片。不过我不知道为什么没有看到后期打得HIGH的时候有人投。
虫族的宿主和当年的刺蛇的境遇有点相似。不否认强但是被抓了就全送了。刺蛇提速让战场逃跑能力有提升但本质没变,自由之翼A不过那虫心也A不过。只是A不过能跑不一定是GG了。飞蛇IMBA但是科技太后,并且多半是对P比较好。雾坦克,只要坦克一散开架好都是百搭,并且马润的机枪打航母的能力不是盖的。能够很好限制T初级兵的感染也有了弹道。人族也能玩躲避球了。P有巨像打MM和狗 T有火车侠打够打XX机枪光头也基本能有来有回。虫族哪什么很好的限制MM?基本没有,操作好了都是机枪滚毒爆的节奏。
人族进入了强势期。因为对兵种有了新的认识。
